原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班怎么挑選
摘要
原畫設(shè)計(jì)火了這么多年,想入行的人越來越多,但培訓(xùn)班也跟著“野蠻生長”——從幾千到幾萬的學(xué)費(fèi)、“零基礎(chǔ)3個(gè)月速成”“包就業(yè)月薪過萬”的宣傳滿天飛,踩坑的人一抓一大把:有人花2萬學(xué)完只會(huì)畫火柴人,有人報(bào)了“名師班”結(jié)果老師天天摸魚,還有人剛交完錢機(jī)構(gòu)就卷款跑路……其實(shí)選對培訓(xùn)班沒那么難,關(guān)鍵是避開“偽需求”,抓住“真核心”。這篇文章會(huì)從老師資質(zhì)、課程內(nèi)容、學(xué)習(xí)效果、隱性成本四個(gè)維度,手把手教你怎么挑到“能學(xué)到真東西”的培訓(xùn)班,幫你少花冤枉錢,真正離“原畫設(shè)計(jì)師”更近一步。
一、先想清楚:你為什么要報(bào)班?別讓“焦慮”替你做決定
很多人報(bào)班是被“行業(yè)高薪”“入門簡單”沖昏了頭,連自己想學(xué)什么方向都沒搞清楚,結(jié)果學(xué)完發(fā)現(xiàn)“我根本不喜歡畫二次元”“寫實(shí)場景畫到崩潰”。所以挑班第一步,先問自己三個(gè)問題:
1. 你的目標(biāo)是“就業(yè)”還是“興趣”?
就業(yè)向:必須選“偏重商業(yè)項(xiàng)目落地”的班,比如游戲原畫(角色/場景)、影視概念設(shè)計(jì)、動(dòng)畫分鏡,這些方向課程里會(huì)有“甲方需求分析”“作品集優(yōu)化”“行業(yè)規(guī)范”(比如游戲原畫要懂引擎適配、影視概念要考慮拍攝可行性),甚至?xí)泻献髌髽I(yè)的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
興趣向:可以選“風(fēng)格化更強(qiáng)”的班,比如插畫、國風(fēng)厚涂、Q版設(shè)計(jì),重點(diǎn)看課程能不能帶你從“臨摹”到“原創(chuàng)”,比如教你怎么構(gòu)建自己的角色世界觀,而不是天天畫別人的IP。
2. 你現(xiàn)在是什么基礎(chǔ)?別被“零基礎(chǔ)速成”騙了
純小白:必須選有“系統(tǒng)基礎(chǔ)課”的班。原畫的底層能力是透視、人體結(jié)構(gòu)、色彩原理,這些東西繞不開。我見過一個(gè)學(xué)生,報(bào)了號(hào)稱“跳過基礎(chǔ)直接學(xué)創(chuàng)作”的班,結(jié)果畫角色時(shí)手的結(jié)構(gòu)永遠(yuǎn)錯(cuò),衣服褶皺像紙片,最后還是得回頭補(bǔ)基礎(chǔ),浪費(fèi)半年時(shí)間。
有基礎(chǔ)(比如會(huì)畫插畫/素描):重點(diǎn)看“進(jìn)階課”有沒有針對性。比如你想從插畫轉(zhuǎn)游戲角色原畫,就要看課程里有沒有“角色設(shè)計(jì)邏輯”(體型/服裝/武器怎么服務(wù)角色性格)、“三視圖繪制規(guī)范”(游戲公司要求的正面/側(cè)面/背面圖怎么畫才標(biāo)準(zhǔn))。
3. 你的預(yù)算和時(shí)間能不能匹配?
