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勤學(xué)培訓(xùn)網(wǎng) 學(xué)習(xí)能力培訓(xùn) 上海學(xué)習(xí)能力培訓(xùn) 上海學(xué)習(xí)次世代游戲美術(shù)

上海學(xué)習(xí)次世代游戲美術(shù)

課程價(jià)格:
¥ 詢價(jià)
授課方式:
面授
上課時(shí)段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 靈活安排
上課校區(qū):
招生對(duì)象:
基礎(chǔ)不限,有興趣的學(xué)員均可報(bào)名
課程目標(biāo):
依據(jù)測(cè)評(píng)結(jié)果定制課程,彌補(bǔ)能力短板
預(yù)約試聽(tīng)
在線咨詢
2384人看過(guò) 收藏 更新時(shí)間 :2025-07-14 20:58:11
課程詳情 授課機(jī)構(gòu) 教學(xué)點(diǎn) 同類課程 學(xué)員評(píng)論 相關(guān)推薦 相關(guān)知識(shí)
上海育界教育次世代培訓(xùn)課程

次世代的模型面數(shù)比較高,采用法線貼圖來(lái)描繪物體表面細(xì)節(jié)的凸凹變化;顏色貼圖來(lái)表現(xiàn)物體的顏色和紋理;高光貼圖來(lái)表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大小。


01

選擇育界,你沒(méi)有理由拒絕!


  • 個(gè)性學(xué)習(xí) 個(gè)性學(xué)習(xí)

    入學(xué)情況分析,推薦方法,階段目標(biāo)作業(yè)管理。

  • 職業(yè)規(guī)劃 職業(yè)規(guī)劃

    為學(xué)員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫(huà)布生成,名企內(nèi)推名額。

  • 外包權(quán)限 外包權(quán)限

    學(xué)業(yè)通過(guò)外包測(cè)試,進(jìn)入外包組中將會(huì)不定期發(fā)單。

  • 雙師教學(xué) 雙師教學(xué)

