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勤學(xué)培訓(xùn)網(wǎng) 原畫培訓(xùn) 南京原畫培訓(xùn) 南京游戲原畫培訓(xùn)課程

南京游戲原畫培訓(xùn)課程

課程價格:
¥ 詢價
授課方式:
面授
上課時段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 靈活安排
上課校區(qū):
招生對象:
想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的學(xué)員
課程目標(biāo):
從入門到精通
預(yù)約試聽
在線咨詢
3668人看過 收藏 更新時間 :2025-07-14 06:10:25
課程詳情 授課機構(gòu) 教學(xué)點 同類課程 學(xué)員評論 相關(guān)推薦 相關(guān)知識
南京游戲設(shè)計培訓(xùn)
程序設(shè)計相信很多人都聽過,游戲制作中的程序設(shè)計和我們印象中軟件的程序設(shè)計是一個意思,所不同的是軟件是實現(xiàn)它供人使用、幫人處理或完成相關(guān)事物的功能,而游戲中的程序設(shè)計則主要是按照策劃人員的意思對游戲中的畫面以及游戲中所需要的功能進(jìn)行編程。因此,這類人才也是游戲制作中不可或缺的。
我適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計嗎?

  • 游戲發(fā)燒友
    游戲發(fā)燒友

    想報考游戲?qū)I(yè)院校,卻發(fā)現(xiàn)入門無路 國內(nèi)開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校太少,還僅限藝術(shù)專業(yè)

  • 游戲?qū)I(yè)畢業(yè)生
    游戲?qū)I(yè)畢業(yè)生

    歷時數(shù)年學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)自己還是個菜鳥學(xué)習(xí)的知識廣而不精,技術(shù)實戰(zhàn)跟不上

  • 0基礎(chǔ)/轉(zhuǎn)行人群
    0基礎(chǔ)/轉(zhuǎn)行人群

    想入行游戲獲得高薪,但家人不支持 傳統(tǒng)觀念認(rèn)為游戲就是不務(wù)正業(yè),不夠穩(wěn)定


南京絲路游戲設(shè)計培訓(xùn)

  • 游戲視覺培訓(xùn)課程
    項目名稱 課程詳情
    游戲原畫與3D制作 美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計與制作等
    次世代場景進(jìn)階 次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等
    游戲場景制作 人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質(zhì)等,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程
  • 游戲原畫設(shè)計課程
    項目名稱 課程詳情
    數(shù)字繪畫
    ①學(xué)習(xí)PS的基礎(chǔ)操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)知識;
    ②學(xué)習(xí)使用手繪板,通過手繪板完成基礎(chǔ)繪畫;
    ③掌握透視、結(jié)構(gòu)、光影等美術(shù)基礎(chǔ)。
    道具原畫設(shè)計與制作
    ①學(xué)習(xí)道具原畫的設(shè)計原理;
    ②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現(xiàn)手法;
    ③學(xué)習(xí)貼圖繪制和原畫設(shè)計的差別;
    ④3D MAX軟件學(xué)習(xí);
    場景原畫設(shè)計與制作
    ①學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計的原理;
    ②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
    ③學(xué)習(xí)場景模型的制作;
    ④BODYPAINTER軟件的使用;
    ⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
    角色原畫設(shè)定與制作
    ①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結(jié)構(gòu)繪制;
    ②學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu),不同人體動;
    ③掌握人物角色設(shè)定原理;
    ④掌握角色模型貼圖繪制流程。
  • 3D美術(shù)培訓(xùn)課程
    項目名稱 課程詳情
    場景模型搭建階段
    1、接觸不同時代、不同國家的建筑特征。
    2、場景搭建技巧。
    3、場景氛圍的渲染。
    4、場景、模型精度分配。
    場景貼圖制作階段
    1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
    2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
    3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。 場景材質(zhì)制作階段 1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
    2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。
    角色模型制作階段
    1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動態(tài)準(zhǔn)備
    2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
    3、設(shè)計不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。
    角色貼圖制作階段
    1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
    2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。
  • 游戲軟件培訓(xùn)課程
    項目名稱 課程詳情
    Body Painter 軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作、場景原畫設(shè)計的原理、 自然地貌繪制與場景模型的制作四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用
    UE4(虛幻4)引擎 UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實現(xiàn) 、藍(lán)圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成
    Unity3D引擎 Unity3D界面與基礎(chǔ)操作、功能面板與高級控件、 Unity腳本、游戲景創(chuàng)建、UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn)
    Maya課程大綱 Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模、 游戲場景/道具/人物建模 、貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用、布料模擬/粒子特效等動效實現(xiàn)
    3ds Max課程大綱 3ds Max軟件基礎(chǔ)與插件應(yīng)用、 次世代游戲角色/道具/場景建模高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)游戲角色動作與特效制作
    ZBrush課程大綱 ZBrush道具/人體雕刻造型、ZBrush貼圖投射技法與渲染、多類型模型機構(gòu)細(xì)節(jié)和布線技巧、皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧 Substance
    Painter課程大綱 軟件基礎(chǔ)界面與新建項目、 烘焙貼圖與手繪貼圖、多層疊加貼圖與渲染 、多風(fēng)格道具/人像/硬材質(zhì)制作
  • 動作特效培訓(xùn)課程
    項目名稱 課程詳情
    游戲軟件與運用基礎(chǔ) 通過動畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運動理論轉(zhuǎn)化到實際的三維運動空間。
    游戲動作制作 拆解真實商業(yè)項目,剖析各種風(fēng)格游戲人物/怪物動作,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格、性別、個性游戲角色的模型建立與動作規(guī)律系統(tǒng)設(shè)計。
    游戲特效制作 讓學(xué)員掌握使用3D MAX插件進(jìn)行各類特效技術(shù)、動態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運用行業(yè)主流軟件進(jìn)行特效制作實戰(zhàn)。

