就已經(jīng)入行的游戲原畫師,也還是需要不斷學(xué)習(xí)新軟件新技術(shù)新畫法的。學(xué)習(xí)如逆水行舟,不進(jìn)則退。并且學(xué)習(xí)過程往往是枯燥和收獲并存的,所以初學(xué)游戲原畫者要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
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為學(xué)員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫布生成,名企內(nèi)推名額。
學(xué)業(yè)通過外包測(cè)試,進(jìn)入外包組中將會(huì)不定期發(fā)單。
教師實(shí)時(shí)答疑解惑,通過遠(yuǎn)程修改講解學(xué)員畫面問題。
二次元角色插畫原畫設(shè)計(jì) | ||
模塊 | 課程 | 目標(biāo) |
基礎(chǔ)重塑 | 幾何體 | 通過石膏聯(lián)系掌握快速的新題表達(dá)和提煉光影。快速有效的去塑造形體。重新鍛造繪畫方式和技巧。 |
石膏頭像 | ||
石膏像 | ||
色彩及運(yùn)用 | 通過對(duì)色彩知識(shí)的學(xué)習(xí),掌握實(shí)踐在人像與半身像上。 | |
道具設(shè)計(jì) | 質(zhì)感表現(xiàn) | 了解學(xué)習(xí)木頭、金屬、布料、寶石等常用材料繪制方法,欣賞分析各類武器設(shè)計(jì)作品,創(chuàng)作出武器升級(jí)套。 |
武器欣賞與解析 | ||
武器設(shè)計(jì)與創(chuàng)作 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
頭像設(shè)計(jì) | 頭部整體結(jié)構(gòu)分析 | 了解頭部的比例與結(jié)構(gòu),善用角度營(yíng)造情感關(guān)系,進(jìn)而設(shè)計(jì)出有個(gè)性與靈魂的角色,幫助后續(xù)角色設(shè)計(jì)發(fā)展。 |
五官結(jié)構(gòu)解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生動(dòng)表情 | ||
人物頭發(fā)的繪制 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) | 上半身肌肉分布 | 人體是角色設(shè)計(jì)中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并應(yīng)用圖形來簡(jiǎn)化肌肉,掌握人體的美感。 |
下半身肌肉分布與男女性的差別 | ||
塑造有意思的人體圖形與動(dòng)態(tài)曲線 | ||
男性、女性素體動(dòng)作設(shè)計(jì) | ||
設(shè)計(jì)理論 | 設(shè)計(jì)角色與圖形的關(guān)系 | 透過完整的邏輯分析,并掌握設(shè)計(jì)的技巧,協(xié)調(diào)層次感,做出屬于自己的原創(chuàng)作品。 |
游戲角色分析 | ||
角色獨(dú)特性及作品解析 | ||
服裝造型與視覺焦點(diǎn) | ||
光影安排與整體細(xì)化 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
原畫設(shè)計(jì) | Q版角色形象設(shè)計(jì) | 了解不同風(fēng)格的原畫,并通過實(shí)戰(zhàn)練習(xí)掌握創(chuàng)造技巧,根據(jù)行業(yè)規(guī)則設(shè)計(jì)相應(yīng)的角色,并找出自己擅長(zhǎng)的方向。 |
Q版角色裝備設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色形象設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色裝備設(shè)計(jì) | ||
三視圖 | ||
確定設(shè)計(jì)方向 | 教師根據(jù)學(xué)員擅長(zhǎng)點(diǎn),與學(xué)員討論分析確定設(shè)計(jì)方向,確保每位學(xué)員的作品效果。 | |
海報(bào)插畫 | 特效的高級(jí)運(yùn)用 | 學(xué)習(xí)插畫中常用的特效和背景氣氛的創(chuàng)作技巧,讓學(xué)員能夠繪畫出更具感情色彩的畫面。 |
背景氣氛技巧 | ||
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | 動(dòng)漫游戲角色商業(yè)項(xiàng)目 | 根據(jù)自己擅長(zhǎng)的畫風(fēng),根據(jù)一定的命題方向設(shè)計(jì)原創(chuàng)作品4套。 |
作品講解 | 教師點(diǎn)評(píng)、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
二次元場(chǎng)景插畫原畫設(shè)計(jì) | |
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
入學(xué)班會(huì) | 入學(xué)須知 |
常用工具入門基礎(chǔ) | 軟件應(yīng)用 |
