課程適合在校大學(xué)生、手繪轉(zhuǎn)次世代模型師、游戲動漫愛好者以及想往3D美術(shù)行業(yè)發(fā)展的在職者
直播形式的線上就業(yè)課,單次課時2小時,總共45課時,總時長90小時。課程學(xué)習(xí)周期為五個月
給VIP學(xué)員設(shè)立一個會員體系,當學(xué)員需要進行公司或職位變更時,可以幫助聯(lián)系并推薦
不僅是未來的學(xué)習(xí)保障,報名成功即送上三套精品教程,幫助學(xué)員在學(xué)習(xí)的路上一往無前
每一期線上班案例都將進入案例庫共享,VIP學(xué)員擁有案例庫五年觀看權(quán),學(xué)習(xí)永無止境
首先,我們要注意美術(shù)繪畫基礎(chǔ)。游戲建模素來有“三分建模,七分貼圖”的說法,所謂貼圖就是在完成模型的“骨骼”后,建模師再為模型的各個面繪制出圖案,再與“骨骼”進行貼合、烘焙。所以美術(shù)繪畫基礎(chǔ)對于學(xué)習(xí)游戲建模的同學(xué)來說是非常重要的。其次,我們要知道,游戲建模不是掌握一款三維建模軟件就可以完成的。很多同學(xué)說,是不是學(xué)習(xí)了3Dmax就可以從事游戲建模?其實不是的,在游戲建模制作環(huán)節(jié)中,除了3Dmax外,還需要ps、zbrush、bodypaintting等等輔助軟件,一些高模還需要用到maya。
模型名稱 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
戰(zhàn)車 | 分析戰(zhàn)車原畫,大體型搭建;根據(jù)已有結(jié)構(gòu)去分析調(diào)整比例結(jié)構(gòu);戰(zhàn)車主體框架細化;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械細化;戰(zhàn)車主體框架卡線;戰(zhàn)車零件、輪子、槍械卡線。 |
美隊摩托 | 分析摩托原畫,搭建整體模型;摩托車主體深入細化;摩托車零件細化;模型卡線;輪胎高模紋理制作,皮革及小細節(jié)雕刻;摩托主體低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑組整理;烘焙及法線修改;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
寵物龍 | 原畫分析,寵物龍基礎(chǔ)模型搭建(Z球的使用);添加裝備,深入細化(Max);寵物龍主體雕刻;寵物龍小結(jié)構(gòu)雕刻;寵物龍低模拓撲;生物類模型布線思路;生物體UV拆分思路講解;生物體烘焙思路講解;法線修正(分析法線出問題的各種原因及解決方法);使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
坐騎龍 | 坐騎龍的基礎(chǔ)模型搭建,模型拆分思路;基礎(chǔ)模型細化,主要結(jié)構(gòu)形體制作;龍頭高模初步細化;龍須等毛發(fā)高模;龍身高模初步細化;裝備模型制作添加;龍頭高模細化;龍身高模細化;裝備細化;高模整體調(diào)整及細節(jié)檢查(為了后續(xù)烘焙);拓撲龍頭低模;拓撲龍身低模;整體低模整理調(diào)整;UV拆分及光滑組整理;法線烘焙及修正;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
小場景 | 使用簡單模型搭建小場景,體型結(jié)構(gòu)調(diào)整;分析可以共用物件,簡模UV拆分及貼圖規(guī)劃;簡模最終效果查看及細節(jié)結(jié)構(gòu)分析調(diào)整;根據(jù)貼圖規(guī)劃、細化部分模型;模型細化、卡線雕刻;細化低模、整理UV、烘焙法線;場景整體擺放及調(diào)整;最終貼圖細化及模型調(diào)整,接縫及結(jié)構(gòu)銜接;最終效果調(diào)整,渲染出圖。 |
歐式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考慮共用;貼圖規(guī)劃,簡模UV拆分,初貼效果實現(xiàn),查漏補缺;針對性高模細化;二方連續(xù)及四方連續(xù)的高模制作方法;相應(yīng)低模UV及烘焙;最終低模細化及共用UV拆分擺放;使用已有貼圖資源去拼接不同的模型;最終貼圖細化及模型調(diào)整,接縫及結(jié)構(gòu)銜接;整體建筑擺放及最終效果調(diào)整。 |
現(xiàn)代建筑 | 原畫分析,明確需要制作的結(jié)構(gòu);建筑初模搭建,規(guī)劃貼圖;結(jié)構(gòu)零件拆分細化;高模細化,卡線及雕刻;使用NDO轉(zhuǎn)換得到法線;相應(yīng)低模UV及烘焙;拼接整體建筑模型;貼圖細化,最終效果調(diào)整;渲染出圖。 |
