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合肥虛幻引擎開發(fā)培訓(xùn)班

合肥虛幻引擎開發(fā)培訓(xùn)班

小班半年
課程優(yōu)勢(shì): 案例分析:課程會(huì)分析一些成功的游戲或動(dòng)畫案例,讓學(xué)員了解UE4在業(yè)界的應(yīng)用和實(shí)踐
上課方式: 面授,網(wǎng)課
上課時(shí)段: 全日制,周末班
¥ 詢價(jià)
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課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評(píng)論 相關(guān)推薦

虛幻引擎UE4課程

虛幻引擎UE4(Unreal Engine 4)是Epic Games公司推出的一款高效、全能的游戲開發(fā)引擎。它以其強(qiáng)大的功能和實(shí)時(shí)預(yù)覽開發(fā)效果的能力,賦予了開發(fā)商更強(qiáng)的能力。UE4不僅在游戲開發(fā)領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,還擴(kuò)展到了影視制作、建筑可視化、工業(yè)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。

【課程名稱】:虛幻引擎UE4課程

【適合對(duì)象】:

游戲開發(fā)愛好者與初學(xué)者、游戲設(shè)計(jì)師與開發(fā)人員、影視制作與廣告行業(yè)從業(yè)者、建筑可視化與數(shù)字孿生領(lǐng)域從業(yè)者、希望提升個(gè)人技能與競(jìng)爭(zhēng)力的個(gè)人

【課程目標(biāo)】:

1、了解虛幻引擎UE4在行業(yè)中的應(yīng)用和重要性。掌握UE4的基本操作和界面布局。

2、學(xué)會(huì)使用UE4進(jìn)行場(chǎng)景搭建、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置、動(dòng)畫制作等。理解UE4的藍(lán)圖系統(tǒng),并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的交互設(shè)計(jì)。

3、通過項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),提升學(xué)員的實(shí)際操作能力和創(chuàng)意思維。

UE3舞臺(tái)

【課程內(nèi)容】:

UE4簡(jiǎn)介和安裝:介紹UE4的功能和特點(diǎn)。講解UE4的安裝步驟和常見問題。

基礎(chǔ)操作與界面布局:熟悉UE4的編輯界面和工具欄。學(xué)習(xí)基本的視口導(dǎo)航和物體操作。

場(chǎng)景編輯器:了解場(chǎng)景編輯器的界面和基本操作。學(xué)習(xí)創(chuàng)建和管理場(chǎng)景對(duì)象。掌握燈光、陰影和紋理的設(shè)置。

材質(zhì)編輯器:學(xué)習(xí)材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí)和創(chuàng)建流程。掌握材質(zhì)的屬性設(shè)置和效果調(diào)整。學(xué)習(xí)使用Substance Painter等外部工具制作貼圖并導(dǎo)入U(xiǎn)E4。

藍(lán)圖編程了解藍(lán)圖的基本概念和用途。學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)流和控制流的編寫方法。掌握常用函數(shù)和類的使用,進(jìn)行簡(jiǎn)單的交互設(shè)計(jì)。

物理引擎與環(huán)境地圖:學(xué)習(xí)UE4物理引擎的基本原理和應(yīng)用。掌握剛體、碰撞和約束等設(shè)置。學(xué)習(xí)環(huán)境光照明的設(shè)置和效果,以及環(huán)境地圖的創(chuàng)建和調(diào)整。

特效與動(dòng)畫:了解UE4中的特效系統(tǒng),學(xué)習(xí)制作基礎(chǔ)特效和粒子效果。學(xué)習(xí)過場(chǎng)動(dòng)畫和視頻宣傳片的制作技巧。

項(xiàng)目管理與優(yōu)化:學(xué)習(xí)項(xiàng)目文件的管理和優(yōu)化技巧。掌握性能優(yōu)化和資源優(yōu)化的方法。

項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):設(shè)計(jì)并制作一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景或動(dòng)畫項(xiàng)目。在項(xiàng)目實(shí)踐中鞏固和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。

UE5中國(guó)風(fēng)

【課程特色】:

進(jìn)階提升:課程內(nèi)容涵蓋場(chǎng)景搭建、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置、動(dòng)畫制作等進(jìn)階技能,幫助學(xué)員逐步深化對(duì)UE4的理解和應(yīng)用。

案例分析:課程會(huì)分析一些成功的游戲或動(dòng)畫案例,讓學(xué)員了解UE4在業(yè)界的應(yīng)用和實(shí)踐。

理論結(jié)合實(shí)踐:課程注重理論與實(shí)踐的結(jié)合,通過講解、演示、練習(xí)等多種方式,幫助學(xué)員深入理解UE4的各項(xiàng)功能和應(yīng)用。

在線學(xué)習(xí)與交流:課程支持在線學(xué)習(xí),學(xué)員可以隨時(shí)隨地進(jìn)行學(xué)習(xí),同時(shí)還可以通過在線社區(qū)和論壇與其他學(xué)員交流學(xué)習(xí)心得和經(jīng)驗(yàn)。

【就業(yè)方向】:

游戲開發(fā)工程師:主要負(fù)責(zé)使用UE4進(jìn)行游戲的開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試工作,包括網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)服務(wù)器端開發(fā)、服務(wù)器端的架構(gòu)工作、游戲客戶端開發(fā)等。

游戲設(shè)計(jì)師:利用UE4創(chuàng)建和設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡、場(chǎng)景、角色和道具等,為游戲提供豐富的游戲內(nèi)容和體驗(yàn)。

環(huán)境藝術(shù)家、技術(shù)美術(shù)師:負(fù)責(zé)游戲的視覺效果,包括場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)貼圖、光影效果等,為游戲創(chuàng)造逼真的虛擬世界。

虛擬拍攝與特效制作:UE4在影視制作中扮演著重要角色,通過搭建虛擬三維場(chǎng)景與真實(shí)拍攝進(jìn)行合成,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的虛擬拍攝和特效制作。

特效師:利用UE4的實(shí)時(shí)渲染和特效制作能力,為影視作品添加逼真的特效和視覺效果。

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