別信“分期免息=沒成本”,學(xué)費(fèi)+時(shí)間才是總成本。比如一個(gè)號(hào)稱“6個(gè)月包就業(yè)”的班,學(xué)費(fèi)3萬,如果你是辭職學(xué),還要算上6個(gè)月的生活費(fèi)(按每月2000算,又是1.2萬),總成本4.2萬。如果學(xué)完找不到工作,這筆錢可能要還很久。所以預(yù)算有限的話,優(yōu)先選“性價(jià)比高的小班”(別選幾百人的大課,老師根本顧不過來),或者先報(bào)“基礎(chǔ)體驗(yàn)課”試試水,確認(rèn)自己能堅(jiān)持再交錢。
二、核心篩選標(biāo)準(zhǔn)一:老師是不是“真會(huì)教”?別被“大咖光環(huán)”晃了眼
很多機(jī)構(gòu)喜歡吹“老師是某某大廠主美”“參與過某爆款項(xiàng)目”,但你要知道:會(huì)畫畫≠會(huì)教畫畫。我見過一個(gè)參與過《原神》項(xiàng)目的畫師,自己畫得極好,但講課只會(huì)說“這里要這樣畫”“那里感覺不對”,學(xué)生根本聽不懂;反而有個(gè)沒那么“大牌”的老師,能把“人體動(dòng)態(tài)”拆成“火柴人骨架肌肉塊皮膚包裹”三個(gè)步驟,連零基礎(chǔ)都能跟著畫明白。
怎么判斷老師“會(huì)不會(huì)教”?記住三個(gè)方法:
1. 看老師的“教學(xué)案例”,而不是“個(gè)人作品集”
個(gè)人作品集:只能證明老師畫得好,但可能是他花一周畫一張的“精修圖”,跟教學(xué)無關(guān)。
教學(xué)案例:要看老師帶出來的學(xué)生作品——比如同一個(gè)零基礎(chǔ)學(xué)生,入學(xué)時(shí)畫的和結(jié)課時(shí)畫的對比圖;或者老師在課堂上“改作業(yè)”的視頻(注意是不是直播改,還是提前錄好的)。比如有個(gè)機(jī)構(gòu)老師,學(xué)生作業(yè)里“角色頭身比不對”,他會(huì)先畫個(gè)正確的骨架,標(biāo)出頭頂?shù)较掳汀⑿厍坏脚枨坏谋壤?,再告訴你“為什么你畫的角色看起來像大頭娃娃”,這種才是真的在教方法。
2. 試聽課時(shí),重點(diǎn)聽“老師怎么講基礎(chǔ)”
基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)最能看出老師的教學(xué)水平。比如講“色彩冷暖”,差的老師只會(huì)說“冷色后退暖色前進(jìn)”;好的老師會(huì)拿具體案例:“你看這張游戲場景圖,前景的石頭用了橙紅色(暖色),背景的天空用了青藍(lán)色(冷色),所以畫面才有縱深感——你畫的時(shí)候,如果想突出角色,就可以讓角色衣服用暖色,背景用冷色”。能把抽象概念落地到“怎么畫”的老師,才值得跟。
3. 別信“名師掛名”,確認(rèn)“誰來上課”
有些機(jī)構(gòu)會(huì)請行業(yè)大咖“掛名”當(dāng)顧問,但實(shí)際上課的是剛畢業(yè)的助教。報(bào)名前一定要問清楚:“全程講課的老師是誰?”“有沒有助教?助教負(fù)責(zé)什么?”(正常助教是改作業(yè)、解答問題,不能替代主講老師講課)。如果機(jī)構(gòu)支支吾吾說“老師不固定”,直接pass。
三、核心篩選標(biāo)準(zhǔn)二:課程內(nèi)容是不是“真有用”?避開“水課”和“過時(shí)內(nèi)容”
課程大綱是培訓(xùn)班的“說明書”,但很多機(jī)構(gòu)的大綱寫得花里胡哨,比如“從入門到精通”“掌握10種繪畫風(fēng)格”,實(shí)際學(xué)起來全是“臨摹網(wǎng)紅圖”“軟件基礎(chǔ)操作”(比如PS怎么新建畫布),浪費(fèi)時(shí)間。怎么判斷課程內(nèi)容“有用”?
1. 看“基礎(chǔ)課占比”:低于30%的慎選
原畫設(shè)計(jì)的“地基”是透視(一點(diǎn)/兩點(diǎn)/三點(diǎn)透視在場景中的應(yīng)用)、人體(骨骼結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)規(guī)律、不同體型的畫法)、色彩(色相/明度/純度怎么搭配,光源對色彩的影響)、設(shè)計(jì)思維(怎么從文字需求到視覺化角色)。這些基礎(chǔ)課如果占比低于30%(比如6個(gè)月課程,基礎(chǔ)課只講1個(gè)半月),后面的創(chuàng)作課根本跟不上。
2. 看“有沒有商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”:模擬真實(shí)工作流程
真正能幫你就業(yè)的課程,一定會(huì)有“模擬甲方需求”的實(shí)戰(zhàn)。比如游戲原畫班,會(huì)給你一個(gè)“項(xiàng)目背景”:“設(shè)計(jì)一個(gè)西方奇幻世界的戰(zhàn)士角色,要求使用巨劍,性格勇猛,服裝要有金屬鎧甲和皮毛裝飾,需要提交正面/側(cè)面/背面三視圖+2個(gè)表情設(shè)計(jì)+1個(gè)武器細(xì)節(jié)圖”。你要像在公司一樣,先畫草圖給“老師(模擬甲方)”改,改到通過后再細(xì)化——這種訓(xùn)練才能讓你畢業(yè)就能適應(yīng)工作節(jié)奏。
3. 看“軟件和風(fēng)格是不是跟行業(yè)同步”
