如何選擇游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
如果你點(diǎn)開(kāi)這篇文章,大概率是正在糾結(jié)“要不要報(bào)原畫班”“選哪家機(jī)構(gòu)才不踩坑”——畢竟現(xiàn)在打開(kāi)手機(jī),十個(gè)廣告里八個(gè)在說(shuō)“三個(gè)月轉(zhuǎn)行原畫月入過(guò)萬(wàn)”,剩下兩個(gè)在曬“學(xué)員畢業(yè)即入職大廠”。但我見(jiàn)過(guò)太多人砸了兩三萬(wàn)學(xué)費(fèi),最后要么作品拿不出手,要么被“包就業(yè)”忽悠去小作坊畫外包,甚至有人學(xué)完發(fā)現(xiàn)自己連游戲公司的筆試都過(guò)不了。
選對(duì)游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不是簡(jiǎn)單“買個(gè)課程”,而是給未來(lái)3-5年的職業(yè)鋪路;選錯(cuò)了,不僅是錢打水漂,更可能讓你對(duì)這個(gè)行業(yè)徹底失去信心。 這篇文章會(huì)把我見(jiàn)過(guò)的坑、學(xué)員的真實(shí)反饋、以及篩選機(jī)構(gòu)的“硬標(biāo)準(zhǔn)”都掰開(kāi)揉碎講清楚,你看完就能拿著去對(duì)照,不用再對(duì)著五花八門的廣告犯愁。
一、先想清楚:你真的需要報(bào)班嗎?別讓“焦慮”替你做決定
很多人報(bào)班是被“轉(zhuǎn)行高薪”“零基礎(chǔ)可學(xué)”沖昏了頭,但先別急著交錢,問(wèn)自己三個(gè)問(wèn)題:
1. 你學(xué)原畫的目標(biāo)是什么?
如果是想進(jìn)米哈游、網(wǎng)易這種大廠做角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,那系統(tǒng)學(xué)習(xí)是必須的——大廠對(duì)美術(shù)功底、設(shè)計(jì)邏輯、項(xiàng)目流程的要求極高,自學(xué)很難摸到門道;
如果只是想接單賺外快(比如畫Q版頭像、小游戲素材),網(wǎng)上免費(fèi)教程+臨摹練習(xí)可能就夠,沒(méi)必要花大價(jià)錢報(bào)長(zhǎng)期班;
如果是純興趣,想畫自己喜歡的游戲角色,報(bào)個(gè)短期興趣班或者買幾套錄播課慢慢學(xué),性價(jià)比更高。
舉個(gè)例子:我之前有個(gè)讀者,本來(lái)只是想給喜歡的游戲角色畫同人,被機(jī)構(gòu)忽悠報(bào)了“大廠定向班”,學(xué)了半年透視、解剖,最后發(fā)現(xiàn)自己根本不想做商業(yè)設(shè)計(jì),錢花了不說(shuō),還搞得很痛苦。
2. 你的“零基礎(chǔ)”是真零基礎(chǔ),還是“偽零基礎(chǔ)”?
機(jī)構(gòu)常說(shuō)“零基礎(chǔ)可學(xué)”,但這里的“零基礎(chǔ)”指的是“沒(méi)學(xué)過(guò)原畫”,不是“沒(méi)拿過(guò)畫筆”。如果你連素描幾何體都畫不明白,色彩三原色分不清,直接去學(xué)原畫設(shè)計(jì),大概率跟不上——就像沒(méi)學(xué)過(guò)加減乘除,直接學(xué)微積分,純屬浪費(fèi)時(shí)間。
這種情況建議先花1-2個(gè)月補(bǔ)基礎(chǔ)(網(wǎng)上有很多免費(fèi)的素描、色彩課),再考慮報(bào)班。別信機(jī)構(gòu)說(shuō)的“我們包教包會(huì),基礎(chǔ)差也能學(xué)會(huì)”,真到上課你就知道,老師根本沒(méi)時(shí)間單獨(dú)帶你補(bǔ)基礎(chǔ)。
3. 你能接受“學(xué)習(xí)≠馬上賺錢”嗎?
