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成為一名游戲模型設計師要具備什么條件?
游戲模型設計就業(yè)前景好嗎?主要學什么?
游戲模型制作過程中有哪些事情需要注意?
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我們要知道,游戲建模不是掌握一款三維建模軟件就可以完成的。很多同學說,是不是學習了3Dmax就可以從事游戲建模?其實不是的,在游戲建模制作環(huán)節(jié)中,除了3Dmax外,還需要ps、bodypaintting等等輔助軟件,一些高模還需要用到maya。另外,學習游戲建模,我們最好可以全面學習游戲角色、場景、道具建模技術。這樣不僅能夠提升我們就業(yè)的競爭力,還能夠為未來成長為管理級的主美打好基礎。如果你想要擁有高薪技術,那么掌握一定的VR游戲建模技術也是可以的。
名稱 | 學習內容 |
戰(zhàn)車 | 分析戰(zhàn)車原畫,大體型搭建;根據已有結構去分析調整比例結構;戰(zhàn)車主體框架細化;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械細化;戰(zhàn)車主體框架卡線;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械卡線。 |
美隊摩托 | 分析摩托原畫,搭建整體模型;摩托車主體深入細化;摩托車零件細化;模型卡線;輪胎高模紋理制作,皮革及小細節(jié)雕刻;摩托主體低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑組整理;烘焙及法線修改;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
寵物龍 | 原畫分析,寵物龍基礎模型搭建(Z球的使用);添加裝備,深入細化(Max);寵物龍主體雕刻;寵物龍小結構雕刻;寵物龍低模拓撲;生物類模型布線思路;生物體UV拆分思路講解;生物體烘焙思路講解;法線修正(分析法線出問題的各種原因及解決方法);使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
坐騎龍 | 坐騎龍的基礎模型搭建,模型拆分思路;基礎模型細化,主要結構形體制作;龍頭高模初步細化;龍須等毛發(fā)高模;龍身高模初步細化;裝備模型制作添加;龍頭高模細化;龍身高模細化;裝備細化;高模整體調整及細節(jié)檢查(為了后續(xù)烘焙);拓撲龍頭低模;拓撲龍身低模;整體低模整理調整;UV拆分及光滑組整理;法線烘焙及修正;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
小場景 | 使用簡單模型搭建小場景,體型結構調整;分析可以共用物件,簡模UV拆分及貼圖規(guī)劃;簡模最終效果查看及細節(jié)結構分析調整;根據貼圖規(guī)劃、細化部分模型;模型細化、卡線雕刻;細化低模、整理UV、烘焙法線;場景整體擺放及調整;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;最終效果調整,渲染出圖。 |
歐式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考慮共用;貼圖規(guī)劃,簡模UV拆分,初貼效果實現,查漏補缺;針對性高模細化;二方連續(xù)及四方連續(xù)的高模制作方法;相應低模UV及烘焙;最終低模細化及共用UV拆分擺放;使用已有貼圖資源去拼接不同的模型;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;整體建筑擺放及最終效果調整。 |
現代建筑 | 原畫分析,明確需要制作的結構;建筑初模搭建,規(guī)劃貼圖;結構零件拆分細化;高模細化,卡線及雕刻;使用NDO轉換得到法線;相應低模UV及烘焙;拼接整體建筑模型;貼圖細化,最終效果調整;渲染出圖。 |
實戰(zhàn) | 原畫分析,初模搭建;初模UV拆分,貼圖規(guī)劃;初貼效果實現,相應細節(jié)添加;相應模型細化A;相應模型細化B;相應模型細化C;相應高模制作A;相應高模制作B;相應高模制作C;相應低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模細化制作及UV擺放A;低模細化制作及UV擺放B;低模細化制作及UV擺放C;最終貼圖細化及效果調整A;最終貼圖細化及效果調整B;渲染出圖。 |
一是不要使用你不需要的工具。很多人會誤認為工具越多,你作品的效果就會越好。其實不然,你用到的新工具越多你可能就會把事情變得更加復雜,也會分散你的注意力。你需要改變的就是保留簡介的基礎功能軟件,如果需要創(chuàng)建專業(yè)有質量的模型,其實你只需要幾個筆刷而已。二是多去看看教程。如果你覺得學習有難度,很多教程可以很好的幫助到你。即便是在一線工作的建模師也是會經??纯唇坛痰摹K栽谀愕哪X子里你需要認定一點:看教程是完全不可恥的!但是你需要注意的一點就是,不要過于依賴教程,在遇見瓶頸的時候你是可以多多的去學習的,但是要有自己解決問題的能力。
上海游戲gpt-3.5-turbo設計培訓機構是一所專注于游戲開發(fā)人才培養(yǎng)的學院,致力于為學員提供高質量的游戲設計與開發(fā)課程,培養(yǎng)出優(yōu)秀的游戲開發(fā)人員。
課程特色
1. 專業(yè)師資,全程輔導;
2. 對標業(yè)界標準,實戰(zhàn)作業(yè)模擬;
3. 關注職業(yè)發(fā)展,名企內推機會;
4. 強調前沿趨勢,掌握熱門技術。
課程目標
1. 熟練掌握游戲開發(fā)技能;
2. 理解游戲設計原則,并能夠實踐;
3. 獲得優(yōu)秀的職業(yè)背景與實戰(zhàn)經驗;
4. 掌握游戲開發(fā)的前沿趨勢。
學習對象
1. 有志于從事游戲開發(fā)行業(yè)的初學者;
2. 已有一定基礎的游戲從業(yè)者;
3. 游戲開發(fā)領域的技術愛好者。
課程內容
1. 游戲開發(fā)語言:C++、Java等;
2. 游戲引擎的基本使用:Unity、Unreal等;
3. 游戲的核心技術:圖形學、物理引擎、AI等;
4. 游戲開發(fā)的前沿趨勢:AR/VR、云游戲等。
學習時長
課程分為基礎課程和進階課程,基礎課程時長為三個月,進階課程時長為六個月。學員需要持續(xù)學習并完成相關作業(yè),確保掌握所學知識。
收費范圍
基礎課程收費約為5000-8000元,進階課程收費約為10000-15000元。學費包含學習資料與輔導費用,不包含食宿及其他相關費用。
學習收獲
學生在學習過程中,能夠獲得專業(yè)而全面的游戲開發(fā)技能,可以應用到實際開發(fā)當中,提升自己的競爭力。同時,學生也可以獲得名企內推機會,為自己的職業(yè)發(fā)展提供更多機遇。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕撓翟诰€客服,預約免費體驗課。我們希望通過我們的培訓,能夠幫助一批優(yōu)秀的游戲開發(fā)人員誕生,共同推動游戲產業(yè)的健康發(fā)展。
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