原畫行業(yè)的工具和風(fēng)格更新很快。比如現(xiàn)在游戲公司主流用的軟件是Photoshop(基礎(chǔ))+ Clip Studio Paint(線稿/網(wǎng)點(diǎn))+ Blender(輔助建3D模型畫透視),如果課程還在只教SAI,或者只講5年前流行的“韓系厚涂”,不學(xué)現(xiàn)在主流的“二次元平涂”“國風(fēng)寫實(shí)”,畢業(yè)找工作會(huì)很吃虧??梢韵热フ衅妇W(wǎng)站(比如Boss直聘)看原畫崗位要求,再對照課程大綱,看有沒有覆蓋這些技能。
四、核心篩選標(biāo)準(zhǔn)三:學(xué)習(xí)效果能不能“看得見”?警惕“口頭承諾”
“包就業(yè)”“學(xué)不會(huì)免費(fèi)重學(xué)”是機(jī)構(gòu)最愛用的宣傳,但這些承諾往往有坑:“包就業(yè)”可能是推薦你去月薪3000的小公司,“免費(fèi)重學(xué)”可能要再交材料費(fèi)。想知道真實(shí)學(xué)習(xí)效果,得看這三個(gè)“證據(jù)”:
1. 真實(shí)的“學(xué)員就業(yè)數(shù)據(jù)”:要具體到“公司+崗位+薪資”
別信機(jī)構(gòu)給的“就業(yè)率95%”,讓他們拿出近半年的學(xué)員就業(yè)名單(可以打碼,但要能看到公司名稱,比如“米哈游角色原畫”“網(wǎng)易場景概念設(shè)計(jì)”)、崗位JD(證明是原畫崗,不是插畫或美宣)、薪資范圍(應(yīng)屆生起薪8k-15k比較正常,太高或太低都要警惕)。如果機(jī)構(gòu)說“數(shù)據(jù)保密”,十有八九是就業(yè)率不行。
2. 去“學(xué)員社群”或“社交平臺(tái)”找評價(jià)
機(jī)構(gòu)自己的宣傳都是“精選好評”,真正的評價(jià)在學(xué)員群、小紅書、知乎??梢运选癤X培訓(xùn)班怎么樣”,重點(diǎn)看“差評”——如果很多人說“老師不講課”“作業(yè)沒人改”“就業(yè)推薦是騙局”,直接避雷;如果差評是“學(xué)習(xí)壓力大”“作業(yè)太多”,反而可能是好事(說明課程嚴(yán)格)。也可以加幾個(gè)原畫交流群,問里面的從業(yè)者:“你們公司有沒有XX培訓(xùn)班出來的?水平怎么樣?”
3. 看“作品集指導(dǎo)”是不是“真指導(dǎo)”
原畫找工作,作品集比學(xué)歷重要。好的培訓(xùn)班會(huì)從你入學(xué)就規(guī)劃作品集:比如學(xué)完基礎(chǔ)課,讓你畫2張練習(xí)作品;學(xué)完角色設(shè)計(jì),畫3個(gè)不同風(fēng)格的角色;學(xué)完項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),把實(shí)戰(zhàn)作品優(yōu)化后放進(jìn)作品集。最后老師會(huì)幫你調(diào)整排版(比如突出商業(yè)項(xiàng)目,弱化練習(xí)作業(yè))、寫作品說明(比如“這個(gè)角色設(shè)計(jì)參考了北歐神話,武器靈感來自維京戰(zhàn)斧,配色用紅藍(lán)對比突出戰(zhàn)斗感”)。如果機(jī)構(gòu)說“作品集自己隨便畫”,那等于白學(xué)。
五、避坑指南:這4類培訓(xùn)班,再便宜也別報(bào)
最后總結(jié)幾個(gè)“一眼假”的培訓(xùn)班特征,幫你快速排雷:
1. “零基礎(chǔ)3個(gè)月速成就業(yè)”:原畫需要積累,零基礎(chǔ)從透視、人體學(xué)到能獨(dú)立畫商業(yè)稿件,至少需要6-8個(gè)月(每天學(xué)習(xí)6小時(shí)以上),3個(gè)月最多學(xué)個(gè)皮毛,根本達(dá)不到公司入職標(biāo)準(zhǔn)。
2. “學(xué)費(fèi)低于5000元的大班課”:成本擺在那里,低價(jià)班要么是幾十人擠一個(gè)群、老師不管作業(yè),要么是課程內(nèi)容縮水(只教軟件操作,不教設(shè)計(jì)思維)。
3. “合同里沒寫‘課程內(nèi)容’‘師資’‘退費(fèi)條款’”:正規(guī)機(jī)構(gòu)的合同會(huì)寫清楚“主講老師是誰”“每周上幾節(jié)課”“沒上完課怎么退費(fèi)”,如果合同模糊不清,甚至讓你“先交錢再看合同”,趕緊跑。
4. “只講‘怎么畫’,不講‘為什么這么畫’”:比如畫角色服裝,只教你“這里畫個(gè)飄帶”“那里加個(gè)花紋”,不告訴你“這個(gè)飄帶是為了體現(xiàn)角色輕盈的性格”“這個(gè)花紋參考了哪個(gè)文化元素”——這種班只能讓你“抄作業(yè)”,學(xué)不會(huì)原創(chuàng)。
選原畫培訓(xùn)班,本質(zhì)是“投資自己”。與其糾結(jié)“哪個(gè)班名氣大”,不如沉下心看“老師能不能教我方法”“課程能不能幫我解決就業(yè)問題”。記住:好的培訓(xùn)班不是“帶你飛”,而是“幫你打好地基,讓你自己能走得穩(wěn)”。如果暫時(shí)沒找到合適的班,也別焦慮,先從免費(fèi)的基礎(chǔ)課(比如B站上有很多透視、人體的干貨視頻)學(xué)起,等明確了方向、攢夠了預(yù)算,再選也不遲。
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