想報(bào)考游戲?qū)I(yè)院校,卻發(fā)現(xiàn)入門無(wú)路 國(guó)內(nèi)開(kāi)設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校太少,還僅限藝術(shù)專業(yè)
想報(bào)考游戲?qū)I(yè)院校,卻發(fā)現(xiàn)入門無(wú)路 國(guó)內(nèi)開(kāi)設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校太少,還僅限藝術(shù)專業(yè)
歷時(shí)數(shù)年學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)自己還是個(gè)菜鳥(niǎo)學(xué)習(xí)的知識(shí)廣而不精,技術(shù)實(shí)戰(zhàn)跟不上
想入行游戲獲得高薪,但家人不支持 傳統(tǒng)觀念認(rèn)為游戲就是不務(wù)正業(yè),不夠穩(wěn)定
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
游戲視覺(jué)培訓(xùn)內(nèi)容 | |
游戲原畫(huà)與3D制作 | 美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫(huà)、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、角色原畫(huà)設(shè)定與制作、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作等 |
次世代場(chǎng)景進(jìn)階 | 次世代機(jī)械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場(chǎng)景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等 |
游戲場(chǎng)景制作 | 人體雕刻、超寫(xiě)實(shí)角色高模、超寫(xiě)實(shí)角色材質(zhì)等,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
原畫(huà)課程培訓(xùn)內(nèi)容 | |
數(shù)字繪畫(huà) |
①學(xué)習(xí)PS的基礎(chǔ)操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)知識(shí);
②學(xué)習(xí)使用手繪板,通過(guò)手繪板完成基礎(chǔ)繪畫(huà);
③掌握透視、結(jié)構(gòu)、光影等美術(shù)基礎(chǔ)。
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道具原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)道具原畫(huà)的設(shè)計(jì)原理;
②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現(xiàn)手法;
③學(xué)習(xí)貼圖繪制和原畫(huà)設(shè)計(jì)的差別;
④3D MAX軟件學(xué)習(xí);
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場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)的原理;
②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
③學(xué)習(xí)場(chǎng)景模型的制作;
④BODYPAINTER軟件的使用;
⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
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3D美術(shù)培訓(xùn)內(nèi)容 | |
場(chǎng)景模型搭建階段 |
1、接觸不同時(shí)代、不同國(guó)家的建筑特征。
2、場(chǎng)景搭建技巧。
3、場(chǎng)景氛圍的渲染。
4、場(chǎng)景、模型精度分配。
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場(chǎng)景貼圖制作階段 |
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。
場(chǎng)景材質(zhì)制作階段
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動(dòng)物的動(dòng)作體態(tài)以及面部特征。
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角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。
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游戲軟件培訓(xùn)內(nèi)容 | |
Body Painter | 軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)的原理、 自然地貌繪制與場(chǎng)景模型的制作四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 | UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實(shí)現(xiàn) 、藍(lán)圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面與基礎(chǔ)操作、功能面板與高級(jí)控件、 Unity腳本、游戲景創(chuàng)建、UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn) |
Maya課程大綱 | Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模、 游戲場(chǎng)景/道具/人物建模 、貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用、布料模擬/粒子特效等動(dòng)效實(shí)現(xiàn) |
動(dòng)作特效培訓(xùn)內(nèi)容 | |
游戲軟件與運(yùn)用基礎(chǔ) | 通過(guò)動(dòng)畫(huà)經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫(huà)原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間。 |
游戲動(dòng)作制作 | 拆解真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目,剖析各種風(fēng)格游戲人物/怪物動(dòng)作,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格、性別、個(gè)性游戲角色的模型建立與動(dòng)作規(guī)律系統(tǒng)設(shè)計(jì)。 |
游戲特效制作 | 讓學(xué)員掌握使用3D MAX插件進(jìn)行各類特效技術(shù)、動(dòng)態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運(yùn)用行業(yè)主流軟件進(jìn)行特效制作實(shí)戰(zhàn)。 |
1、 政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展:
信息產(chǎn)業(yè)部、國(guó)家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。
2、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才:
目前國(guó)內(nèi)游戲玩家有 3000多萬(wàn)人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
南京游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)
——助力游戲行業(yè)就業(yè)
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師已成為游戲行業(yè)不可或缺的一環(huán)。南京游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn),旨在為游戲行業(yè)提供全面專業(yè)的原畫(huà)設(shè)計(jì)師,滿足市場(chǎng)需求,助力游戲行業(yè)就業(yè)。
課程特色
1.針對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)的能力要求,課程設(shè)置了系統(tǒng)性的理論教學(xué)和實(shí)踐操作課程。
2.課程設(shè)置大量實(shí)踐項(xiàng)目,以游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的實(shí)際工作要求為主線,由業(yè)內(nèi)資深原畫(huà)設(shè)計(jì)師親自指導(dǎo)教學(xué)。
3.為方便學(xué)員就業(yè),課程提供就業(yè)指導(dǎo)和推薦,搭建優(yōu)秀作品展示平臺(tái)。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本理論和技能。
2.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用方法和技能。
3.掌握提高作品質(zhì)量的技巧和策略。
4.具備良好的創(chuàng)意思維和視覺(jué)表現(xiàn)能力。
5.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)素養(yǎng)和態(tài)度。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)感興趣的人員。
2.待就業(yè)或正在從事游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作的人員。
課程內(nèi)容
1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
2.光影、色彩原理的應(yīng)用
3.角色設(shè)定圖
4.場(chǎng)景設(shè)定圖
5.游戲特效設(shè)計(jì)
6.軟件應(yīng)用
7.實(shí)踐案例
8.就業(yè)指導(dǎo)和推薦
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
課程時(shí)長(zhǎng)為6個(gè)月,每周上課3天。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)為9000元/人。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本理論和技能。
2.具備較高的原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)用能力。
3.完成多個(gè)實(shí)踐項(xiàng)目,獲得豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
4.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)素養(yǎng)和態(tài)度以及就業(yè)面試技巧。
5.得到職業(yè)發(fā)展規(guī)劃和就業(yè)推薦。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??赏ㄟ^(guò)在線客服預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課程,了解更多詳情。南京游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)將為您打開(kāi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)的大門,盡享游戲行業(yè)的無(wú)限商機(jī)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:建筑表現(xiàn)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、vr游戲培訓(xùn)、Cad培訓(xùn)、maya培訓(xùn)、ps培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、ai培訓(xùn)、3dmax培訓(xùn)
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