    教師實(shí)時(shí)答疑解惑,通過(guò)遠(yuǎn)程修改講解學(xué)員畫(huà)面問(wèn)題。


02

上海育界教育次世代課程簡(jiǎn)介


  • 游戲建筑制作課程
  • 游戲角色制作課程
  • 游戲道具制作課程
  • 課程名稱 課程內(nèi)容
    行業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范&軟件基礎(chǔ)(一) 講解次時(shí)代角色制作流程_A;講解次時(shí)代角色制作流程_B;maya軟件基礎(chǔ)命令;制作佩劍中模;zbrush軟件基礎(chǔ)命令;制作佩劍高模_A;制作佩劍高模_B;拓?fù)涞湍?;低模uv制作/烘焙法線貼圖。
    行業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范&軟件基礎(chǔ)(二) 進(jìn)入SP的準(zhǔn)備工作;PBR制作流程講解;佩劍貼圖繪制_A;佩劍貼圖繪制_B;完成佩劍的貼圖導(dǎo)入引擎渲染。
    超寫(xiě)實(shí)頭像制作(一) 頭部大比例調(diào)整;頭部初步雕刻;頭部深入雕刻;頭部細(xì)節(jié)刻畫(huà);嘴唇紋理繪制&眼部鼻子紋理疊加;頭部大面積紋理疊加;zb繪制頂點(diǎn)色;maya uv拆分/ZB貼圖烘焙。
    超寫(xiě)實(shí)頭像制作(二) XNormal烘焙貼圖;Mair軟件介紹及運(yùn)用;Mair繪制頭部顏色貼圖;sp補(bǔ)充繪制頭部貼圖方法;maya毛發(fā)XGen學(xué)習(xí);XGen制作毛發(fā)_A;XGen制作毛發(fā)_B;XGen制作毛發(fā)_C;XGen制作毛發(fā)_D;Maya插件制作頭發(fā)的發(fā)片。
    超寫(xiě)實(shí)頭像制作(三) 發(fā)片大型放置調(diào)整;馬尾辮的發(fā)片制作方法;發(fā)片位置調(diào)整;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_A;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_B;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_A;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_B。
    人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(一) 分析人體結(jié)構(gòu)比例;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_A;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_B;講解上肢骨架并雕刻肌肉_A;講解上肢骨架并雕刻肌肉_B;講解手部結(jié)構(gòu)并雕刻_A;講解手部結(jié)構(gòu)并雕刻_B;講解下肢骨架并雕刻肌肉_A。
    人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(二) 講解下肢骨架并雕刻肌肉_B;講解足部結(jié)構(gòu)并雕刻_A;講解足部結(jié)構(gòu)并雕刻_B;講解背部肌肉并雕刻_A;講解背部肌肉并雕刻_B;整體雕刻;身體紋理疊加;低模UV制作&烘培法線貼圖。
    人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(三) Mair繪制身體貼圖顏色_A;Mair繪制身體貼圖顏色_B;Mair繪制手足紋理貼圖_A;Mair繪制手足紋理貼圖_B;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_A;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_B;MD軟件基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。
    MD服裝制作 MD制作上衣;MD制作圍裙;MD制作披肩;MD披肩調(diào)整;衣服拓?fù)?;ZB雕刻細(xì)化上衣。
    ZB服裝制作 披肩zb雕刻;拓?fù)渑绲湍?amp;拆分UV;ZB高低模映射&調(diào)整細(xì)化披肩造型;zb披肩紋理疊加;ZB制作胸甲粗模。
    高精度裝備高模制作 ZB制作綁帶腰帶粗模;zb制作護(hù)腿盔甲粗模;ZB制作護(hù)腕甲粗模;zb制作鞋子及綁帶/腰部軟甲;ZB制作服飾配飾;整體高模調(diào)整細(xì)化_A;整體高模調(diào)整細(xì)化_B。
    低模&烘培(一) maya低模拓?fù)?拆分uv_A;maya低模拓?fù)?拆分uv_B;maya低模拓?fù)?拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模護(hù)腿甲;制作高精度高模護(hù)腕甲_A;制作高精度高模護(hù)腕甲_B;制作高精度高模綁帶/皮帶高低模烘焙準(zhǔn)備工作。
    低模&烘培(二) 烘焙法線貼圖并修改;烘焙其他信息貼圖_A;烘焙其他信息貼圖_B;SP繪制貼圖前準(zhǔn)備工作。
    貼圖&材質(zhì)(一) SP衣服繪制;SP披肩繪制;SP綁帶繪制;模型調(diào)整修改并渲染;新角色準(zhǔn)備工作;如果做帶pose的人體;分析人體并雕刻;動(dòng)態(tài)人體軀干(三)。
    貼圖&材質(zhì)(二) 動(dòng)態(tài)人體軀干(四);動(dòng)態(tài)人體上臂(一);動(dòng)態(tài)人體上臂(二);動(dòng)態(tài)人體上臂(三);動(dòng)態(tài)人體上臂(四);動(dòng)態(tài)人體腿部(一)。
    貼圖&材質(zhì)(三) 動(dòng)態(tài)人體腿部(二);動(dòng)態(tài)人體腿部(三);動(dòng)態(tài)人體腿部(四);完善人體高模(一);完善人體高模(二);完善人體高模(三);完善人體高模(四);完善人體高模(五)。
    職業(yè)規(guī)劃&應(yīng)聘指導(dǎo) 職業(yè)規(guī)劃與行業(yè)面試技巧;作品完善和面試準(zhǔn)備。
  • 課程名稱 課程內(nèi)容
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課A 斧子原畫(huà)分析及基礎(chǔ)模型搭建細(xì)化;高??ň€思路及布線調(diào)整;PS制作黑白圖導(dǎo)入ZB映射;制作低模UV。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課B 法線貼圖烘焙及修正;使用SP制作貼圖;使用八猴進(jìn)行渲染及效果調(diào)整;手槍原畫(huà)分析及基礎(chǔ)模型搭建。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課C 手槍布爾及異形模型制作;中模檢查調(diào)整布線及卡線;高模雕刻及相應(yīng)結(jié)構(gòu)細(xì)化;手槍法線烘焙及修正。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課D 使用八猴渲染出圖;學(xué)生作品整體點(diǎn)評(píng)及修改;火箭錘原畫(huà)分析及基本造型搭建;火箭錘模型細(xì)化AB。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課E 火箭錘高??ň€;火箭錘ZB細(xì)節(jié)雕刻;火箭錘低模制作;火箭錘UV拆分;火箭錘烘焙及法線修改。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課F 八猴渲染出圖,效果調(diào)整;學(xué)生作品整體點(diǎn)評(píng)及修改;大劍原畫(huà)分析及體型搭建;大劍劍模型細(xì)化。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課G 大劍整體雕刻A;大劍整體雕刻B;大劍整體雕刻C;大劍低模拓?fù)渲v解;大劍低模布線調(diào)整;大劍UV拆分。
    場(chǎng)景基礎(chǔ)課H 異形物件法線烘焙及修正;使用SP制作貼圖;偏手繪貼圖制作思路講解;八猴渲染出圖,效果調(diào)整。

對(duì)于入門(mén)新手,推薦使用軟件

Maya是新手在學(xué)會(huì)3ds Max和CAD之后進(jìn)一步掌握三維建模原理的軟件,它與前兩者的不同之處在于可以設(shè)計(jì)出動(dòng)畫(huà)效果。Maya的高效渲染功能為廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作和影視制片提供了輔助力量,對(duì)于整個(gè)建模工程來(lái)說(shuō)具有完善、美化的作用,能夠?qū)⒔ê玫哪P唾|(zhì)量提升到更高的層次。新手在學(xué)習(xí)三維建模時(shí)需要掌握Maya的基本操作,這樣對(duì)于今后深入學(xué)習(xí)建模具有很大幫助。


03

完善的配套服務(wù),給你貼心保障


實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

育界教育課程采用HOPL進(jìn)行課程設(shè)計(jì),目的是為了讓學(xué)生接觸到真實(shí)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程及工作環(huán)境。

線上小組

線上小組

建立線上虛擬小組的方式,組隊(duì)學(xué)習(xí)并采用OKR及SCRUM兩者結(jié)合的管理方式管理學(xué)習(xí)目標(biāo)和過(guò)程。

開(kāi)發(fā)思想

開(kāi)發(fā)思想

通過(guò)先教游戲開(kāi)發(fā)思想,再教程序設(shè)計(jì)方法,后教程序?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié),短地時(shí)間達(dá)到游戲公司入職要求。


04

你也有這些困擾嗎?


