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深圳手游開發(fā)培訓(xùn)

深圳手游開發(fā)培訓(xùn)

小班詳詢
課程優(yōu)勢: 學(xué)員們可以實(shí)現(xiàn)對每一位大師的一對一接觸
上課方式: 面授
上課時(shí)段: 全日制,周末班
¥ 詢價(jià)
預(yù)約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評論 相關(guān)推薦
深圳手游開發(fā)培訓(xùn)
對于游戲開發(fā),其實(shí)大家都知道,游戲行業(yè)是個(gè)發(fā)展很好的產(chǎn)業(yè),目前游戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現(xiàn)在員工薪酬及員工工作環(huán)境這兩方面。相較于傳統(tǒng)行業(yè),游戲從業(yè)人員的起薪與其相當(dāng),但隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,游戲從業(yè)人員的工資將成倍翻翻。
01 各類游戲引擎介紹

UE4(虛幻4)引擎
UE4引擎

虛幻引擎4是由游戲EPIC公司開發(fā)的虛幻引擎系列的最新版本,是一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和DirectX9個(gè)人電腦的完整游戲開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。

Unity 3D引擎
Unity 3D引擎

Unity 3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建,諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。


02 好課程讓你贏在起跑線

課程大綱
教學(xué)內(nèi)容
Body Painter課程大綱
軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作
場景原畫設(shè)計(jì)的原理
自然地貌繪制與場景模型的制作
四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用
UE4 (虛幻4)引擎課程大綱
UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊
FPS、 RPG等多類型游戲功能實(shí)現(xiàn)
藍(lán)圖與代碼功能操作
UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成
Unity3D引擎課程大綱
Unity3D界面與基礎(chǔ)操作
功能面板與高級控件
Unity腳本、 游戲場景創(chuàng)建
UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn)
Maya課程大綱
Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模
游戲場景/道具/人物建模
貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用
布料模擬/粒子特效等動(dòng)效實(shí)現(xiàn)
3ds Max課程大綱
3ds Max軟件基礎(chǔ)與插件應(yīng)用
次世代游戲角色/道具/場景建模
高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)
游戲角色動(dòng)作與特效制作
ZBrush課程大綱
ZBrush道具/人體雕刻造型
ZBrush貼圖投射技法與渲染
多類型模型機(jī)構(gòu)細(xì)節(jié)和布線技巧
皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧
Substance Painter課程大綱
軟件基礎(chǔ)界面與新建項(xiàng)目
烘焙貼圖與手繪貼圖
多層疊加貼圖與渲染
多風(fēng)格道具/人像/硬材質(zhì)制作

03 完善的配套服務(wù),給你貼心保障

  • 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目
    實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

    采用HOPL進(jìn)行課程設(shè)計(jì),目的是為了讓學(xué)生接觸到真實(shí)項(xiàng)目的開發(fā)過程及工作環(huán)境。

  • 線上小組
    線上小組

    建立線上虛擬小組的方式,采用OKR及SCRUM兩者結(jié)合的管理方式管理學(xué)習(xí)。

  • 開發(fā)思想
    開發(fā)思想

    通過先教游戲開發(fā)思想,再教程序設(shè)計(jì)方法,短地時(shí)間達(dá)到游戲公司入職要求。


04 游戲美術(shù)制作軟件

Maya

Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的游戲美術(shù)、影視廣告、電影特效等。Maya功能完善,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是次世代級別的高端制作軟件。

3DS Max

3DS Max是Autodesk公司出品的基于三維視覺制作與渲染的軟件,可實(shí)現(xiàn)模型搭建、貼圖制作、場景渲染、特效制作等90%以上的3D流程制作,已成為國內(nèi)使用人數(shù)最多的三維制作軟件。

ZBrush

ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,是按照世界先進(jìn)的特效工作室和全世界范圍內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)者的需要開發(fā)而成的,將游戲制作中間最復(fù)雜最耗費(fèi)精力的角色建模和貼圖工作,變得簡單高效。

Substance Painter

Substance Painter是一款基于物理效果的材質(zhì)繪制神器,將在3D Max、Maya、ZBrush軟件中制作的模型放入Substance Painter軟件中,可以高效的在模型上繪制出各種物理屬性,如高光、法線等。


05 深圳圳絲路教育師資團(tuán)隊(duì)

鮑金陶
鮑金陶

高級游戲設(shè)計(jì)講師

14年游戲設(shè)計(jì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),代表項(xiàng)目:《陰陽師》、《暗黑 血統(tǒng)》、《神秘海域》、《英雄聯(lián)盟》等。
張紅亮
張紅亮

高級游戲設(shè)計(jì)講師

6年游戲設(shè)計(jì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),代表項(xiàng)目:《全球使命》、《火源計(jì)劃》、《星際公民》、《使命召喚》等。

教學(xué)點(diǎn)

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    絲路教育深圳羅湖校區(qū)

    深圳市羅湖區(qū)布吉路1021號

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    絲路教育廣州荔灣校區(qū)

    廣州市荔灣區(qū)橋中中路165號

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校區(qū)環(huán)境

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    會(huì)議室

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深圳絲路教育

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