原畫不是“速成技能”。就算是科班出身,從學(xué)習(xí)到能獨(dú)立接商業(yè)項(xiàng)目,平均也要1-2年;零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行,至少要做好“學(xué)6-12個(gè)月,畢業(yè)后可能先接低價(jià)外包過(guò)渡”的心理準(zhǔn)備。那些宣傳“三個(gè)月就業(yè),月薪過(guò)萬(wàn)”的,要么是挑了極個(gè)別天賦異稟的學(xué)員(可能本身就是美術(shù)生),要么是把“實(shí)習(xí)工資”“外包稿費(fèi)”包裝成了“月薪”。
二、避開(kāi)這5個(gè)“致命坑”,90%的機(jī)構(gòu)直接pass
坑1:老師“履歷華麗”,但作品全是“老古董”
重點(diǎn)提示:選機(jī)構(gòu)先看老師,看老師先看“近3年的商業(yè)作品”,不是“5年前的獲獎(jiǎng)作品”。
很多機(jī)構(gòu)會(huì)把老師包裝成“XX大廠前主美”“參與過(guò)《XX》項(xiàng)目”,但你去ArtStation、站酷翻他的作品,最新的可能還是2020年的——游戲美術(shù)風(fēng)格迭代快得很,3年前流行厚涂寫實(shí),現(xiàn)在二次元、國(guó)潮、低多邊形風(fēng)格占主流;3年前手繪多,現(xiàn)在很多項(xiàng)目要求會(huì)用Blender、Substance Painter做輔助設(shè)計(jì)。
怎么核實(shí)?
讓老師發(fā)近1年的項(xiàng)目圖(注意:是商業(yè)項(xiàng)目,不是個(gè)人練習(xí)),最好能看到項(xiàng)目署名或公司水?。?
去LinkedIn查老師的工作經(jīng)歷,看他最近是不是真的在一線做項(xiàng)目(很多“前主美”早就轉(zhuǎn)管理或創(chuàng)業(yè)了,脫離實(shí)操多年);
試聽(tīng)課時(shí)問(wèn)老師:“現(xiàn)在《崩壞:星穹鐵道》的角色設(shè)計(jì)和《原神》比,在造型上有哪些變化?” 答不上來(lái)的,直接pass。
坑2:課程大綱“啥都教”,但全是“蜻蜓點(diǎn)水”
重點(diǎn)提示:好的課程是“少而精”,聚焦“游戲原畫核心能力”,而不是把“插畫、漫畫、UI”全塞進(jìn)來(lái)湊課時(shí)。
我見(jiàn)過(guò)最夸張的課程大綱,寫著“從素描到3D建模全掌握”,但細(xì)看原畫設(shè)計(jì)部分只有20課時(shí),剩下全是軟件基礎(chǔ)和其他美術(shù)門類。游戲原畫的核心是“設(shè)計(jì)”——角色的性格怎么通過(guò)服裝、道具體現(xiàn)?場(chǎng)景的氛圍怎么服務(wù)游戲劇情?不同游戲類型(RPG、MOBA、卡牌)的設(shè)計(jì)邏輯有什么區(qū)別?這些才是需要花大量時(shí)間練的。
判斷標(biāo)準(zhǔn):
角色設(shè)計(jì)模塊:是否包含“剪影設(shè)計(jì)-線稿-配色-細(xì)化-三視圖-情緒板”完整流程?有沒(méi)有針對(duì)不同體型(Q版、寫實(shí)、非人型)的專項(xiàng)練習(xí)?
場(chǎng)景設(shè)計(jì)模塊:是否教“概念草圖-氛圍圖-單體設(shè)計(jì)-場(chǎng)景邏輯(比如建筑結(jié)構(gòu)是否符合世界觀)”?有沒(méi)有結(jié)合UE5等引擎的落地需求(比如模型面數(shù)考量)?
