原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)要多久
原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)需要的時(shí)間并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,通常從3個(gè)月到2年不等。 這問(wèn)題就像問(wèn)“讀完大學(xué)要幾年”——有人四年本科畢業(yè),有人讀專(zhuān)升本,有人還得復(fù)讀一年,關(guān)鍵看你要去哪里、怎么去。今天咱們就掰扯清楚,到底哪些因素在決定你的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng),以及普通人怎樣規(guī)劃才能少走彎路。
一、學(xué)原畫(huà)的「時(shí)間密碼」:3個(gè)核心變量決定你的進(jìn)度
1. 目標(biāo)不同,時(shí)間差著一個(gè)銀河系
興趣愛(ài)好黨(3-6個(gè)月):只想畫(huà)點(diǎn)同人圖、Q版頭像發(fā)社交平臺(tái),掌握PS基礎(chǔ)操作+人體比例+簡(jiǎn)單上色就行。我見(jiàn)過(guò)最快的學(xué)員,每天練2小時(shí),3個(gè)月就能畫(huà)出能看的OC(原創(chuàng)角色)。
職場(chǎng)轉(zhuǎn)型黨(6-12個(gè)月):目標(biāo)明確進(jìn)游戲公司做美宣或角色設(shè)計(jì),就得系統(tǒng)學(xué)透視、動(dòng)態(tài)、服飾設(shè)計(jì)、場(chǎng)景氛圍,還得練商業(yè)稿件流程。我?guī)н^(guò)的一個(gè)程序員轉(zhuǎn)行案例,每天下班后學(xué)4小時(shí),8個(gè)月拿到了中小廠的offer。
專(zhuān)業(yè)精進(jìn)黨(1-2年):想進(jìn)米哈游、網(wǎng)易這種大廠做主美,除了基礎(chǔ)功,還得研究美術(shù)史、3D輔助軟件、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,甚至要懂點(diǎn)心理學(xué)(比如怎么讓角色設(shè)計(jì)戳中玩家爽點(diǎn))。這種通常建議報(bào)長(zhǎng)期班,或者本科美術(shù)專(zhuān)業(yè)再進(jìn)修。
2. 基礎(chǔ)不同,起跑線(xiàn)差著兩個(gè)紅綠燈
純小白:連素描都沒(méi)碰過(guò)的同學(xué),前3個(gè)月大概率在跟幾何體、靜物寫(xiě)生死磕。別信網(wǎng)上“零基礎(chǔ)30天畫(huà)爆朋友圈”的營(yíng)銷(xiāo),人體結(jié)構(gòu)那關(guān)就能卡你兩個(gè)月——我見(jiàn)過(guò)最崩潰的學(xué)員,畫(huà)手畫(huà)到哭,說(shuō)“五個(gè)手指怎么擺都像雞爪”。
美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè):學(xué)過(guò)油畫(huà)、插畫(huà)的同學(xué)能跳過(guò)基礎(chǔ)素描,但原畫(huà)的“設(shè)計(jì)思維”是另一回事。比如畫(huà)鎧甲,美術(shù)生可能注重光影質(zhì)感,但原畫(huà)師要考慮“這個(gè)甲片會(huì)不會(huì)影響角色戰(zhàn)斗動(dòng)作”“有沒(méi)有體現(xiàn)世界觀設(shè)定”。
板繪老手:如果已經(jīng)會(huì)用Procreate畫(huà)插畫(huà),轉(zhuǎn)原畫(huà)重點(diǎn)補(bǔ)“商業(yè)規(guī)范”就行。比如游戲原畫(huà)要畫(huà)三視圖(正面/側(cè)面/背面),還要標(biāo)注材質(zhì)說(shuō)明,這些插畫(huà)里很少涉及。
3. 學(xué)習(xí)方式:全日制和碎片化差一倍效率
線(xiàn)下全日制(6-9個(gè)月):每天8小時(shí)集訓(xùn),有老師盯著改圖,進(jìn)步是坐火箭。但成本高,一線(xiàn)城市學(xué)費(fèi)普遍3-5萬(wàn),還得算上房租生活費(fèi)。適合應(yīng)屆畢業(yè)生或辭職備考的人。
線(xiàn)上班(8-12個(gè)月):每周3次課,每次2小時(shí),優(yōu)點(diǎn)是能邊工作邊學(xué)。但需要極強(qiáng)自律——我?guī)У木€(xiàn)上班,30個(gè)人最后堅(jiān)持交作業(yè)的只剩12個(gè)。建議選有“班主任督學(xué)”的機(jī)構(gòu),親測(cè)能提高50%的完課率。
自學(xué)(1-3年):B站、ArtStation上免費(fèi)教程一堆,但容易走彎路。比如有人沉迷畫(huà)頭發(fā)細(xì)節(jié),半年了還畫(huà)不好人體動(dòng)態(tài)。自學(xué)黨一定要找行業(yè)前輩定期點(diǎn)評(píng),不然錯(cuò)把“畫(huà)得像”當(dāng)成“畫(huà)得對(duì)”,到求職時(shí)才發(fā)現(xiàn)作品集全是廢圖。
二、最容易踩坑的3個(gè)「時(shí)間誤區(qū)」
