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游戲模型設(shè)計(jì)就業(yè)前景好嗎?主要學(xué)什么?
游戲模型制作過程中有哪些事情需要注意?
游戲模型設(shè)計(jì)師的職業(yè)壽命在哪個階段呢?
成為一名游戲模型設(shè)計(jì)師要具備什么條件?
游戲模型設(shè)計(jì)師工資高嗎,月薪大概多少?
游戲模型設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)一些相關(guān)的軟件操作,比如說3D Max,在各種大大小小建模同上人物建?;径际窃谟肕aya,也要學(xué)會用VR調(diào)效果圖、渲染圖、綁骨骼、刷權(quán)重以及3D的粒子系統(tǒng),3D Max做建筑設(shè)計(jì)也特別好用,大家從小場景慢慢開始設(shè)計(jì),慢慢可以對那些次世代游戲場景圖片來進(jìn)行模仿。還有UE4,它是一款免費(fèi)的引擎,可以在里面實(shí)現(xiàn)很多有創(chuàng)意的想法,入門的話建議可以自學(xué)一下官網(wǎng)的相關(guān)手冊,學(xué)習(xí)的時候也可以開著翻譯器慢慢進(jìn)行(也可以下載中文),大家可以上網(wǎng)找一些好的網(wǎng)站買一個課程學(xué)習(xí)一下,有一些網(wǎng)站可以直接買一個場景或者其他的項(xiàng)目制作方法,當(dāng)然還是建議基礎(chǔ)不好的朋友參加專門的培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
名稱 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
戰(zhàn)車 | 分析戰(zhàn)車原畫,大體型搭建;根據(jù)已有結(jié)構(gòu)去分析調(diào)整比例結(jié)構(gòu);戰(zhàn)車主體框架細(xì)化;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械細(xì)化;戰(zhàn)車主體框架卡線;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械卡線。 |
美隊(duì)摩托 | 分析摩托原畫,搭建整體模型;摩托車主體深入細(xì)化;摩托車零件細(xì)化;模型卡線;輪胎高模紋理制作,皮革及小細(xì)節(jié)雕刻;摩托主體低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑組整理;烘焙及法線修改;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
寵物龍 | 原畫分析,寵物龍基礎(chǔ)模型搭建(Z球的使用);添加裝備,深入細(xì)化(Max);寵物龍主體雕刻;寵物龍小結(jié)構(gòu)雕刻;寵物龍低模拓?fù)洌簧镱惸P筒季€思路;生物體UV拆分思路講解;生物體烘焙思路講解;法線修正(分析法線出問題的各種原因及解決方法);使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
坐騎龍 | 坐騎龍的基礎(chǔ)模型搭建,模型拆分思路;基礎(chǔ)模型細(xì)化,主要結(jié)構(gòu)形體制作;龍頭高模初步細(xì)化;龍須等毛發(fā)高模;龍身高模初步細(xì)化;裝備模型制作添加;龍頭高模細(xì)化;龍身高模細(xì)化;裝備細(xì)化;高模整體調(diào)整及細(xì)節(jié)檢查(為了后續(xù)烘焙);拓?fù)潺堫^低模;拓?fù)潺埳淼湍?;整體低模整理調(diào)整;UV拆分及光滑組整理;法線烘焙及修正;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
小場景 | 使用簡單模型搭建小場景,體型結(jié)構(gòu)調(diào)整;分析可以共用物件,簡模UV拆分及貼圖規(guī)劃;簡模最終效果查看及細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)分析調(diào)整;根據(jù)貼圖規(guī)劃、細(xì)化部分模型;模型細(xì)化、卡線雕刻;細(xì)化低模、整理UV、烘焙法線;場景整體擺放及調(diào)整;最終貼圖細(xì)化及模型調(diào)整,接縫及結(jié)構(gòu)銜接;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
歐式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考慮共用;貼圖規(guī)劃,簡模UV拆分,初貼效果實(shí)現(xiàn),查漏補(bǔ)缺;針對性高模細(xì)化;二方連續(xù)及四方連續(xù)的高模制作方法;相應(yīng)低模UV及烘焙;最終低模細(xì)化及共用UV拆分?jǐn)[放;使用已有貼圖資源去拼接不同的模型;最終貼圖細(xì)化及模型調(diào)整,接縫及結(jié)構(gòu)銜接;整體建筑擺放及最終效果調(diào)整。 |
現(xiàn)代建筑 | 原畫分析,明確需要制作的結(jié)構(gòu);建筑初模搭建,規(guī)劃貼圖;結(jié)構(gòu)零件拆分細(xì)化;高模細(xì)化,卡線及雕刻;使用NDO轉(zhuǎn)換得到法線;相應(yīng)低模UV及烘焙;拼接整體建筑模型;貼圖細(xì)化,最終效果調(diào)整;渲染出圖。 |