商業(yè)項(xiàng)目模擬:有沒(méi)有“分組做完整游戲項(xiàng)目(比如設(shè)計(jì)一個(gè)小型RPG的主角+3個(gè)NPC+1個(gè)場(chǎng)景)”的環(huán)節(jié)?這是檢驗(yàn)?zāi)隳芊襁m應(yīng)工作的關(guān)鍵。
坑3:“包就業(yè)”“保薪資”,但合同里全是“文字游戲”
重點(diǎn)提示:凡是說(shuō)“100%包就業(yè)”“月薪低于8000退款”的,直接把合同拿出來(lái)逐條看,90%都是坑。
常見(jiàn)的“文字游戲”:
“推薦就業(yè)”≠“包就業(yè)”:機(jī)構(gòu)幫你投10份簡(jiǎn)歷,就算“推薦”了,能不能面試上不管;
“合作企業(yè)”≠“大廠直招”:合作企業(yè)可能是小外包公司,甚至是機(jī)構(gòu)自己開(kāi)的工作室,讓你去畫50塊一張的素材,也算“就業(yè)”;
“薪資保障”有前提:比如“需完成所有課程+通過(guò)考核+配合推薦”,但“考核標(biāo)準(zhǔn)”不明確,最后沒(méi)達(dá)到就成了你的問(wèn)題。
正確做法:
要求看“近6個(gè)月真實(shí)就業(yè)數(shù)據(jù)”:包含學(xué)員姓名(可打碼)、入職公司(最好能查到是游戲公司還是外包公司)、崗位(是原畫設(shè)計(jì)師還是插畫師)、薪資范圍(稅前還是稅后,是否包含績(jī)效);
問(wèn)清楚“就業(yè)服務(wù)具體內(nèi)容”:有沒(méi)有簡(jiǎn)歷優(yōu)化、作品集指導(dǎo)、模擬面試?能不能內(nèi)推到合作企業(yè)的正式崗位?
如果機(jī)構(gòu)不敢提供這些,或者含糊其辭,直接走人。
坑4:“小班教學(xué)”是噱頭,實(shí)際“1個(gè)老師帶50人”
重點(diǎn)提示:原畫學(xué)習(xí)需要大量“一對(duì)一改圖”,老師精力有限,超過(guò)20人的班,基本顧不過(guò)來(lái)。
我之前去試聽(tīng)一個(gè)號(hào)稱“小班制”的機(jī)構(gòu),結(jié)果上課一看,教室里坐了40多個(gè)人,老師講完知識(shí)點(diǎn)就讓大家自己畫,下課前半小時(shí)統(tǒng)一點(diǎn)評(píng)——根本輪不到每個(gè)人都改圖,最后只能自己對(duì)著范畫瞎琢磨。
怎么判斷?
問(wèn)清楚“師生比”:比如“1個(gè)主講老師+2個(gè)助教,帶多少學(xué)生”,理想狀態(tài)是1:15以內(nèi);
試聽(tīng)時(shí)觀察:老師是否會(huì)走到每個(gè)學(xué)生座位旁看畫?改圖時(shí)是只說(shuō)“這里不對(duì)”,還是會(huì)告訴你“為什么不對(duì),怎么改,參考什么作品”?
課后能不能找老師答疑?很多機(jī)構(gòu)老師下課后就失聯(lián),有問(wèn)題只能在群里問(wèn),回復(fù)還特別慢。
坑5:線上班“沒(méi)人管”,線下班“環(huán)境差”
現(xiàn)在機(jī)構(gòu)分線上和線下,各有優(yōu)缺點(diǎn),但都有坑:
線上班:便宜、靈活,但容易“摸魚”。如果自律性差,報(bào)線上班等于白花錢——我見(jiàn)過(guò)太多人買了線上課,結(jié)果只看了前3節(jié),剩下的全積灰。
線下班:有學(xué)習(xí)氛圍、老師能隨時(shí)監(jiān)督,但要注意環(huán)境。比如有的線下班在寫字樓里,教室小得轉(zhuǎn)個(gè)身都難,電腦配置低(原畫需要高色域屏幕、手繪板適配),畫兩筆就卡,根本沒(méi)法學(xué)。
選擇建議:
自律性強(qiáng)、時(shí)間緊張選線上(但要選“有直播互動(dòng)+定期作業(yè)批改+班主任督學(xué)”的,別選純錄播課);
零基礎(chǔ)、自律性差選線下(優(yōu)先選有獨(dú)立畫室、電腦配置高、能提供住宿的,省得每天通勤浪費(fèi)時(shí)間)。
三、3個(gè)“反常識(shí)”篩選技巧,幫你找到真正靠譜的機(jī)構(gòu)
1. 別只看“大廠合作”,要看“學(xué)員進(jìn)了大廠后怎么樣”
很多機(jī)構(gòu)喜歡掛“與網(wǎng)易/騰訊合作”的牌子,但合作不代表能送你進(jìn)大廠。真正值得關(guān)注的是:“這個(gè)機(jī)構(gòu)近一年有多少學(xué)員進(jìn)了大廠?這些學(xué)員現(xiàn)在還在不在崗位上?”