誤區(qū)1:迷信「3個(gè)月速成」,結(jié)果學(xué)了個(gè)寂寞
某機(jī)構(gòu)廣告說(shuō)“3個(gè)月包就業(yè),月薪過(guò)萬(wàn)”,背后套路是:前2個(gè)月學(xué)軟件基礎(chǔ),最后1個(gè)月臨摹幾張圖湊作品集。這種“速成班”出來(lái)的學(xué)員,面試時(shí)被問(wèn)“這個(gè)角色的武器設(shè)計(jì)思路是什么”,只會(huì)支支吾吾說(shuō)“我覺(jué)得好看”。原畫(huà)是“設(shè)計(jì)”不是“繪畫(huà)”,3個(gè)月最多學(xué)會(huì)畫(huà)“皮囊”,學(xué)不會(huì)“靈魂”。
誤區(qū)2:只看課程時(shí)長(zhǎng),不看「有效練習(xí)量」
有同學(xué)報(bào)了1年的班,每天上課摸魚(yú),課后從不畫(huà)畫(huà),最后怪老師教得不好。記?。?b>1000小時(shí)無(wú)效練習(xí)=0進(jìn)步。真正有用的是“刻意練習(xí)”——比如今天專(zhuān)門(mén)練手部動(dòng)態(tài),畫(huà)50張不同角度的手,比瞎畫(huà)10張完整插畫(huà)有用得多。我見(jiàn)過(guò)最拼的學(xué)員,速寫(xiě)本畫(huà)滿(mǎn)了12本,每本都有老師的批改痕跡。
誤區(qū)3:糾結(jié)「學(xué)多久」,不如關(guān)注「成長(zhǎng)曲線(xiàn)」
別總問(wèn)“還要學(xué)幾個(gè)月”,看看自己的畫(huà):上個(gè)月畫(huà)的人體是不是還歪七扭八?這周的場(chǎng)景是不是比上周多了點(diǎn)氛圍感?原畫(huà)學(xué)習(xí)就像升級(jí)打怪,3個(gè)月是新手村,6個(gè)月能打小怪,1年才能勉強(qiáng)挑戰(zhàn)BOSS。接受自己是普通人,允許自己畫(huà)得丑,進(jìn)步反而更快。
三、普通人的「原畫(huà)成長(zhǎng)路線(xiàn)圖」(附真實(shí)時(shí)間軸)
第1-2個(gè)月:美術(shù)基礎(chǔ)恢復(fù)期
重點(diǎn):素描(幾何體靜物石膏像)、PS/Sai軟件操作
每日任務(wù):2小時(shí)素描+1小時(shí)軟件練習(xí)(比如畫(huà)10個(gè)不同材質(zhì)的球:金屬、木頭、布料)
坑點(diǎn):別一開(kāi)始就買(mǎi)很貴的數(shù)位板!400塊的WacomCTL672足夠用,等畫(huà)到能接稿了再升級(jí)設(shè)備。
第3-4個(gè)月:人體與動(dòng)態(tài)突破期
重點(diǎn):骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉分布、動(dòng)態(tài)速寫(xiě)
秘訣:對(duì)著《藝用人體解剖》畫(huà)畫(huà),每天臨摹5張動(dòng)態(tài)參考(推薦網(wǎng)站:Line of Action)。我當(dāng)時(shí)把明星紅毯照打印出來(lái),在上面畫(huà)骨骼線(xiàn),被室友笑“變態(tài)”,但效果賊好。
第5-7個(gè)月:設(shè)計(jì)思維培養(yǎng)期
重點(diǎn):角色設(shè)計(jì)(發(fā)型/服飾/武器)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)(透視/光影/氛圍)
案例:設(shè)計(jì)一個(gè)“賽博朋克醫(yī)生”,要考慮:未來(lái)科技的醫(yī)療設(shè)備長(zhǎng)什么樣?醫(yī)生穿的衣服是緊身還是寬松?有沒(méi)有體現(xiàn)“高科技低生活”的世界觀?這時(shí)候可以開(kāi)始臨摹游戲原畫(huà)稿,比如《賽博朋克2077》的角色設(shè)定集。
第8-12個(gè)月:商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)期
重點(diǎn):作品集排版、提案技巧、客戶(hù)溝通
方法:找外包平臺(tái)接低價(jià)單(比如500塊一張Q版人設(shè)),哪怕不賺錢(qián)也要做,因?yàn)檎鎸?shí)項(xiàng)目會(huì)暴露很多問(wèn)題——比如客戶(hù)說(shuō)“我要五彩斑斕的黑”,你怎么溝通?這是培訓(xùn)班模擬不來(lái)的。
四、最后想說(shuō):原畫(huà)學(xué)習(xí)沒(méi)有「終點(diǎn)線(xiàn)」
我認(rèn)識(shí)的一位資深主美,從業(yè)10年,每天睡前還在刷ArtStation看新作品。原畫(huà)行業(yè)更新太快了,去年流行二次元厚涂,今年可能就刮起復(fù)古像素風(fēng)。與其糾結(jié)“學(xué)多久能出師”,不如問(wèn)自己“能不能畫(huà)一輩子”。
如果你現(xiàn)在剛開(kāi)始學(xué),別焦慮,把目標(biāo)拆成小任務(wù):今天練5張手,這周畫(huà)1個(gè)完整角色。半年后回頭看,你會(huì)感謝現(xiàn)在死磕基礎(chǔ)的自己。記?。?b>每個(gè)大佬都曾是畫(huà)渣,區(qū)別在于他們沒(méi)放棄。
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