從事過動漫/游戲領(lǐng)域工作,想針對游戲動作/特效領(lǐng)域提升,達(dá)到更高薪資和發(fā)展的人
從事過動漫/游戲領(lǐng)域工作,想針對游戲動作/特效領(lǐng)域提升,達(dá)到更高薪資和發(fā)展的人
對游戲設(shè)計(jì)有濃厚興趣,0基礎(chǔ)想要通過學(xué)習(xí) 入行并以此為職業(yè)的人
對游戲原畫設(shè)計(jì)有著濃厚興趣, 雖無受過專業(yè)培訓(xùn), 但游戲?qū)徝滥芰?
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
游戲原畫與3D制作 | 美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計(jì)與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計(jì)與制作等 |
次世代場景進(jìn)階 | 次世代機(jī)械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等 |
游戲場景制作 | 人體雕刻、超寫實(shí)角色高模、超寫實(shí)角色材質(zhì)等,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
數(shù)字繪畫 |
①學(xué)習(xí)PS的基礎(chǔ)操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)知識;
②學(xué)習(xí)使用手繪板,通過手繪板完成基礎(chǔ)繪畫;
③掌握透視、結(jié)構(gòu)、光影等美術(shù)基礎(chǔ)。
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道具原畫設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)道具原畫的設(shè)計(jì)原理;
②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現(xiàn)手法;
③學(xué)習(xí)貼圖繪制和原畫設(shè)計(jì)的差別;
④3D MAX軟件學(xué)習(xí);
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場景原畫設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計(jì)的原理;
②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
③學(xué)習(xí)場景模型的制作;
④BODYPAINTER軟件的使用;
⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
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角色原畫設(shè)定與制作 |
①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結(jié)構(gòu)繪制;
②學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu),不同人體動;
③掌握人物角色設(shè)定原理;
④掌握角色模型貼圖繪制流程。
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項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
場景模型搭建階段 |
1、接觸不同時代、不同國家的建筑特征。
2、場景搭建技巧。
3、場景氛圍的渲染。
4、場景、模型精度分配。
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場景貼圖制作階段 |
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。
場景材質(zhì)制作階段
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。
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角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動態(tài)準(zhǔn)備
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。
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角色貼圖制作階段 |
1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。
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項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
Body Painter | 軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作、場景原畫設(shè)計(jì)的原理、 自然地貌繪制與場景模型的制作四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 | UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實(shí)現(xiàn) 、藍(lán)圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面與基礎(chǔ)操作、功能面板與高級控件、 Unity腳本、游戲景創(chuàng)建、UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn) |
Maya課程大綱 | Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模、 游戲場景/道具/人物建模 、貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用、布料模擬/粒子特效等動效實(shí)現(xiàn) |
3ds Max課程大綱 | 3ds Max軟件基礎(chǔ)與插件應(yīng)用、 次世代游戲角色/道具/場景建模高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)游戲角色動作與特效制作 |
ZBrush課程大綱 | ZBrush道具/人體雕刻造型、ZBrush貼圖投射技法與渲染、多類型模型機(jī)構(gòu)細(xì)節(jié)和布線技巧、皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧 Substance |
Painter課程大綱 | 軟件基礎(chǔ)界面與新建項(xiàng)目、 烘焙貼圖與手繪貼圖、多層疊加貼圖與渲染 、多風(fēng)格道具/人像/硬材質(zhì)制作 |
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
游戲軟件與運(yùn)用基礎(chǔ) | 通過動畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動空間。 |
游戲動作制作 | 拆解真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目,剖析各種風(fēng)格游戲人物/怪物動作,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格、性別、個性游戲角色的模型建立與動作規(guī)律系統(tǒng)設(shè)計(jì)。 |