實(shí)戰(zhàn) | 原畫分析,初模搭建;初模UV拆分,貼圖規(guī)劃;初貼效果實(shí)現(xiàn),相應(yīng)細(xì)節(jié)添加;相應(yīng)模型細(xì)化A;相應(yīng)模型細(xì)化B;相應(yīng)模型細(xì)化C;相應(yīng)高模制作A;相應(yīng)高模制作B;相應(yīng)高模制作C;相應(yīng)低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模細(xì)化制作及UV擺放A;低模細(xì)化制作及UV擺放B;低模細(xì)化制作及UV擺放C;最終貼圖細(xì)化及效果調(diào)整A;最終貼圖細(xì)化及效果調(diào)整B;渲染出圖。 |
一是不要使用你不需要的工具。很多人會誤認(rèn)為工具越多,你作品的效果就會越好。其實(shí)不然,你用到的新工具越多你可能就會把事情變得更加復(fù)雜,也會分散你的注意力。你需要改變的就是保留簡介的基礎(chǔ)功能軟件,如果需要創(chuàng)建專業(yè)有質(zhì)量的模型,其實(shí)你只需要幾個筆刷而已。二是多去看看教程。如果你覺得學(xué)習(xí)有難度,很多教程可以很好的幫助到你。即便是在一線工作的建模師也是會經(jīng)??纯唇坛痰摹K栽谀愕哪X子里你需要認(rèn)定一點(diǎn):看教程是完全不可恥的!但是你需要注意的一點(diǎn)就是,不要過于依賴教程,在遇見瓶頸的時候你是可以多多的去學(xué)習(xí)的,但是要有自己解決問題的能力。
參與制作PS4主機(jī)游戲《Hitman6》(殺手6), 韓國《天堂2》,日本《幻想系列》14,國內(nèi)搜狐暢游《蠻荒搜神記》《ProjectZ》等游戲制作。 負(fù)責(zé)公司VR項(xiàng)目demo的場景搭建和設(shè)計(jì),跟公司技術(shù)美術(shù)合作研究新的制作思路來提升員工工作效率。
先后任職于北京天一開元、沈陽巨蟹游戲、上海湛源軟件等公司。 曾經(jīng)參與《天數(shù)傳奇》、《炫舞吧》、《奧蘭世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《怪物獵人online》等游戲,熟悉次時代游戲、具有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。教學(xué)心得:先做人,后做事。
上海游戲gpt-3.5-turbo設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程是一門致力于培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)人才的專業(yè)課程。在當(dāng)前數(shù)字游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展下,這門課程將幫助學(xué)生獲得必要的技能和知識,進(jìn)而成為此領(lǐng)域的專業(yè)人才。
課程特色
1.核心技術(shù)培訓(xùn):課程內(nèi)容包含游戲制作所需的核心技術(shù),包括游戲引擎、3D建模、游戲編程、動畫制作等。
2.圓夢計(jì)劃:課程對優(yōu)秀學(xué)員將在課程學(xué)習(xí)結(jié)束后提供就業(yè)推薦和創(chuàng)業(yè)支持,幫助學(xué)員實(shí)現(xiàn)夢想。
3.親自實(shí)踐:課程將提供大量的實(shí)踐機(jī)會,幫助學(xué)員快速掌握理論知識,并在實(shí)踐中加深理解。
課程目標(biāo)
1.熟悉游戲制作的核心技術(shù);
2.能夠獨(dú)立完成一個小型游戲項(xiàng)目;
3.具備創(chuàng)意和孵化能力,能夠?yàn)橛螒虻拈_發(fā)提供創(chuàng)意支持和解決方案。
學(xué)習(xí)對象
1.對游戲制作行業(yè)感興趣的個人;
2.游戲從業(yè)者想要補(bǔ)充知識和技能的人;
3.想要通過游戲制作找到自己職業(yè)方向的人。
課程內(nèi)容
1. 游戲引擎:介紹 Unity、Unreal Engine 等主流游戲引擎的使用,包括模型導(dǎo)入、場景構(gòu)建、材質(zhì)編輯、腳本編寫等。
2. 3D建模:學(xué)習(xí)建模知識,包括三維對象的構(gòu)建和編輯、貼圖、UV坐標(biāo)的調(diào)整等。
3. 游戲編程:介紹游戲編程常用的語言和工具,包括 Python、C++、Visual Studio,以及代碼的管理和調(diào)試。
4. 動畫制作:介紹動畫的制作和編輯,如骨骼動畫、閃光動畫、特效動畫等。
學(xué)習(xí)時長
該課程為全職課程,持續(xù) 6 個月,每周 5 天,每天 8 小時。
收費(fèi)范圍
該課程收費(fèi)為 5 萬元人民幣。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)員畢業(yè)后將具備游戲制作所需的核心技能和足夠的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),有望成為游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的專業(yè)人才。同時,學(xué)員將成為肚子游戲的優(yōu)秀人才儲備,可獲得就業(yè)推薦和創(chuàng)業(yè)支持。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們相信,這門課程將幫助你更好地了解游戲制作,并為你的未來職業(yè)道路打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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