次世代游戲的亮相為游戲模型設計師帶來了更好的前途。如今,市面上次世代游戲越來越多,越來越多的游戲公司開始從事次世代游戲的開發(fā),次世代游戲模型設計師也引起了廣泛關注。
選擇育界,你沒有理由拒絕!
入學情況分析,推薦方法,階段目標作業(yè)管理。
為學員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫布生成,名企內推名額。
學業(yè)通過外包測試,進入外包組中將不定期發(fā)單。
教師實時答疑解惑,通過遠程修改講解畫面問題。
上海育界教育次世代課程簡介
課程名稱 | 課程內容 |
行業(yè)制作標準與規(guī)范&軟件基礎(一) | 講解次時代角色制作流程_A;講解次時代角色制作流程_B;maya軟件基礎命令;制作佩劍中模;zbrush軟件基礎命令;制作佩劍高模_A;制作佩劍高模_B;拓撲低模;低模uv制作/烘焙法線貼圖。 |
行業(yè)制作標準與規(guī)范&軟件基礎(二) | 進入SP的準備工作;PBR制作流程講解;佩劍貼圖繪制_A;佩劍貼圖繪制_B;完成佩劍的貼圖導入引擎渲染。 |
超寫實頭像制作(一) | 頭部大比例調整;頭部初步雕刻;頭部深入雕刻;頭部細節(jié)刻畫;嘴唇紋理繪制&眼部鼻子紋理疊加;頭部大面積紋理疊加;zb繪制頂點色;maya uv拆分/ZB貼圖烘焙。 |
超寫實頭像制作(二) | XNormal烘焙貼圖;Mair軟件介紹及運用;Mair繪制頭部顏色貼圖;sp補充繪制頭部貼圖方法;maya毛發(fā)XGen學習;XGen制作毛發(fā)_A;XGen制作毛發(fā)_B;XGen制作毛發(fā)_C;XGen制作毛發(fā)_D;Maya插件制作頭發(fā)的發(fā)片。 |
超寫實頭像制作(三) | 發(fā)片大型放置調整;馬尾辮的發(fā)片制作方法;發(fā)片位置調整;發(fā)片貼上貼圖后調整_A;發(fā)片貼上貼圖后調整_B;發(fā)片貼上貼圖后調整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;導入引擎查看效果并調整_A;導入引擎查看效果并調整_B。 |
人體結構&雕刻基礎(一) | 分析人體結構比例;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_A;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_B;講解上肢骨架并雕刻肌肉_A;講解上肢骨架并雕刻肌肉_B;講解手部結構并雕刻_A;講解手部結構并雕刻_B;講解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人體結構&雕刻基礎(二) | 講解下肢骨架并雕刻肌肉_B;講解足部結構并雕刻_A;講解足部結構并雕刻_B;講解背部肌肉并雕刻_A;講解背部肌肉并雕刻_B;整體雕刻;身體紋理疊加;低模UV制作&烘培法線貼圖。 |
人體結構&雕刻基礎(三) | Mair繪制身體貼圖顏色_A;Mair繪制身體貼圖顏色_B;Mair繪制手足紋理貼圖_A;Mair繪制手足紋理貼圖_B;導入引擎查看效果并調整_A;導入引擎查看效果并調整_B;MD軟件基礎學習。 |
MD服裝制作 | MD制作上衣;MD制作圍裙;MD制作披肩;MD披肩調整;衣服拓撲;ZB雕刻細化上衣。 |
ZB服裝制作 | 披肩zb雕刻;拓撲披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&調整細化披肩造型;zb披肩紋理疊加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度裝備高模制作 | ZB制作綁帶腰帶粗模;zb制作護腿盔甲粗模;ZB制作護腕甲粗模;zb制作鞋子及綁帶/腰部軟甲;ZB制作服飾配飾;整體高模調整細化_A;整體高模調整細化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓撲/拆分uv_A;maya低模拓撲/拆分uv_B;maya低模拓撲/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模護腿甲;制作高精度高模護腕甲_A;制作高精度高模護腕甲_B;制作高精度高模綁帶/皮帶高低模烘焙準備工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法線貼圖并修改;烘焙其他信息貼圖_A;烘焙其他信息貼圖_B;SP繪制貼圖前準備工作。 |
