課時(shí)16周;課程內(nèi)容: Unity粒子系統(tǒng); Unity二次元技能特效; Unreal粒子系統(tǒng); Unreal高級材質(zhì)表現(xiàn); Unreal動畫系統(tǒng)
課時(shí)16周;課程內(nèi)容: 物理運(yùn)動規(guī)律; 骨骼綁定設(shè)計(jì); 角色斗爭動畫設(shè)計(jì); 生物動畫課設(shè)計(jì); 高級角色面部骨骼系統(tǒng)學(xué)習(xí)
課時(shí)32周;課程內(nèi)容: Unity特效學(xué)習(xí); Unreal特效學(xué)習(xí);Unity粒子系統(tǒng) 基礎(chǔ)動畫設(shè)計(jì); 高級動畫設(shè)計(jì); 畢業(yè)設(shè)計(jì),獨(dú)立完成作品