什么是原畫(huà)或者插畫(huà)??jī)烧哂惺裁床煌??跟繪畫(huà)的關(guān)系是?
對(duì)于達(dá)到同樣的原畫(huà)繪畫(huà)水平來(lái)說(shuō),零基礎(chǔ)的肯定比有美術(shù)基礎(chǔ)的人要付出更多的學(xué)習(xí)時(shí)間和精力,零基礎(chǔ)要先學(xué)素描手繪、了解構(gòu)圖、色彩等基礎(chǔ)知識(shí),再進(jìn)一步學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)。
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二次元角色插畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì) | ||
模塊 | 課程 | 目標(biāo) |
基礎(chǔ)重塑 | 幾何體 | 通過(guò)石膏聯(lián)系掌握快速的新題表達(dá)和提煉光影??焖儆行У娜ニ茉?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs802_px352/' target='_blank'>形體。重新鍛造繪畫(huà)方式和技巧。 |
石膏頭像 | ||
石膏像 | ||
色彩及運(yùn)用 | 通過(guò)對(duì)色彩知識(shí)的學(xué)習(xí),掌握實(shí)踐在人像與半身像上。 | |
道具設(shè)計(jì) | 質(zhì)感表現(xiàn) | 了解學(xué)習(xí)木頭、金屬、布料、寶石等常用材料繪制方法,欣賞分析各類武器設(shè)計(jì)作品,創(chuàng)作出武器升級(jí)套。 |
武器欣賞與解析 | ||
武器設(shè)計(jì)與創(chuàng)作 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
頭像設(shè)計(jì) | 頭部整體結(jié)構(gòu)分析 | 了解頭部的比例與結(jié)構(gòu),善用角度營(yíng)造情感關(guān)系,進(jìn)而設(shè)計(jì)出有個(gè)性與靈魂的角色,幫助后續(xù)角色設(shè)計(jì)發(fā)展。 |
五官結(jié)構(gòu)解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生動(dòng)表情 | ||
人物頭發(fā)的繪制 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) | 上半身肌肉分布 | 人體是角色設(shè)計(jì)中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并應(yīng)用圖形來(lái)簡(jiǎn)化肌肉,掌握人體的美感。 |
下半身肌肉分布與男女性的差別 | ||
塑造有意思的人體圖形與動(dòng)態(tài)曲線 | ||
男性、女性素體動(dòng)作設(shè)計(jì) | ||
設(shè)計(jì)理論 | 設(shè)計(jì)角色與圖形的關(guān)系 | 透過(guò)完整的邏輯分析,并掌握設(shè)計(jì)的技巧,協(xié)調(diào)層次感,做出屬于自己的原創(chuàng)作品。 |
游戲角色分析 | ||
角色獨(dú)特性及作品解析 | ||
服裝造型與視覺(jué)焦點(diǎn) | ||
光影安排與整體細(xì)化 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
原畫(huà)設(shè)計(jì) | Q版角色形象設(shè)計(jì) | 了解不同風(fēng)格的原畫(huà),并通過(guò)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)掌握創(chuàng)造技巧,根據(jù)行業(yè)規(guī)則設(shè)計(jì)相應(yīng)的角色,并找出自己擅長(zhǎng)的方向。 |
Q版角色裝備設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色形象設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色裝備設(shè)計(jì) | ||
三視圖 | ||
確定設(shè)計(jì)方向 | 教師根據(jù)學(xué)員擅長(zhǎng)點(diǎn),與學(xué)員討論分析確定設(shè)計(jì)方向,確保每位學(xué)員的作品效果。 | |
海報(bào)插畫(huà) | 特效的高級(jí)運(yùn)用 | 學(xué)習(xí)插畫(huà)中常用的特效和背景氣氛的創(chuàng)作技巧,讓學(xué)員能夠繪畫(huà)出更具感情色彩的畫(huà)面。 |
背景氣氛技巧 | ||
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | 動(dòng)漫游戲角色商業(yè)項(xiàng)目 | 根據(jù)自己擅長(zhǎng)的畫(huà)風(fēng),根據(jù)一定的命題方向設(shè)計(jì)原創(chuàng)作品4套。 |
作品講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
二次元場(chǎng)景插畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì) | |
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
入學(xué)班會(huì) | 入學(xué)須知 |
常用工具入門基礎(chǔ) | 軟件應(yīng)用 |
日常基礎(chǔ)訓(xùn)練 | 透視理論;作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改;設(shè)計(jì)速寫(xiě)練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改;外輪廓練習(xí);劇照練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改。 |
二分法 | 二分的優(yōu)勢(shì);二分練習(xí);二分實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。 |
AO畫(huà)法 | 全局光模式;固有色;環(huán)境色。 |
小場(chǎng)景搭建練習(xí) | 室內(nèi)場(chǎng)景;街景;景深表現(xiàn)。 |
靈感收集 | 發(fā)散性思維訓(xùn)練;線性思維訓(xùn)練。 |
【繪畫(huà)技巧】構(gòu)成法則 | 三大構(gòu)成理論及實(shí)踐;飛行道具的實(shí)踐應(yīng)用。 |
【繪畫(huà)技巧】對(duì)比科學(xué) | 對(duì)比科學(xué)一;對(duì)比科學(xué)二。 |
【繪畫(huà)技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語(yǔ)言 | 鏡頭運(yùn)用;素材辨識(shí);不同風(fēng)格畫(huà)面組織。 |
二次元插畫(huà)原創(chuàng)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 | 商業(yè)項(xiàng)目命題作業(yè);畢設(shè)畫(huà)面創(chuàng)作 |
接單與就業(yè)指導(dǎo) | 自由畫(huà)師接單指導(dǎo)&商業(yè)插畫(huà)就業(yè)指導(dǎo) |
游戲原畫(huà)就是把游戲策劃想象的游戲世界畫(huà)出來(lái),包括游戲里面的人物,怪物,建筑物,服裝,道具,環(huán)境,關(guān)卡等等。游戲原畫(huà)不像自由創(chuàng)作似的想畫(huà)什么都可以,而是基于游戲的故事背景,世界觀,游戲角色的種族、職業(yè),項(xiàng)目風(fēng)格等具體的美術(shù)要求進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作,你里面看到的游戲畫(huà)面就是游戲原畫(huà)師設(shè)計(jì)出來(lái)的。游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),在整個(gè)游戲制作中起到承上啟下的作用。
完善的配套服務(wù),給你貼心保障
設(shè)立一個(gè)會(huì)員體系,當(dāng)學(xué)員需要進(jìn)行公司或職位變更時(shí),幫助聯(lián)系推薦。
每一期線上班案例都將進(jìn)入案例庫(kù)共享,學(xué)員擁有案例庫(kù)五年觀看權(quán)。
不僅是未來(lái)的學(xué)習(xí)保障,報(bào)名成功即送上三套精品教程,幫助學(xué)員學(xué)習(xí)。
你也有這些困擾嗎?