貼圖&材質(一) | SP衣服繪制;SP披肩繪制;SP綁帶繪制;模型調整修改并渲染;新角色準備工作;如果做帶pose的人體;分析人體并雕刻;動態(tài)人體軀干(三)。 |
貼圖&材質(二) | 動態(tài)人體軀干(四);動態(tài)人體上臂(一);動態(tài)人體上臂(二);動態(tài)人體上臂(三);動態(tài)人體上臂(四);動態(tài)人體腿部(一)。 |
貼圖&材質(三) | 動態(tài)人體腿部(二);動態(tài)人體腿部(三);動態(tài)人體腿部(四);完善人體高模(一);完善人體高模(二);完善人體高模(三);完善人體高模(四);完善人體高模(五)。 |
職業(yè)規(guī)劃&應聘指導 | 職業(yè)規(guī)劃與行業(yè)面試技巧;作品完善和面試準備。 |
CAD不被用于三維建模,它的主要應用領域是二維繪圖,是美術專業(yè)學生的必須軟件之一。CAD可以用來繪制平面輔助圖,完成實體繪制、鳥瞰顯示控制等工作命令,其完成的設計圖可以在其他建模軟件中作為基礎圖使用,很大程度上為三維建模提供了基準來源。CAD的操作較為簡便,可供應用的范圍較為寬廣,新手學習后能夠與其他軟件相輔助使用,令整個操作過程更為流暢。
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上海育界教育機構簡介
上海極視文化集團成立于2007年,至今十多年歷史,旗下有33家子公司,業(yè)務涉及影視、電視節(jié)目、游戲、動漫、報刊書籍、線下畫展等眾多文化領域。而與游戲相關品牌分別是神古游戲和育界數(shù)碼,神古游戲專注于游戲自主研發(fā),是中國游戲行業(yè)在線教育網站,育界數(shù)碼則專注于提供游戲、動漫、影視、VR/AR產業(yè)人才的實訓。
課程背景
上海次世代游戲美術培訓是一家專注于游戲美術領域的職業(yè)培訓機構,旨在為有志于從事游戲美術行業(yè)的人士提供高質量的專業(yè)培訓服務。
課程特色
1. 專業(yè)化程度高:課程設置與教學內容嚴格按照游戲美術行業(yè)的實際需求制定,采用專業(yè)的教學方法和教學理念,以滿足學員在就業(yè)市場中的需求。
2. 實踐性強:課程注重對學員實際動手操作的培訓,同時將實際項目經驗緊密結合,讓學員真正理解游戲美術的實踐應用。
3. 師資力量強大:講師均來自知名游戲公司,具有多年的從業(yè)經驗,能夠為學員提供專業(yè)、全面的指導。
課程目標
1. 幫助學員快速掌握游戲美術的核心技能,提高從業(yè)素養(yǎng)。
2. 幫助學員了解游戲美術的最新發(fā)展動態(tài),把握就業(yè)市場趨勢。
3. 激發(fā)學員的創(chuàng)造力和獨立思考能力,助其成為在游戲美術領域的領袖人才。
學習對象
1. 想要從事游戲美術行業(yè),并具備一定美術基礎的人群。
2. 已經從事游戲美術行業(yè),但想要進一步提高自己的技能的人群。
課程內容
1.游戲美術入門課程:
- 游戲美術概念、歷史與趨勢
- 游戲美術軟件及工具使用技能
- 游戲美術核心技能掌握:人物、場景、道具設計與創(chuàng)作
- 游戲美術引擎原理與應用
2.高級課程:游戲美術設計與制作高級班
- 游戲美術概念、原則、設計方法、場景設計
- 游戲角色、怪物以及各種道具、武器等設計
- 游戲 UI 用戶界面設計
- 游戲美術場景建模、紋理貼圖、材質制作等
學習時長
根據不同課程設置,學習時長從幾個月到一年以上不等。
收費范圍
根據教學內容和時長的不同,收費標準也不同。具體收費可在到校咨詢或聯(lián)系在線客服進行了解。
學習收獲
通過本培訓機構的課程學習,學員將掌握游戲美術必備的核心技能,進一步提高自己的就業(yè)競爭力,順利進入游戲美術行業(yè),面對復雜的游戲開發(fā)流程時也能夠更好地勝任,進一步成為游戲美術領域的領袖人才。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預約免費體驗課。我們期待您的到來,為您提供更好的職業(yè)培訓服務!
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