課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
游戲的發(fā)展前景
在未來,中國(guó)必將是一個(gè)讓世界矚目的巨大游戲市場(chǎng)?,F(xiàn)在中國(guó)用戶的消費(fèi)數(shù)據(jù)以及行業(yè)仍處于高速發(fā)展階段,中國(guó)數(shù)億游戲用戶將成為全世界游戲制作者播種的肥沃土壤,挖掘空間非常大。而在發(fā)行上,中國(guó)游戲積蓄了五千年文化能力,具包容性與持久性,和歐美文化具有鮮明的異質(zhì)性,這種文化崛起的深度、廣度和力度有可能對(duì)游戲文明做出創(chuàng)造性的建設(shè),吸引全世界的手機(jī)游戲開發(fā)創(chuàng)作者和游戲玩家。
非游戲設(shè)計(jì)行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行, 想要學(xué)一門有前景、高薪的技術(shù)改變現(xiàn)狀。
對(duì)游戲開發(fā)行業(yè)有濃厚興趣, 想通過學(xué)一門技術(shù)來獲得工作能力。
學(xué)過游戲原畫、游戲UI視覺設(shè)計(jì)等,想在基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。
游戲設(shè)計(jì)的原則
重視游戲的原型設(shè)計(jì)流程。原型設(shè)計(jì)與玩法測(cè)試也就是把想要設(shè)計(jì)的玩法做一個(gè)最簡(jiǎn)版本出來,甚至是在紙面上的版本。然后通過玩家測(cè)試來判斷這個(gè)玩法好不好玩,緊接著進(jìn)行游戲的改進(jìn)。植物大戰(zhàn)僵尸有個(gè)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享,就很好的講述了這個(gè)過程。相比國(guó)內(nèi)游戲,國(guó)外游戲也會(huì)“抄”,但是為什么很多時(shí)候大家不覺得他抄,不覺得他只是在微創(chuàng)新,因?yàn)樗迷驮O(shè)計(jì)的方法驗(yàn)證。使得他有信心做更大的改動(dòng)。而國(guó)內(nèi)很多時(shí)候是復(fù)制國(guó)外游戲的核心戰(zhàn)斗玩法,再套用國(guó)內(nèi)成熟的成長(zhǎng)玩法。而這種方法就有很大的漏洞。因?yàn)槌砷L(zhǎng)玩法是很難通過做原型和小規(guī)模用戶測(cè)試來判斷好壞的,所以創(chuàng)新更難。
課程背景
隨著科技的發(fā)展,原畫游戲場(chǎng)景逐漸受到游戲愛好者們的喜愛。然而,石家莊地區(qū)原畫游戲場(chǎng)景相關(guān)的課程較為缺乏,為此,我們特地開展了石家莊原畫游戲場(chǎng)景課程。
課程特色
1. 課程內(nèi)容全面,涵蓋游戲場(chǎng)景的制作全過程;
2. 實(shí)踐性強(qiáng),將給學(xué)生足夠的時(shí)間讓他們親自操作相關(guān)軟件,真正掌握技能;
3. 授課老師擁有豐富的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),可以提供最新最實(shí)用的知識(shí);
4. 教學(xué)過程輕松有趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲場(chǎng)景制作的基本流程;
2. 理解游戲場(chǎng)景構(gòu)造原理;
3. 熟練掌握相關(guān)軟件的使用方法;
4. 培養(yǎng)個(gè)人創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲開發(fā)有興趣的學(xué)生;
2. 從業(yè)人員和游戲愛好者;
3. 想要拓展自己技能的人。
課程內(nèi)容
1. 游戲場(chǎng)景構(gòu)造的基礎(chǔ)知識(shí);
2. 常見原畫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)方法;
3. 游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)模擬和還原技術(shù);
4. 劉海、全息投影等特殊場(chǎng)景的制作方法。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程為期兩周,每天上課六個(gè)小時(shí)。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)為4980元,包含所有教材和軟件費(fèi)用。
學(xué)習(xí)收獲
1. 系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)原畫游戲場(chǎng)景相關(guān)知識(shí),為將來進(jìn)入游戲行業(yè)打下良好的基礎(chǔ);
2. 熟練掌握相關(guān)軟件的使用技巧,對(duì)自身職業(yè)發(fā)展具有重大幫助;
3. 培養(yǎng)個(gè)人創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),幫助學(xué)生更好地適應(yīng)未來職場(chǎng)環(huán)境。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,給您充分的時(shí)間來了解我們的課程安排及教學(xué)內(nèi)容。我們致力于提供最優(yōu)質(zhì)的教育服務(wù),幫助每一位學(xué)員成長(zhǎng)與發(fā)展!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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