次世代游戲,源自日語“次世代”,意為“下一代”或“未來的一代”。它指的是采用了最新的技術(shù)和設(shè)備,以更高的畫面質(zhì)量、更流暢的動畫和更豐富的游戲體驗來滿足玩家需求的游戲。這一概念隨著索尼公司的PlayStation 3和微軟公司的Xbox 360等次世代游戲主機的發(fā)布而逐漸普及。
【課程名稱】:次世代游戲動作/特效課程
【適合對象】:
對游戲有濃厚興趣的人,有志于進入游戲行業(yè)的人,動畫、影視、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè)的學(xué)生,設(shè)計類專業(yè)學(xué)生,希望提升技能的在職游戲動作/特效師等
【招生年齡】:
18周歲—50周歲人群
【課程目標(biāo)】:
熟練掌握軟件工具:學(xué)生能夠熟練使用主流的三維建模和特效制作軟件,如Maya、3ds Max、Blender等,以及特效插件和腳本工具。
精通動作與特效技術(shù):學(xué)生能夠深入理解并熟練掌握次世代游戲動作和特效的制作技術(shù),包括角色動畫、生物動畫、環(huán)境特效、技能特效等。
獨立完成項目:學(xué)生能夠獨立完成游戲動畫和特效的制作項目,包括概念設(shè)計、模型制作、動畫制作、特效制作以及優(yōu)化整合等全流程。
解決實際問題:學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實際游戲開發(fā)中,解決在動畫制作和特效制作過程中遇到的各種問題。
【課程內(nèi)容】:
基礎(chǔ)理論:
游戲動畫和特效的基本概念,游戲引擎的工作原理,動畫和特效在游戲設(shè)計中的應(yīng)用。
軟件操作:
學(xué)習(xí)使用主流的三維建模軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)進行基礎(chǔ)建模和動畫設(shè)計,熟悉特效制作軟件(如Houdini、RealFlow等),掌握流體模擬、粒子系統(tǒng)等高級特效技術(shù)。
次世代游戲動作制作:
學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建逼真的角色和生物動畫,包括行走、奔跑、跳躍、攻擊等,掌握骨骼綁定和蒙皮技術(shù),為角色添加復(fù)雜的動畫效果,學(xué)習(xí)運動捕捉技術(shù),提高動畫制作的效率和質(zhì)量。
次世代游戲特效制作:
學(xué)習(xí)如何制作各種環(huán)境特效,如火焰、煙霧、水流等,掌握粒子系統(tǒng)、流體模擬等高級特效技術(shù),創(chuàng)建逼真的物理效果,學(xué)習(xí)如何為角色和場景添加特效,如技能釋放、光環(huán)等。
優(yōu)化與整合:
學(xué)習(xí)如何優(yōu)化動畫和特效的性能,確保游戲流暢運行,掌握與游戲引擎的整合技術(shù),將動畫和特效應(yīng)用于實際項目中。
【課程特色】:
動作與特效結(jié)合:課程不僅教授游戲動作的制作,還涵蓋特效制作,使學(xué)生能夠?qū)烧呓Y(jié)合,為游戲創(chuàng)造出更加豐富的視覺效果。
從基礎(chǔ)到高級:課程內(nèi)容從基礎(chǔ)理論開始,逐步深入到高級技術(shù),確保學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)過程中建立起完整的知識體系。
項目實戰(zhàn):課程設(shè)有項目實戰(zhàn)環(huán)節(jié),學(xué)生需要在老師的指導(dǎo)下完成實際游戲動畫和特效的制作,鍛煉實踐能力。
專業(yè)師資:課程教師具有豐富的游戲開發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗,能夠為學(xué)生提供專業(yè)的指導(dǎo)和建議。
游戲引擎整合:學(xué)習(xí)如何與游戲引擎進行整合,將動畫和特效應(yīng)用于實際項目中,提高學(xué)生的綜合應(yīng)用能力。
【機構(gòu)優(yōu)勢】:
一、OMO教學(xué)模式
第九聯(lián)萌采用的線上與線下相結(jié)合的OMO(Online-Merge-Offline)教學(xué)模式,充分結(jié)合了兩種教學(xué)方式的優(yōu)點。
二、四個月技能培訓(xùn)與兩個月企業(yè)項目實訓(xùn)
為期四個月的技能培訓(xùn),確保學(xué)員能夠系統(tǒng)地掌握數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的核心知識和技能。而兩個月的點晴科技企業(yè)游戲項目實訓(xùn),則讓學(xué)員有機會將所學(xué)知識應(yīng)用到實際項目中,通過實踐鍛煉提升自己的專業(yè)技能和團隊協(xié)作能力。
三、教學(xué)緊貼行業(yè),與國際前沿接軌
第九聯(lián)萌的教學(xué)體系始終緊貼行業(yè)發(fā)展趨勢,確保學(xué)員所學(xué)內(nèi)容始終與國際前沿接軌。
四、完善、科學(xué)的教學(xué)體系
經(jīng)過多年的教學(xué)實踐,第九聯(lián)萌已經(jīng)形成了一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系。這套體系不僅注重學(xué)員的專業(yè)技能培養(yǎng),還注重學(xué)員的綜合素質(zhì)提升。
五、講師/助教/班主任3對1服務(wù)
第九聯(lián)萌提供的講師/助教/班主任3對1服務(wù),為學(xué)員提供了多方位的學(xué)習(xí)支持。講師負(fù)責(zé)傳授專業(yè)知識和技能,助教負(fù)責(zé)輔導(dǎo)和答疑,班主任則負(fù)責(zé)學(xué)員的日常管理和心理疏導(dǎo)。
【師資介紹】:
張劍波
從事CG藝術(shù)工作20年,曾任南京新瑞獅多媒體高級動畫師,唯晶科技美術(shù)監(jiān)制,點晴科技美術(shù)組動作總監(jiān),擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。
武棟梁
從事動畫行業(yè)10余年,現(xiàn)任職于點晴科技經(jīng)理職位,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超過100個。
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