什么是原畫(huà)或者插畫(huà)??jī)烧哂惺裁床煌??跟繪畫(huà)的關(guān)系是?
學(xué)習(xí)原畫(huà)需要具備素描方面的能力嗎?沒(méi)有可以學(xué)原畫(huà)嗎?
如何對(duì)自己的學(xué)習(xí)插畫(huà)進(jìn)行目標(biāo)規(guī)劃?如何安排學(xué)習(xí)路線?
關(guān)于顏色的搭配方式,怎么安排畫(huà)面的配色比例才好看?
育界教育機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
上海極視文化集團(tuán)成立于2007年,至今十多年歷史,旗下有33家子公司,業(yè)務(wù)涉及影視、電視節(jié)目、游戲、動(dòng)漫、報(bào)刊書(shū)籍、線下畫(huà)展等眾多文化領(lǐng)域。而與游戲相關(guān)品牌分別是神古游戲和育界數(shù)碼,神古游戲?qū)W⒂谟螒蜃灾餮邪l(fā),是中國(guó)游戲行業(yè)在線教育網(wǎng)站,育界數(shù)碼則專注于提供游戲、動(dòng)漫、影視、VR/AR產(chǎn)業(yè)人才的實(shí)訓(xùn)。
課程背景
隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,設(shè)計(jì)行業(yè)也成為熱門行業(yè)之一。人們對(duì)于視覺(jué)的需求越來(lái)越高,個(gè)性化、專業(yè)化的原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)能力也成為了當(dāng)前市場(chǎng)上的重要技能之一。因此,本培訓(xùn)旨在提供一個(gè)空間,讓廣大設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)愛(ài)好者可以系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)和掌握原畫(huà)插畫(huà)的制作技巧及設(shè)計(jì)思路,從而提升個(gè)人的設(shè)計(jì)能力和風(fēng)格。
課程特色
1. 前沿的原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn),涵蓋局部、整體、作品構(gòu)圖等多項(xiàng)技能;
2. 針對(duì)不同群體,靈活調(diào)整課程深度和難度;
3. 采用多元化的授課模式,幫助學(xué)員全面地提升自己的設(shè)計(jì)能力;
4. 與實(shí)際工作情況相結(jié)合,了解相關(guān)領(lǐng)域在職人士對(duì)于原畫(huà)插畫(huà)的應(yīng)用需求和身份認(rèn)同感;
5. 更有行業(yè)專家授課,緊跟設(shè)計(jì)行業(yè)最新動(dòng)態(tài),保持設(shè)計(jì)技巧的領(lǐng)先。
課程目標(biāo)
1. 學(xué)員可以掌握原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)的基本技巧和流程,了解原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí);
2. 學(xué)員可以通過(guò)練習(xí)提高自己的插畫(huà)水平,掌握設(shè)計(jì)的規(guī)律和流程;
3. 學(xué)員可以應(yīng)對(duì)客戶需求,進(jìn)行快速有效的原畫(huà)插畫(huà)創(chuàng)作,并形成獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 有興趣學(xué)習(xí)原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)的人士;
2. 想要提升自己的視覺(jué)藝術(shù)能力的設(shè)計(jì)行業(yè)從業(yè)人員;
3. 想要成為原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)師的初學(xué)者。
課程內(nèi)容
1. 原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
2. 插畫(huà)材料和工具的選擇與使用
3. 插畫(huà)構(gòu)圖和顏色的運(yùn)用
4. 原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)流程和思路
5. 制作原畫(huà)插畫(huà)需掌握的相關(guān)技巧與方法
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本培訓(xùn)課程時(shí)間為60學(xué)時(shí),學(xué)員可靈活安排時(shí)間和課程深度。
收費(fèi)范圍
本培訓(xùn)實(shí)行預(yù)約制,在線咨詢將有專業(yè)工作人員為您一對(duì)一提供預(yù)約及課程咨詢服務(wù),具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)將提供詳細(xì)咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
1. 深入了解原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)基本知識(shí)及運(yùn)用技巧;
2. 掌握插畫(huà)構(gòu)圖及顏色的運(yùn)用技巧,有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格;
3. 學(xué)習(xí)如何應(yīng)對(duì)客戶需求,進(jìn)行快速有效的策劃和創(chuàng)作。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。在培訓(xùn)的過(guò)程中,如有相關(guān)需求和問(wèn)題,可聯(lián)系在線客服。預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課后,學(xué)員可以更好地了解和把握本培訓(xùn)的特點(diǎn)、模式和課程內(nèi)容,更好提高自己的原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)能力。
培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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