有志于想以后從事游戲開(kāi)發(fā)或者游戲設(shè)計(jì)工作
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類(lèi)型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
游戲開(kāi)發(fā)的未來(lái)趨勢(shì)
未來(lái)游戲開(kāi)發(fā)會(huì)更趨近線上線下相結(jié)合。隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,原先的線下游戲逐漸轉(zhuǎn)為線上,更多的人開(kāi)始拿起手機(jī),只要下載游戲就能快捷的和三五好友玩上一局。游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,改變了過(guò)去的游戲模式,突破了空間和時(shí)間的限制,給更多的人帶來(lái)了方便。未來(lái)游戲開(kāi)發(fā)需要更多的融入新鮮元素,像是人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的綜合運(yùn)用。線上的游戲也可以更多的與線下活動(dòng)相結(jié)合,雙向聯(lián)動(dòng),吸引更多的人參與其中。
有志于想以后從事游戲開(kāi)發(fā)或者游戲設(shè)計(jì)工作
沒(méi)學(xué)過(guò),不理解相關(guān)關(guān)系,對(duì)這行感興趣的
有一定的興趣,想從基礎(chǔ)的開(kāi)始學(xué)起的人員
游戲設(shè)計(jì)的原則
玩法平衡。當(dāng)玩家有多個(gè)獲得勝利的選擇或途徑時(shí),每個(gè)選擇和途徑都應(yīng)該存在風(fēng)險(xiǎn)-獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)系,以防止玩家采用優(yōu)勢(shì)策略。特別是關(guān)卡設(shè)計(jì),應(yīng)該符合這條原則。在大多數(shù)游戲中,完成某個(gè)任務(wù)的方法有若干種。在做任務(wù)以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具??赡苓€有不同的路徑—-例如,賽車(chē)游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數(shù)量的解決方案。有些非常開(kāi)放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲必須讓玩家置身于做出選擇的處境。
課程特色
1.一對(duì)一輔導(dǎo):每名學(xué)員可享受一對(duì)一的輔導(dǎo),老師會(huì)根據(jù)學(xué)員的情況量身定制課程內(nèi)容,最大程度地提升學(xué)習(xí)效果。
2.理論與實(shí)踐并重:除了理論知識(shí)外,課程還將注重實(shí)踐操作,讓學(xué)員能夠真正掌握游戲原畫(huà)的制作技巧。
3.互動(dòng)式教學(xué):通過(guò)互動(dòng)式的教學(xué)形式,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)的過(guò)程中更容易理解和掌握知識(shí)點(diǎn)。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)原理,理解游戲美術(shù)的基本概念;
2.熟練應(yīng)用Photoshop等軟件進(jìn)行游戲原畫(huà)的制作;
3.培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基礎(chǔ)和審美觀,提升其對(duì)于游戲原畫(huà)的創(chuàng)意能力和技術(shù)水平。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.有一定美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)游戲美術(shù)感興趣的學(xué)生;
2.從事游戲美術(shù)工作的相關(guān)人員或有志于從事游戲美術(shù)工作的人員。
課程內(nèi)容
1.游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)概述與構(gòu)成要素;
2.Photoshop的使用基礎(chǔ);
3.游戲人物原畫(huà)的制作;
4.游戲場(chǎng)景原畫(huà)的制作;
5.游戲道具原畫(huà)的制作。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程共計(jì)36課時(shí),每次課程時(shí)長(zhǎng)為2小時(shí)。
收費(fèi)范圍
本課程收費(fèi)為每人5500元,包含教學(xué)費(fèi)用、教學(xué)材料費(fèi)用和設(shè)備使用費(fèi)用等。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),可以讓學(xué)員輕松掌握制作游戲原畫(huà)的基本技能,進(jìn)一步提高游戲美術(shù)素養(yǎng),同時(shí)也能夠增強(qiáng)學(xué)生的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,如有任何疑問(wèn)或需要預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,可聯(lián)系在線客服。我們將竭誠(chéng)為您服務(wù),提供最優(yōu)質(zhì)的教學(xué)和最完善的服務(wù),讓學(xué)員在游戲原畫(huà)領(lǐng)域擁有優(yōu)秀的表現(xiàn)!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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