比如有的機(jī)構(gòu)確實(shí)有學(xué)員進(jìn)了大廠,但待了3個(gè)月就被辭退了——因?yàn)閷W(xué)的東西和實(shí)際項(xiàng)目脫節(jié),畫的圖不符合公司風(fēng)格。所以可以去微博、小紅書搜“XX機(jī)構(gòu) 大廠”,看看有沒(méi)有學(xué)員分享真實(shí)的工作體驗(yàn),或者直接在試聽(tīng)時(shí)問(wèn)老師:“你們?nèi)ツ赀M(jìn)大廠的學(xué)員,現(xiàn)在還在做原畫嗎?能不能聯(lián)系上他們聊聊?”(敢讓你聯(lián)系老學(xué)員的,大概率沒(méi)貓膩)。
2. 學(xué)費(fèi)“太貴的”和“太便宜的”都要警惕
現(xiàn)在原畫培訓(xùn)市場(chǎng)價(jià):線上班6000-15000,線下班20000-40000。
超過(guò)4萬(wàn)的,要么是包裝過(guò)度(比如請(qǐng)了“知名畫師”掛名,但實(shí)際上課的是助教),要么是包含了沒(méi)必要的服務(wù)(比如“海外游學(xué)”“職業(yè)形象照”);
低于6000的,大概率是“錄播課+少得可憐的答疑”,老師可能都是兼職的,根本沒(méi)精力管你。
性價(jià)比判斷:算“課時(shí)費(fèi)+改圖次數(shù)”。比如一個(gè)線下班3萬(wàn),6個(gè)月,每周5天課,每天6小時(shí),總共約500課時(shí),平均每課時(shí)60元;如果包含100次一對(duì)一改圖,每次改圖30分鐘,相當(dāng)于300元/次——這個(gè)價(jià)格在合理范圍內(nèi)。
3. 試聽(tīng)課時(shí),重點(diǎn)看“學(xué)員的廢稿”,不是“優(yōu)秀作品”
機(jī)構(gòu)都會(huì)展示“優(yōu)秀學(xué)員作品”,但這些可能是挑了尖子生,甚至是老師幫忙改出來(lái)的。真正能反映教學(xué)水平的,是“普通學(xué)員的廢稿和修改過(guò)程”。
試聽(tīng)時(shí)可以跟老師說(shuō):“能不能看看中等水平學(xué)員的作業(yè)?比如他們第一周畫的和最后一周畫的對(duì)比?” 如果一個(gè)學(xué)員從“線條歪歪扭扭”到“能畫出完整的角色設(shè)計(jì)圖”,中間有清晰的進(jìn)步軌跡(比如老師改圖時(shí)指出“剪影不夠有辨識(shí)度,參考《塞爾達(dá)》的角色剪影再改一版”),說(shuō)明老師是真的在教方法;如果只是單純“畫得像范畫”,那可能是死記硬背,換個(gè)主題就不會(huì)了。
最后想說(shuō):選機(jī)構(gòu)就像選搭檔,合適比“名氣大”更重要
市面上沒(méi)有“完美的機(jī)構(gòu)”,只有“適合你的機(jī)構(gòu)”。比如有的機(jī)構(gòu)擅長(zhǎng)教二次元風(fēng)格,有的擅長(zhǎng)寫實(shí);有的老師嚴(yán)格,能逼你進(jìn)步,有的老師溫柔,適合零基礎(chǔ)入門。
最重要的是,別把所有希望寄托在機(jī)構(gòu)身上——老師教的是方法,能不能學(xué)會(huì)、能不能找到工作,最終靠的是你自己每天畫8小時(shí)的積累。我見(jiàn)過(guò)從“小作坊機(jī)構(gòu)”學(xué)出來(lái)但靠自己瘋狂練習(xí)進(jìn)大廠的,也見(jiàn)過(guò)報(bào)了“頭部機(jī)構(gòu)”卻天天摸魚最后啥也沒(méi)學(xué)會(huì)的。
如果你已經(jīng)選好了幾家機(jī)構(gòu),不妨列個(gè)表格,把“老師作品、課程內(nèi)容、就業(yè)數(shù)據(jù)、學(xué)費(fèi)、上課模式”這些要素一條條對(duì)比,再結(jié)合自己的目標(biāo)和基礎(chǔ),答案其實(shí)就很明顯了。
希望這篇文章能幫你避開(kāi)那些“血汗錢換來(lái)的教訓(xùn)”,畢竟,能靠熱愛(ài)賺錢是件很幸福的事,別讓選錯(cuò)機(jī)構(gòu)成為你追夢(mèng)路上的絆腳石。
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