有一定的電腦基礎(chǔ)和設(shè)計基礎(chǔ),能熟練掌握各種辦公軟件的人群。
有一定的電腦基礎(chǔ)和設(shè)計基礎(chǔ),能熟練掌握各種辦公軟件的人群。
想要從事電腦設(shè)計行業(yè)的人群,想要轉(zhuǎn)行轉(zhuǎn)崗的各類有需求的人群。
熱愛游戲行業(yè),對游戲設(shè)計感興趣,想要學習游戲原畫設(shè)計的人群。
在游戲設(shè)計崗位的人群,想要進一步提高游戲設(shè)計知識基礎(chǔ)的人群。
原畫人才。在沒動筆之前,對于一個將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什么性格等各種關(guān)于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。他們的工作是很有意義的,原創(chuàng)是艱難的。雖然只是通過最簡便的紙筆卻很好的表達出來了每個角色的個性化,他們是大膽的他們是很有思想的。
怎么選游戲設(shè)計機構(gòu)
課程階段 | 學習內(nèi)容 | 教學目的 |
游戲原畫與3D制作 |
美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計與制作等 |
讓學員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風與風格,并達到能獨立設(shè)計、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力 |
次世代場景進階 |
次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等 |
讓學員了解不同類型道具制作流程與方法,掌握傳統(tǒng)次世代和pbr次世代基礎(chǔ)制作流程,精通高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù) |
游戲場景制作 |
人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質(zhì)等 |
讓學員掌握不同風格的游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程,并完成人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細節(jié)性元素的深入刻畫 |
課程模塊 | 學習內(nèi)容 |
數(shù)字繪畫 |
①學習PS的基礎(chǔ)操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)知識;②學習使用手繪板,通過手繪板完成基礎(chǔ)繪畫;③掌握透視、結(jié)構(gòu)、光影等美術(shù)基礎(chǔ)。 |
道具原畫設(shè)計與制作 |
①學習道具原畫的設(shè)計原理;②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現(xiàn)手法;③學習貼圖繪制和原畫設(shè)計的差別;④3D MAX軟件學習。 |
場景原畫設(shè)計與制作 |
①學習場景原畫設(shè)計的原理;②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);③學習場景模型的制作;④BODYPAINTER軟件的使用;⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用。 |
角色原畫設(shè)定與制作 |
①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結(jié)構(gòu)繪制;②學習人體結(jié)構(gòu),不同人體動;③掌握人物角色設(shè)定原理;④掌握角色模型貼圖繪制流程。 |
階段 | 學習內(nèi)容 | 課程收獲 |
場景模型搭建 |
1、接觸不同時代、不同國家的建筑特征。2、場景搭建技巧。3、場景氛圍的渲染。4、場景、模型精度分配。 |
完成游戲中的場景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。 |
場景貼圖制作 |
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。 |
合理分析材質(zhì),進行有質(zhì)感的場景貼圖制作。 |
場景材質(zhì)制作 |
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。 |
在模型場景中進行特效、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場景制作。 |
角色模型制作 |
1、了解中模的布線要求,進行角色的形體動態(tài)準備。2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。3、設(shè)計不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癌的細節(jié)。進行眼球材質(zhì)制作。 |
可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。 |
角色貼圖制作 |
1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。 |
完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。 |
課程模塊 | 學習內(nèi)容 |
Body Painter |
軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作、場景原畫設(shè)計的原理、自然地貌繪制與場景模型的制作、四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 |
UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊、FPS、RPG等多類型游戲功能實現(xiàn)、藍圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 |
Unity3D界面與基礎(chǔ)操作、功能面板與高級控件、Unity腳本、游戲場景創(chuàng)建;UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn) |
Maya |
Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模、游戲場景/道具/人物建模、貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應用、布料模擬/粒子特效等動效實現(xiàn) |
3ds Max |
3ds Max軟件基礎(chǔ)與插件應用、次世代游戲角色/道具/場景建模、高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)、游戲角色動作與特效制作 |
ZBrush |
ZBrush道具/人體雕刻造型、ZBrush貼圖投射技法與渲染、多類型模型機構(gòu)細節(jié)和布線技巧、皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧 |
Substance Painter |
軟件基礎(chǔ)界面與新建項目、烘焙貼圖與手繪貼圖、多層疊加貼圖與渲染、多風格道具/人像/硬材質(zhì)制作 |
課程模塊 | 學習內(nèi)容 | 教學目的 |
游戲軟件與運用基礎(chǔ) |
游戲場景/角色制作軟件:3D Max、Maya、UE4;后期處理軟件:PS、C4D、TP;游戲特效制作軟件:Houdini、AE、Unity 3D |
通過動畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運動理論轉(zhuǎn)化到實際的三維運動空間。 |
游戲動作制作 |
人體骨骼系統(tǒng)、角色骨骼搭建、角色運動規(guī)律、角色戰(zhàn)斗動作、角色被擊動作、角色施法動作、怪物類動作、角色武器連擊 |
拆解真實商業(yè)項目,剖析各種風格游戲人物/怪物動作,讓學員掌握不同風格、性別、個性游戲角色的模型建立與動作規(guī)律系統(tǒng)設(shè)計。 |
游戲特效制作 |
煙火與爆炸特效、流體與水霧特效、玻璃與破碎特效、角色/道具毛發(fā)特效、服飾/道具布料特效 |
讓學員掌握使用3D MAX插件進行各類特效技術(shù)、動態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運用行業(yè)主流軟件進行特效制作實戰(zhàn)。 |
深圳游戲美術(shù)設(shè)計培訓
報名課程大綱
課程背景
近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,游戲美術(shù)設(shè)計成為游戲開發(fā)不可或缺的重要環(huán)節(jié)。深圳游戲美術(shù)設(shè)計培訓課程旨在為廣大游戲開發(fā)從業(yè)人員提供專業(yè)的游戲美術(shù)設(shè)計培訓,提升其游戲美術(shù)設(shè)計能力,適應行業(yè)需求。
課程特色
1. 專業(yè)教學團隊:由多位有豐富游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗的專業(yè)教師擔任授課。
2. 實戰(zhàn)教學:課程以實戰(zhàn)為主,學員將參與項目實踐,完成實際游戲美術(shù)設(shè)計任務。
3. 個性化輔導:老師會根據(jù)每位學員的情況及時提供個性化的學習輔導。
課程目標
1. 掌握游戲美術(shù)設(shè)計基本理論和實踐技巧。
2. 熟練掌握游戲美術(shù)設(shè)計軟件和工具的使用。
3. 能夠獨立完成游戲美術(shù)設(shè)計任務。
4. 提高團隊協(xié)作和溝通能力。
學習對象
本課程適合想要從事游戲美術(shù)設(shè)計的從業(yè)人員或?qū)τ螒蛎佬g(shù)設(shè)計感興趣的人群。
課程內(nèi)容
1. 游戲美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ):游戲畫面、角色設(shè)計等基本理論。
2. 游戲美術(shù)設(shè)計軟件和工具使用:Photoshop、Maya、Unity等軟件的使用技巧。
3. 游戲美術(shù)設(shè)計實戰(zhàn):通過項目實踐,學習游戲美術(shù)設(shè)計實踐技巧。
4. 團隊協(xié)作和溝通技巧:在項目中體驗團隊合作和溝通的重要性。
學習時長及收費范圍
學習時長為3個月,總共72課時,每周三次課,每次2小時。學費為5000元/人。
學習收獲
經(jīng)過本課程的學習,學員將掌握游戲美術(shù)設(shè)計的基本理論和實踐技巧,熟練掌握游戲美術(shù)設(shè)計軟件和工具的使用,能夠獨立完成游戲美術(shù)設(shè)計任務,提高團隊協(xié)作和溝通能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課。
培訓項目:建筑表現(xiàn)培訓、室內(nèi)設(shè)計培訓、vr游戲培訓、Cad培訓、maya培訓、ps培訓、平面設(shè)計培訓、ai培訓、3dmax培訓
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