游戲特效制作 | 讓學(xué)員掌握使用3D MAX插件進(jìn)行各類特效技術(shù)、動態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運(yùn)用行業(yè)主流軟件進(jìn)行特效制作實(shí)戰(zhàn)。 |
時至今日,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。且此熱門情況不會隨風(fēng)而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴(kuò)大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競技已經(jīng)列入亞運(yùn)會項(xiàng)目,游戲市場前景不可估量。
游戲設(shè)計(jì)分為很多方向,例如原畫設(shè)計(jì)、動作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)等,你可以自行選擇感興趣的專業(yè)方向進(jìn)行針對性學(xué)習(xí)。不過需要提醒你的是,想要勝任這些游戲設(shè)計(jì)崗位,你必須通過最起碼的入行門檻,這個門檻的關(guān)鍵在于你掌握的技能是否滿足行業(yè)的招聘標(biāo)準(zhǔn),是否有能夠拿得出的游戲設(shè)計(jì)作品。
南京游戲原畫培訓(xùn)班課程大綱
課程背景:
近年來隨著游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,游戲原畫設(shè)計(jì)成為了游戲開發(fā)中不可或缺的一環(huán)。越來越多的年輕人愿意從事游戲原畫設(shè)計(jì)這一行業(yè),但是行業(yè)競爭激烈,素質(zhì)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師更受歡迎,因此專業(yè)的培訓(xùn)變得尤為重要。南京游戲原畫培訓(xùn)班應(yīng)運(yùn)而生,為學(xué)生提供專業(yè)、系統(tǒng)的培訓(xùn)。
課程特色
1.優(yōu)秀教師團(tuán)隊(duì):南京游戲原畫培訓(xùn)班擁有一支優(yōu)秀的教師團(tuán)隊(duì),均有多年游戲原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)閷W(xué)生提供高質(zhì)量的教育和指導(dǎo)。
2.實(shí)戰(zhàn)課程為主:課程設(shè)置充分考慮行業(yè)實(shí)際需求,重視學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力培養(yǎng),注重實(shí)踐教學(xué),幫助學(xué)生更好地適應(yīng)職場。
3.個性化教學(xué):采用小班授課模式,每位學(xué)生都能夠獲得充分的教學(xué)資源和個性化的指導(dǎo)。
4.多種學(xué)習(xí)方式:學(xué)生可以選擇面授課程或者線上課程兩種方式進(jìn)行學(xué)習(xí),方便靈活。
課程目標(biāo)
1.培養(yǎng)游戲原畫設(shè)計(jì)師:學(xué)生能夠掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的基本理論知識和技術(shù),掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的相關(guān)軟件工具,能夠獨(dú)立完成原畫設(shè)計(jì)任務(wù)。
2.提高職業(yè)素養(yǎng):通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠提高職業(yè)素養(yǎng),了解游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)和市場需求,能夠更好地適應(yīng)職場。
3.提升實(shí)戰(zhàn)能力:通過實(shí)戰(zhàn)課程的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠提高實(shí)戰(zhàn)能力和解決問題的能力,更好地適應(yīng)精益求精的職場環(huán)境。
學(xué)習(xí)對象
1.對游戲原畫設(shè)計(jì)感興趣的初學(xué)者和愛好者;
2.有一定設(shè)計(jì)基礎(chǔ),想進(jìn)入游戲行業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生;
3.已經(jīng)從事游戲原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的設(shè)計(jì)師,想要提升自己的技術(shù)和能力。
課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)理論課程:包括游戲原畫基礎(chǔ)知識、色彩基礎(chǔ)、光影渲染原理等。
2.軟件使用課程:包括Photoshop、Maya等游戲原畫設(shè)計(jì)軟件的使用。
3.實(shí)戰(zhàn)課程:包括游戲場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場景搭建等。
4.職業(yè)素養(yǎng)提升課程:包括職業(yè)規(guī)劃、職業(yè)道德、職場禮儀等。
學(xué)習(xí)時長
學(xué)習(xí)周期為3-6個月,同時提供線上和面授兩種學(xué)習(xí)方式。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)范圍在8000元-15000元之間,具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)請咨詢在線客服。
學(xué)習(xí)收獲
1.獲得游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論知識和技能,擁有設(shè)計(jì)原生素材的能力;
2.熟練使用游戲原畫設(shè)計(jì)的相關(guān)軟件工具,能夠用軟件創(chuàng)作出高質(zhì)量的游戲原畫設(shè)計(jì);
3.更加具備專業(yè)性和職業(yè)素養(yǎng),熟悉職場規(guī)范和行業(yè)趨勢,擁有良好的職業(yè)道德觀;
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。南京游戲原畫培訓(xùn)班提供專業(yè)的、系統(tǒng)的游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn),幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)職業(yè)發(fā)展目標(biāo)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:建筑表現(xiàn)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、vr游戲培訓(xùn)、Cad培訓(xùn)、maya培訓(xùn)、ps培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、ai培訓(xùn)、3dmax培訓(xùn)
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