模塊名稱 |
課程內(nèi)容 |
學習目標 |
Maya軟件基礎(chǔ) | 軟件基礎(chǔ) |
通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調(diào)整,熟悉創(chuàng)建流程和調(diào)整方法。
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動漫模型制作 | 動漫場景模型制作 | 掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。 |
材質(zhì)渲染基礎(chǔ) | 學習UV貼圖使用方法 |
此階段通過場景實例講解;并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現(xiàn)不同的效果,
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燈光渲染基礎(chǔ) | 此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質(zhì)與貼圖。 | |
maya綁定基礎(chǔ) | 機械綁定 | 講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統(tǒng)介紹、約束的使用,完成機械綁定。 |
卡通角色綁定 | 講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權(quán)重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情綁定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠?qū)崿F(xiàn)較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設(shè)置,權(quán)重繪制。
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動畫運動規(guī)律 | 運動規(guī)律 | 本模塊著重學習動畫原理、動畫節(jié)奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續(xù)POSE、準備動作&過頭動作、反向,動態(tài)線概念,為動畫打下良好基礎(chǔ)。 |
角色動畫 | 走路、跑步 | 本模塊掌握角色動畫的循環(huán)動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環(huán)動畫的制作。 |
跳躍、搬重物、投擲 | 掌握節(jié)奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節(jié)奏掌握。 | |
口型、表情、對話制作 | 口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。 | |
AE基礎(chǔ)知識 | AE合成 | 掌握AE和合成技術(shù),針對渲染的文件進行調(diào)整及輸出。 |
3Ds Max軟件基礎(chǔ) | 軟件基礎(chǔ) | 通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。 |
骨骼綁定 | max骨骼綁定 | 掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),以及熟悉權(quán)重工具的應(yīng)用,并且完成骨骼綁定。 |
動畫基礎(chǔ) | 角色待機動畫 | 掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉(zhuǎn)移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感。 |
走路、跑步動畫 | 掌握走路的特點,關(guān)鍵幀以及性格的表達,盆骨的應(yīng)用,重心的轉(zhuǎn)移。 | |
跳躍、空翻動畫 | 掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發(fā)力及落地的緩沖處理。 | |
技能動畫 | 角色受擊及死亡動畫 | 掌握受傷的受擊點的表現(xiàn),柔度處理以及循環(huán),死亡的受擊點表現(xiàn)以及死亡武器掉地的處理,柔度處理。 |
連擊動畫設(shè)計 | 分析攻擊及技能的特性,關(guān)鍵幀POSE,增加動作細節(jié),掌握兵器的設(shè)計,掌握兵器及技能的帥酷轉(zhuǎn)動動畫。 | |
角色展示動畫 | 學習展示動畫的設(shè)計理論和人物性格的分析,武器的應(yīng)用。 | |
技能動畫 | 四足/多足/人馬動畫 | 四足動物跑步的關(guān)鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現(xiàn)、重心的掌握,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動。 |
UE4引擎動畫展示 | UE4引擎動畫展示 | 掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出。 |
以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術(shù)。
以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃。
通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現(xiàn)個人的“因材施教”。
以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,拓展知識結(jié)構(gòu)。
大連動畫設(shè)計學校
課程介紹
課程背景
大連動畫設(shè)計學校成立于2005年,是大連市唯一一家專門從事動畫設(shè)計培訓的職業(yè)教育機構(gòu)。學校針對學生的職業(yè)需求,設(shè)計了一系列有效的課程,培養(yǎng)了大量優(yōu)秀的動畫設(shè)計人才。
課程特色
1.一對一輔導。學生可以獲得個性化的指導,根據(jù)不同的學習進度和興趣愛好,定制適合自己的課程。
2.頂尖講師團隊。學校聘請了多位在動畫設(shè)計領(lǐng)域有著豐富實踐經(jīng)驗的專家,他們將親自授課,傳授行業(yè)內(nèi)的最新知識。
3.課程內(nèi)容全面。學校課程覆蓋了動畫設(shè)計的各個方面,包括美術(shù)基礎(chǔ)、動畫原理、剪輯后期制作等,讓學生全面掌握動畫設(shè)計知識和技巧。
課程目標
1.讓學生掌握基本美術(shù)繪畫技能和動畫設(shè)計理論知識。
2.培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新思維,讓他們在動畫設(shè)計領(lǐng)域中具備一定的競爭力。
3.讓學生能夠通過自己的努力和實踐,熟練掌握動畫設(shè)計中所需的各種工具和技巧。
學習對象
1.有志于從事動畫設(shè)計、影視后期制作等職業(yè)的學生。
2.對動畫設(shè)計感興趣的個人。
課程內(nèi)容
1.美術(shù)基礎(chǔ)。包括寫生、素描、色彩構(gòu)成等專業(yè)基礎(chǔ)課程。
2.動畫原理。包括設(shè)計構(gòu)思、角色設(shè)計、場景設(shè)計等課程。
3.后期制作。包括剪輯、音樂配合等相關(guān)課程。
學習時長
根據(jù)不同課程的難度和內(nèi)容設(shè)計,從3個月到1年不等。
收費范圍
學校會根據(jù)學生的具體情況和課程長度制定收費方案。具體可到校咨詢或聯(lián)系在線客服了解。
學習收獲
1.熟練掌握動畫設(shè)計的基本知識和技能。
2.能夠熟練使用各種工具和軟件。
3.具備一定的動畫設(shè)計創(chuàng)新能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課。大連動畫設(shè)計學校將為學生提供最具競爭力的動畫設(shè)計教育,讓每一位學生都能實現(xiàn)自己的職業(yè)夢想。
培訓項目:UI視覺設(shè)計培訓、VR培訓、AR全產(chǎn)品設(shè)計培訓、創(chuàng)意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設(shè)計培訓、跨平臺游戲開發(fā)培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設(shè)計培訓、游戲原畫設(shè)計培訓
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