課程階段 | 課程內(nèi)容 |
第 一 階段 |
認(rèn)知游戲原畫的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,練習(xí)基礎(chǔ)造型,熟知空間透視與人物場景的關(guān)系,提升審美,人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ),了解人物肌肉骨骼及運動后的變化,熟悉設(shè)計軟件、了解理解策劃案。 |
第 二 階段 |
掌握配色、高級繪畫技法、三視圖繪制、原畫制作圖規(guī)范、機(jī)械、場景、建筑、室內(nèi)場景、地形地貌設(shè)計、場景載具設(shè)計、寫實道具設(shè)計、裝備拆分設(shè)計的方法、掌握各種材質(zhì)的表現(xiàn)技法。 |
第 三 階段 |
掌握不同風(fēng)格設(shè)計中的元素使用和色彩搭配,掌握角色配飾技巧、游戲服裝設(shè)計、氣氛概念圖繪畫,掌握游戲與影視商業(yè)運用中的主流風(fēng)格類型的繪畫技巧和流程,Boss設(shè)計技法、怪物上色技法、四足怪設(shè)計技法、細(xì)節(jié)圖繪制技法、效果圖包裝技法。 |
第 四 階段 |
掌握畫面故事表達(dá)中動態(tài)、靜態(tài)的不同表現(xiàn),場景空間的層次,以及角色與場景之間的互動,掌握高級配色原理、裝備造型、強(qiáng)化造型、場景氛圍表現(xiàn),細(xì)節(jié)刻畫提升,跑酷游戲場景、策略游戲場景、橫版闖關(guān)游戲場景、動作塔防游戲海報設(shè)計。 |
第 五 階段 |
掌握企業(yè)級項目工作流程,全部作品整理,成品輸出,面試、就業(yè)指導(dǎo),輕松自信通關(guān)面試。 |
隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計及繪畫作品。
在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計,按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。數(shù)位板繪制直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。
重慶校區(qū)前臺
南京校區(qū)課室
鄭州校區(qū)前臺
杭州校區(qū)門面
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