游戲設(shè)計的就業(yè)前景

時至今日,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。且此熱門情況不會隨風(fēng)而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競技已經(jīng)列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。
游戲設(shè)計分為很多方向,例如原畫設(shè)計、動作設(shè)計、特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計、3D美術(shù)設(shè)計等,你可以自行選擇感興趣的專業(yè)方向進(jìn)行針對性學(xué)習(xí)。不過需要提醒你的是,想要勝任這些游戲設(shè)計崗位,你必須通過最起碼的入行門檻,這個門檻的關(guān)鍵在于你掌握的技能是否滿足行業(yè)的招聘標(biāo)準(zhǔn),是否有能夠拿得出的游戲設(shè)計作品。


豐富的教學(xué)特色搶先看

懂企業(yè)用人需求
懂企業(yè)用人需求

絲路深耕CG領(lǐng)域數(shù)十年,與游戲大廠進(jìn)行多次合作,深入3A級游戲大作制作一線,透析歐美、日韓等游戲制作流程與要求,培養(yǎng)出的人才能精確匹配游戲公司需求。

教科書級課程
教科書級課程

教科書級精編課程,0基礎(chǔ)快速提升,課程內(nèi)容緊扣市場需求,課程采用商業(yè)真實項目教學(xué)模式,匠心打磨游戲設(shè)計進(jìn)階步驟,讓小白也能迅速變“老兵”

甄選專業(yè)講師
甄選專業(yè)講師

秉承精英化講師篩選原則:總監(jiān)級老師須擁有10年以上的3A級游戲制作經(jīng)驗和多年培訓(xùn)/管理團(tuán)隊經(jīng)歷,專業(yè)講師也要擁有5年以上的大型游戲項目制作經(jīng)驗。


游戲設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)怎么選擇?
看游戲培訓(xùn)班的課程新鮮度: 游戲培訓(xùn)班課程的新鮮度對學(xué)習(xí)和就業(yè)非常重要,因為舊的資料和教程已經(jīng)和企業(yè)實際需求脫軌了,也就是說如果一家機構(gòu)還是用的幾年前的課程內(nèi)容,那肯定趕不上時代了。所以游戲3d建模培訓(xùn)班課程一定要是最前沿的課程,優(yōu)質(zhì)且符合企業(yè)項目需求,這樣才能保證學(xué)完之后運用自如。
每家游戲培訓(xùn)機構(gòu)的課程費用都不是固定的,由于授課方式和學(xué)習(xí)周期的不同,學(xué)費也不一樣。你可以結(jié)合自身情況來選擇性價比最高的游戲3d建模培訓(xùn)班,一般來說線下培訓(xùn)班費用一個周期為2-3W,線上2-6K,高于這個標(biāo)準(zhǔn)的建議慎重選擇。

南京絲路教學(xué)環(huán)境優(yōu)美

學(xué)校門面
前臺
課室

南京游戲原畫培訓(xùn)課程

課程背景

南京是中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要城市之一,具有豐富的游戲產(chǎn)業(yè)資源,游戲原畫設(shè)計也逐漸成為眾多游戲公司關(guān)注的一項重要工作。為了培養(yǎng)更多高水準(zhǔn)的游戲原畫設(shè)計師,南京推出了游戲原畫培訓(xùn)課程。

課程特色

1.精品教學(xué):課程內(nèi)容全面、深入易懂,涵蓋游戲原畫設(shè)計從基礎(chǔ)知識到實戰(zhàn)技能的全過程。

2.實戰(zhàn)演練:課程強調(diào)實戰(zhàn)性,讓學(xué)員在實際需求中掌握設(shè)計技巧。

3.導(dǎo)師輔導(dǎo):每個學(xué)生都能獲得一對一的導(dǎo)師輔導(dǎo),為學(xué)習(xí)保駕護(hù)航。

課程目標(biāo)

1.掌握游戲原畫設(shè)計基本理論和技巧。

2.熟悉游戲原畫制作流程和行業(yè)規(guī)范。

3.掌握各類游戲原畫制作工具的使用技巧。

4.能夠獨立完成真實案例的游戲原畫設(shè)計。

學(xué)習(xí)對象

1.對游戲原畫設(shè)計有濃厚興趣,希望成為專業(yè)游戲原畫設(shè)計師的學(xué)生或從業(yè)人員。

2.具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),有相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。

課程內(nèi)容

1.游戲原畫基礎(chǔ)知識和技巧。

2.角色、場景、道具等游戲原畫制作技巧。

3.各種游戲原畫制作工具的使用技巧。

4.真實案例的游戲原畫設(shè)計實戰(zhàn)演練。

學(xué)習(xí)時長

6個月,全日制課程。

收費范圍

收費參考,歡迎到校咨詢。

學(xué)習(xí)收獲

1.系統(tǒng)掌握游戲原畫設(shè)計的基本理論和實戰(zhàn)技巧。

2.熟悉游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)范和流程,為未來就業(yè)奠定基礎(chǔ)。

3.有機會與優(yōu)秀導(dǎo)師交流合作,拓寬職業(yè)視野,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

結(jié)語

以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課。愿本課程為學(xué)員提供更好的學(xué)習(xí)、發(fā)展和展示平臺,推動游戲原畫設(shè)計事業(yè)的進(jìn)步。

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南京絲路教育

南京絲路教育

4.9分
認(rèn)證 9 年

成立:2007年

培訓(xùn)項目:建筑表現(xiàn)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、vr游戲培訓(xùn)、Cad培訓(xùn)、maya培訓(xùn)、ps培訓(xùn)、平面設(shè)計培訓(xùn)、ai培訓(xùn)、3dmax培訓(xùn)

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