實戰(zhàn) | 原畫分析,初模搭建;初模UV拆分,貼圖規(guī)劃;初貼效果實現(xiàn),相應(yīng)細節(jié)添加;相應(yīng)模型細化A;相應(yīng)模型細化B;相應(yīng)模型細化C;相應(yīng)高模制作A;相應(yīng)高模制作B;相應(yīng)高模制作C;相應(yīng)低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模細化制作及UV擺放A;低模細化制作及UV擺放B;低模細化制作及UV擺放C;最終貼圖細化及效果調(diào)整A;最終貼圖細化及效果調(diào)整B;渲染出圖。 |
一是擴展知識。即便你每天都練習(xí),花點兒時間閱讀3D建模相關(guān)的文章、書籍還是非常有用的。你可以擴展知識,學(xué)習(xí)新技巧,這會加速提高你的技術(shù)。利用大量的網(wǎng)上教程也可以取得同樣的效果。參加討論、會議,認識新的朋友。如果你打算利用這項新發(fā)現(xiàn)的技能創(chuàng)造一番事業(yè),這會非常有用。如果你想享受家里的舒適,同時參與活動,你可以利用在線討論。你也可以開始學(xué)習(xí)3D技術(shù)的其他方面或者它在各個領(lǐng)域的應(yīng)用,比如平面設(shè)計、醫(yī)學(xué)和建筑。擴展知識就是提高你對3D技術(shù)的掌握。二是每日練習(xí)。每天練習(xí)才能擁有完美的技巧。如果一直使用模型,你會非常熟悉不同技巧和各種工具的特效。隨著技術(shù)見長,你可以試著創(chuàng)建復(fù)雜模型,使用更高級的效果。熟能生巧。所以要確保自己每天都花時間在創(chuàng)建3D模型上。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,游戲設(shè)計已經(jīng)成為一個熱門行業(yè)。為滿足市場需求和學(xué)生就業(yè)需求,上海市推出了游戲gpt-3.5-turbo設(shè)計培訓(xùn)。
課程特色
①全面實戰(zhàn)操作
在這個培訓(xùn)課程中,我們將會注重實操,讓學(xué)生通過模擬環(huán)境的操作來提升技巧和實力。
②行業(yè)最新動態(tài)
游戲行業(yè)的發(fā)展是非常快速的,我們將每周帶來游戲領(lǐng)域的最新動態(tài),并傳遞給學(xué)生進行了解和學(xué)習(xí)。
③小班教學(xué)
我們注重小班教學(xué)的方式,確保給每個學(xué)生提供更多的人性化注意力和關(guān)懷,讓每個學(xué)生有機會得到更好的教學(xué)體驗和學(xué)習(xí)效果。
課程目標
①掌握游戲開發(fā)流程
學(xué)生能夠系統(tǒng)掌握游戲開發(fā)的流程和方法,包括游戲策劃、程序開發(fā)、美術(shù)制作等。
②熟練使用相關(guān)軟件
學(xué)生能夠熟練使用諸如Unity3D、Unreal Engine等相關(guān)游戲制作軟件。
③提高團隊協(xié)作能力
學(xué)生能夠通過參加培訓(xùn)課程,提高自己的團隊協(xié)作和溝通能力。
學(xué)習(xí)對象
①有興趣從事游戲設(shè)計行業(yè)的學(xué)生;
②已擁有一定游戲設(shè)計經(jīng)驗,但仍需提高自己的學(xué)習(xí)能力和實戰(zhàn)經(jīng)驗的學(xué)生。
課程內(nèi)容
①游戲策劃方案設(shè)計
包括游戲主題制定、故事線設(shè)計等。
②游戲3D建模和美術(shù)制作
包括游戲場景設(shè)計、角色模型制作等。
③游戲引擎和腳本編程
包括Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎的使用和編程。
④游戲測試與優(yōu)化
包括游戲測試和優(yōu)化的方法和流程等。
學(xué)習(xí)時長
本培訓(xùn)課程共計100-120學(xué)時。
收費范圍
課程收費范圍在2000-5000元。
學(xué)習(xí)收獲
通過參加游戲gpt-3.5-turbo設(shè)計培訓(xùn),學(xué)生將能夠獲得有效的游戲開發(fā)技能,從而更好地適應(yīng)市場需求并提升就業(yè)競爭力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省H缧桀A(yù)約免費試聽或獲取更多信息,請聯(lián)系在線客服。謝謝!
培訓(xùn)項目:U3D程序開發(fā)設(shè)計培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計培訓(xùn)、原畫插畫設(shè)計培訓(xùn)
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