  • 1

    想學(xué)習(xí)次世代,聽(tīng)說(shuō)次時(shí)代很難?

  • 2

    次世代的內(nèi)容好不好上手?

  • 3

    次世代的學(xué)習(xí)難點(diǎn)主要在哪?

  • 4

    有什么學(xué)習(xí)次世代的資料推薦?

  • 5

    有哪些學(xué)習(xí)次世代的常見(jiàn)錯(cuò)誤?

  • 6

    次世代的行業(yè)前景如何?


次世代的就業(yè)前景
近兩年,次時(shí)代網(wǎng)游大有取代傳統(tǒng)網(wǎng)游的趨勢(shì)。 隨著該技術(shù)從國(guó)外到國(guó)內(nèi)的逐步普及,國(guó)內(nèi)各大游戲公司陸續(xù)開(kāi)展次時(shí)代項(xiàng)目研發(fā),大量招聘次時(shí)代人才,但由于國(guó)內(nèi)次時(shí)代人才奇缺,形成供不應(yīng)求的局面。次世代的薪資普遍高于傳統(tǒng)網(wǎng)游一個(gè)檔次,一般有一年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的常會(huì)有上萬(wàn)的薪資。而且由于該技術(shù)人才奇缺,特別是廣東地區(qū),所以在公司職位方面也比其他技術(shù)人員更具優(yōu)勢(shì),在職位上也更容易上位。

05

上海育界教育環(huán)境簡(jiǎn)介


機(jī)房
機(jī)房
休息區(qū)
休息區(qū)
自習(xí)室
自習(xí)室
 

課程背景

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,次世代游戲美術(shù)已經(jīng)成為了游戲開(kāi)發(fā)中不可或缺的一環(huán)。為了培養(yǎng)更多的優(yōu)秀游戲美術(shù)人才,上海推出了此次學(xué)習(xí)次世代游戲美術(shù)的課程。

課程特色

1. 課程內(nèi)容全面,從基礎(chǔ)到進(jìn)階全方位進(jìn)行掌握;

2. 實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn),與企業(yè)緊密合作,課程中融入課外實(shí)踐項(xiàng)目;

3. 專業(yè)認(rèn)證,學(xué)員學(xué)習(xí)結(jié)束后可獲得成功完成次世代游戲美術(shù)課程結(jié)業(yè)證書(shū)。

課程目標(biāo)

1. 培養(yǎng)學(xué)員熟練掌握次世代游戲美術(shù)相關(guān)工具的使用及操作;

2. 增強(qiáng)學(xué)員對(duì)游戲美術(shù)及游戲設(shè)計(jì)的理解和掌握;

3. 幫助學(xué)員提升游戲美術(shù)作品質(zhì)量和實(shí)踐能力。

學(xué)習(xí)對(duì)象

1. 對(duì)游戲美術(shù)產(chǎn)生濃厚興趣的初學(xué)者;

2. 已有基礎(chǔ)但想要深入學(xué)習(xí)次世代游戲美術(shù)的從業(yè)人員;

3. 想要升級(jí)技能提升職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的人士。

課程內(nèi)容

1. 游戲美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)和技能學(xué)習(xí);

2. 次世代游戲美術(shù)工具的應(yīng)用;

3. 游戲圖片的制作技巧;

4. 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì);

5. 游戲動(dòng)畫(huà)的制作;

6. 創(chuàng)意和主題制作。

學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)

本課程共計(jì)36課時(shí),正常情況下學(xué)員可以在3個(gè)月內(nèi)完成學(xué)習(xí)及實(shí)踐任務(wù)。

收費(fèi)范圍

由于學(xué)習(xí)方式的不同,收費(fèi)范圍會(huì)有所差別,請(qǐng)聯(lián)系在線客服了解詳細(xì)信息。

學(xué)習(xí)收獲

1. 掌握游戲美術(shù)工具的操作技巧,從而提升游戲美術(shù)作品的呈現(xiàn)效果;

2. 增加自身對(duì)于游戲設(shè)計(jì)和美術(shù)的理解水平,能夠更好地融入到團(tuán)隊(duì)中;

3. 學(xué)習(xí)到相關(guān)的創(chuàng)意和主題制作技巧,為以后的工作或個(gè)人創(chuàng)作提供靈感和思路。

結(jié)語(yǔ)

以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們的宗旨是培養(yǎng)更多的優(yōu)秀游戲美術(shù)人才,同時(shí)提供實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),為學(xué)員的職業(yè)發(fā)展助力。感謝大家的支持!

授課機(jī)構(gòu)

進(jìn)主頁(yè)
上海育界教育

上海育界教育

4.5分
認(rèn)證 6 年

成立:2007年

培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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