日?;A(chǔ)訓(xùn)練 | 透視理論;作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改;設(shè)計(jì)速寫練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改;外輪廓練習(xí);劇照練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評(píng)修改。 |
二分法 | 二分的優(yōu)勢(shì);二分練習(xí);二分實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。 |
AO畫法 | 全局光模式;固有色;環(huán)境色。 |
小場(chǎng)景搭建練習(xí) | 室內(nèi)場(chǎng)景;街景;景深表現(xiàn)。 |
靈感收集 | 發(fā)散性思維訓(xùn)練;線性思維訓(xùn)練。 |
【繪畫技巧】構(gòu)成法則 | 三大構(gòu)成理論及實(shí)踐;飛行道具的實(shí)踐應(yīng)用。 |
【繪畫技巧】對(duì)比科學(xué) | 對(duì)比科學(xué)一;對(duì)比科學(xué)二。 |
【繪畫技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語言 | 鏡頭運(yùn)用;素材辨識(shí);不同風(fēng)格畫面組織。 |
二次元插畫原創(chuàng)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 | 商業(yè)項(xiàng)目命題作業(yè);畢設(shè)畫面創(chuàng)作 |
接單與就業(yè)指導(dǎo) | 自由畫師接單指導(dǎo)&商業(yè)插畫就業(yè)指導(dǎo) |
原畫師又稱主鏡動(dòng)畫師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshop painter。原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。一個(gè)原畫師除必須具備至少一至兩年在動(dòng)畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫制作過程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一套動(dòng)畫一般會(huì)動(dòng)用二至四個(gè)原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動(dòng)畫,稿件完成后會(huì)被送至原畫指導(dǎo)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時(shí)對(duì)電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時(shí)兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。
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隨著動(dòng)畫行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的人開始關(guān)注原畫插畫的學(xué)習(xí)。為了滿足這部分人群的需求,各地出現(xiàn)了一些原畫插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
課程特色
①課程內(nèi)容結(jié)合了實(shí)踐操作和理論學(xué)習(xí)。
②專業(yè)的師資團(tuán)隊(duì),具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
③學(xué)員可自由選擇上課時(shí)間和課程,方便靈活。
④課程貼合行業(yè)需求,內(nèi)容覆蓋面廣。
課程目標(biāo)
①讓學(xué)員掌握基礎(chǔ)的原畫插畫技能。
②讓學(xué)員了解原畫插畫的行業(yè)應(yīng)用以及前景。
③讓學(xué)員了解原畫插畫創(chuàng)作的基本要素。
學(xué)習(xí)對(duì)象
①對(duì)原畫插畫有興趣的人士。
②想要從事原畫插畫創(chuàng)作的學(xué)生、自由職業(yè)者等。
③想要提升原畫插畫技能的從業(yè)人員。
課程內(nèi)容
①理論學(xué)習(xí):包括線條構(gòu)造、色彩搭配、人物建模等。
②實(shí)踐操作:通過跟隨老師講解,完成一個(gè)完整的原畫插畫作品。
③行業(yè)應(yīng)用:講解原畫插畫在影視、游戲等行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)因課程安排而異,一般為3-6個(gè)月。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)因地區(qū)、課程種類等而異,一般為2000元-10000元不等。
學(xué)習(xí)收獲
在完成課程后,學(xué)員能夠掌握原畫插畫的基礎(chǔ)技能,了解原畫插畫在行業(yè)中的應(yīng)用,提升自己的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。若有疑問,可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。
培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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