模塊名稱 |
課程內容 |
學習目標 |
Maya軟件基礎 | 軟件基礎 |
通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調整,熟悉創(chuàng)建流程和調整方法。
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動漫模型制作 | 動漫場景模型制作 | 掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。 |
材質渲染基礎 | 學習UV貼圖使用方法 |
此階段通過場景實例講解;并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現(xiàn)不同的效果,
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燈光渲染基礎 | 此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質與貼圖。 | |
maya綁定基礎 | 機械綁定 | 講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統(tǒng)介紹、約束的使用,完成機械綁定。 |
卡通角色綁定 | 講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情綁定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠實現(xiàn)較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設置,權重繪制。
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動畫運動規(guī)律 | 運動規(guī)律 | 本模塊著重學習動畫原理、動畫節(jié)奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續(xù)POSE、準備動作&過頭動作、反向,動態(tài)線概念,為動畫打下良好基礎。 |
角色動畫 | 走路、跑步 | 本模塊掌握角色動畫的循環(huán)動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環(huán)動畫的制作。 |
跳躍、搬重物、投擲 | 掌握節(jié)奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節(jié)奏掌握。 | |
口型、表情、對話制作 | 口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。 | |
AE基礎知識 | AE合成 | 掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。 |
3Ds Max軟件基礎 | 軟件基礎 | 通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。 |
骨骼綁定 | max骨骼綁定 | 掌握人形CS骨骼的結構,以及熟悉權重工具的應用,并且完成骨骼綁定。 |
動畫基礎 | 角色待機動畫 | 掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感。 |
走路、跑步動畫 | 掌握走路的特點,關鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉移。 | |
跳躍、空翻動畫 | 掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發(fā)力及落地的緩沖處理。 | |
技能動畫 | 角色受擊及死亡動畫 | 掌握受傷的受擊點的表現(xiàn),柔度處理以及循環(huán),死亡的受擊點表現(xiàn)以及死亡武器掉地的處理,柔度處理。 |
連擊動畫設計 | 分析攻擊及技能的特性,關鍵幀POSE,增加動作細節(jié),掌握兵器的設計,掌握兵器及技能的帥酷轉動動畫。 | |
角色展示動畫 | 學習展示動畫的設計理論和人物性格的分析,武器的應用。 | |
技能動畫 | 四足/多足/人馬動畫 | 四足動物跑步的關鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現(xiàn)、重心的掌握,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動。 |
UE4引擎動畫展示 | UE4引擎動畫展示 | 掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出。 |
大連動畫培訓哪個好?
——課程背景
動畫在當今社會中扮演著越來越重要的角色,不僅在娛樂、文化藝術領域有著廣泛的應用,而且在教育、廣告、宣傳等眾多領域也有著不可替代的作用。因此,動畫培訓成為眾多學生和職業(yè)人士追求的目標之一。
課程特色
——序號列出
1.授課老師具有豐富的實踐經(jīng)驗和扎實的理論基礎;
2.學習環(huán)境優(yōu)美,設備先進,課程內容生動有趣;
3.開設多個學習項目,滿足不同階段、不同需求的學生;
4.多元化評估方式,確保學生能夠全面接受知識和技能的培訓。
課程目標
——序號列出
1.了解動畫制作的基礎知識和流程;
2.掌握動畫制作的技能和技巧;
3.培養(yǎng)動畫制作的創(chuàng)新意識和思維方式;
4.提高動畫制作的審美水平和藝術修養(yǎng)。
學習對象
——序號列出
1.對動畫制作有興趣的學生和職業(yè)人士;
2.想要從事動畫相關行業(yè)的求職者;
3.已從事動畫相關職業(yè)的人士,想要提高自己的職業(yè)能力。
課程內容
——序號列出
1.動畫基礎知識和流程介紹;
2.動畫場景和角色設計;
3.動畫制作的軟件操作技巧;
4.動畫劇本創(chuàng)作和導演技巧;
5.動畫特效制作;
6.動畫制作的后期制作技能。
學習時長和收費范圍
課程時長和收費范圍會因機構和項目而異,請學生們提前了解并聯(lián)系在線客服,以獲得新的課程信息。
學習收獲
通過學習,學生們將能夠掌握動畫制作的基礎知識和流程,掌握動畫制作的技能和技巧,培養(yǎng)動畫制作的創(chuàng)新意識和思維方式,提高動畫制作的審美水平和藝術修養(yǎng),從而為日后的學習和職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。學生們可以聯(lián)系在線客服,預約免費體驗課,以便更好地了解課程內容和教學方式,并選擇適合自己的學習項目。
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產(chǎn)品設計培訓、創(chuàng)意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發(fā)培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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