有志于想以后從事游戲開發(fā)或者游戲設(shè)計(jì)工作
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
游戲的發(fā)展趨勢(shì)
未來游戲?qū)⒊蔀槎嘣幕行У膫鞑ポd體,游戲所呈現(xiàn)的多元化藝術(shù)價(jià)值也越發(fā)客觀,是各國(guó)藝術(shù)在一個(gè)平臺(tái)上互證魅力的機(jī)遇,不同國(guó)家、地域、思想的不同見解,都可以在游戲里碰撞并得到統(tǒng)一。手機(jī)游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)將成為世界多元文化吶喊的窗口,例如海外發(fā)行的《亂斗西游》是中國(guó)文學(xué)巨著《西游記》故事改編、《花語月》傳達(dá)中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日中的中秋團(tuán)圓文化、《驚夢(mèng)》是中國(guó)著名戲曲昆曲《牡丹亭》改編,將中國(guó)文化通過游戲傳達(dá)給世界。游戲在未來會(huì)是全球玩家了解各國(guó)文化和藝術(shù)的一個(gè)窗口,讓地域文化得到廣闊的傳播。
有志于想以后從事游戲開發(fā)或者游戲設(shè)計(jì)工作
沒學(xué)過,不理解相關(guān)關(guān)系,對(duì)這行感興趣的
有一定的興趣,想從基礎(chǔ)的開始學(xué)起的人員
游戲設(shè)計(jì)的原則
玩法平衡。當(dāng)玩家有多個(gè)獲得勝利的選擇或途徑時(shí),每個(gè)選擇和途徑都應(yīng)該存在風(fēng)險(xiǎn)-獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)系,以防止玩家采用優(yōu)勢(shì)策略。特別是關(guān)卡設(shè)計(jì),應(yīng)該符合這條原則。在大多數(shù)游戲中,完成某個(gè)任務(wù)的方法有若干種。在做任務(wù)以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具??赡苓€有不同的路徑—-例如,賽車游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數(shù)量的解決方案。有些非常開放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲必須讓玩家置身于做出選擇的處境。
游戲產(chǎn)業(yè)在近年來的迅猛發(fā)展,對(duì)于游戲美術(shù)從業(yè)人員的需求不斷增加。石家莊線下游戲原畫培訓(xùn)為了滿足市場(chǎng)需求,專門面向游戲原畫領(lǐng)域開設(shè)了相關(guān)的課程。
課程特色
1.實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:除了基礎(chǔ)理論學(xué)習(xí)外,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)員能夠快速學(xué)習(xí)并掌握游戲原畫的實(shí)際操作技巧。
2.根據(jù)市場(chǎng)需求精心定制課程:課程隨著市場(chǎng)變化進(jìn)行優(yōu)化更新,保證學(xué)員學(xué)習(xí)內(nèi)容緊貼產(chǎn)業(yè)前沿。
3.小班授課:每個(gè)班級(jí)不超過10人,保證每個(gè)學(xué)員都能得到細(xì)致的指導(dǎo)和反饋。
課程目標(biāo)
1.掌握基礎(chǔ)原畫技能,包括物體造型、色彩搭配、線條構(gòu)圖等方面。
2.學(xué)習(xí)游戲原畫常用軟件的使用和操作技巧。
3.了解游戲原畫制作流程,提高工作效率和協(xié)作能力。
4.了解游戲玩法和人物知識(shí),提高游戲策劃和美術(shù)方面的交流與協(xié)作能力。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲原畫有濃厚興趣的藝術(shù)愛好者。
2.游戲原畫專業(yè)工作者。
3.想要轉(zhuǎn)行進(jìn)入游戲原畫領(lǐng)域的人士。
課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)手繪技能訓(xùn)練
2.游戲原畫常用軟件操作技巧
3.游戲原畫制作流程
4.游戲玩法及角色造型等實(shí)用知識(shí)
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)和收費(fèi)范圍
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)為3個(gè)月,每周上課2天,每次課3小時(shí)。具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)請(qǐng)聯(lián)系學(xué)校咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
通過學(xué)習(xí)本課程,學(xué)員將會(huì)掌握游戲原畫領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論和實(shí)踐技能,在游戲美術(shù)行業(yè)內(nèi)獲得更多的就業(yè)機(jī)會(huì)和發(fā)展空間。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。如果您對(duì)我們的課程有興趣,請(qǐng)聯(lián)系我們的在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,獲取更多詳細(xì)信息。我們期待著與您攜手共創(chuàng)美術(shù)事業(yè)的輝煌。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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