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北京虛幻視效培訓(xùn)

北京虛幻視效培訓(xùn)

小班詳詢
課程優(yōu)勢: 目前課程體系設(shè)置是根據(jù)當(dāng)下企業(yè)人才需求進(jìn)行研發(fā)
上課方式: 面授,網(wǎng)課
上課時段: 靈活安排
¥ 詢價
預(yù)約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評論 相關(guān)推薦

虛幻引擎視效設(shè)計(jì)班

虛幻引擎視效設(shè)計(jì)是指使用虛幻引擎進(jìn)行視覺效果的設(shè)計(jì)和制作。虛幻引擎是一款實(shí)時3D游戲引擎,被廣泛應(yīng)用于游戲、影視、VR等領(lǐng)域,提供了強(qiáng)大的可視化編輯器和高效的實(shí)時渲染技術(shù),可以幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建出高質(zhì)量的視覺效果。

【課程名稱】:虛幻引擎視效設(shè)計(jì)班

【就業(yè)崗位】:

場景模型、UE視頻設(shè)計(jì)師、UE地編設(shè)計(jì)師,虛擬直播布景師、材質(zhì)燈光師等(影視、動漫、游戲、VR)

【課程簡介】:

該課程采用行業(yè)前沿的技術(shù),通過系統(tǒng)學(xué)習(xí)DCC軟件和虛幻5引擎,掌握視效設(shè)計(jì)崗位的制作流程和規(guī)范,依照學(xué)習(xí)規(guī)律,系統(tǒng)講解環(huán)境地編設(shè)計(jì)相關(guān)的全科知識。

【主要軟件】:

Maya/blender、RizomUV、Substance Painter/Photoshop、RizomUV、SpeedTree、Unreal Engine、Nuke、ZBrush

【課程內(nèi)容】:

課程模塊 課程內(nèi)容
3D建模
1、掌握三維模型制作技術(shù)
2、貼圖繪制

3、PBR完整工作流程技術(shù)培養(yǎng):

4、使用3DMax/Maya/Blender進(jìn)行模型制作

5、UV貼圖與substance painter(SP)材質(zhì)貼圖制作
6、ZBrush模型雕刻技術(shù)
7、具體案例制作,其中包括影視級高模、游戲低面模型、游戲次世代模型制作。
8、冷兵器、槍械、石頭+木頭+布料材質(zhì)場景、金屬科幻風(fēng)格場景等,不同風(fēng)格的場景內(nèi)容制作。
虛幻引擎場景與材質(zhì)
1、UE5引擎開發(fā)工具的基礎(chǔ)操作、繼承與實(shí)例概念、進(jìn)行場景搭建。
2、UE材質(zhì)與材質(zhì)實(shí)例的概念講解、常用7個材質(zhì)節(jié)點(diǎn)
3、影視制作流程、游戲制作流程、其它類別制作流程介紹
UE燈光
1、UE燈光基礎(chǔ)操作,不同的燈光類型與屬性設(shè)定
2、掌握hdri環(huán)境光插件和使用技巧
3、掌握屏幕空間、光線追蹤、lumen、混合等各種不同渲染管線的使用技巧
4、熟悉后期處理盒子的使用方法
5、室內(nèi)場景、多點(diǎn)燈光案例制作
素材庫與修改素材
1、素材庫的使用/素材的基本結(jié)構(gòu)/素材優(yōu)化技巧/ 自定義素材方法
2、第三方素材出處/素材文件格式的區(qū)別/快速導(dǎo)入素材技巧/修改素材技巧
3、Speedtree軟件使用/樹木素材的程序生成與手繪生成。
高級燈光技巧
1、構(gòu)圖要素、對比要素、光的要素、光比、光質(zhì)、光的軟硬度、自然光的所有特點(diǎn)
2、自然光在UE中的實(shí)現(xiàn)、光與材質(zhì)的相互影響原理、晴天陰天光照特性、黎明黃昏傍晚日落光照區(qū)別
3、人造光的所有特點(diǎn)、人造光在UE中的實(shí)現(xiàn)
4、室內(nèi)燈光的排布技巧、燈光的烘焙與移動特性
5、室內(nèi)光的混合照明、室內(nèi)光的不同用途、
6、室內(nèi)光不同時段效果、室內(nèi)光構(gòu)圖技巧
7、豐富細(xì)節(jié)、層次美感。
 高級材質(zhì)
1、shader材質(zhì)藍(lán)圖,紋理數(shù)值修改
2、uv的平移縮放選擇,
3、極坐標(biāo),扭曲,水波紋,熱成像,地形材質(zhì)混合,紋理混合
高質(zhì)量場景制作
1、“情緒板”的制作、準(zhǔn)備階段、白模階段、物理比例測量、素材收集與整理、項(xiàng)目設(shè)置、hdr實(shí)際應(yīng)用、渲染管線實(shí)際應(yīng)用
2、天氣插件的使用、下雨、下雪材質(zhì)設(shè)置
3、風(fēng)格化項(xiàng)目案例包括風(fēng)格化場景制作特點(diǎn)、素材特點(diǎn)。 風(fēng)格化材質(zhì)制作、燈光營造氛圍方式。
UE制作游戲買量視頻
1、制作流程、準(zhǔn)備工作、動畫基礎(chǔ)、攝像機(jī)動畫。
2、買量視頻案例包括買量視頻場景搭建、藍(lán)圖、動畫設(shè)置、渲染輸出、后期調(diào)色、剪輯。
綜合作品制作
運(yùn)用UE地編美術(shù)的各項(xiàng)技術(shù)(模型、材質(zhì)、燈光、動畫等),制作高質(zhì)量的游戲場景、影視場景等場景內(nèi)容。達(dá)到行業(yè)從業(yè)人員技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

【教學(xué)環(huán)境】:

走道
學(xué)習(xí)現(xiàn)場

【學(xué)習(xí)對象】:

1、零基礎(chǔ),想傭有一技之長,有穩(wěn)定工作,熱愛游戲動漫相關(guān)的人員,待業(yè)轉(zhuǎn)行人員。

2、想從事游戲、動漫、影視、3D建模、VR虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域工作的人員。

3、有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),想進(jìn)一步提升,達(dá)到職業(yè)發(fā)展目標(biāo)的在職者或待業(yè)者等。

【課程特色】:

1、10-15人小班面授課程,1對1輔導(dǎo),商業(yè)項(xiàng)目實(shí)操;全部師資來源于企業(yè)擁有5年以上實(shí)操管理類工作經(jīng)驗(yàn);

2、目前課程體系設(shè)置是根據(jù)當(dāng)下企業(yè)人才需求進(jìn)行研發(fā)。

【虛幻引擎應(yīng)用領(lǐng)域】:

游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)、動漫影視、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、孿生數(shù)字、智慧城市、元宇宙、智慧工廠、建筑表現(xiàn)、虛擬數(shù)字人等行業(yè)。

【機(jī)構(gòu)簡介】:

北京佑易科技(原中關(guān)村游戲?qū)W院)坐落于北京市自貿(mào)區(qū)科技創(chuàng)新片區(qū)、北京市精品游戲研發(fā)基地,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)為原中關(guān)村游戲機(jī)構(gòu)團(tuán)隊(duì),該教育團(tuán)隊(duì);

自2004年至今,一直深耕于游戲行業(yè),從游戲原創(chuàng)到游戲人才培養(yǎng),再到游戲公司的孵化,真正踐行產(chǎn)、學(xué)、研一體化職業(yè)教育方式,輸出畢業(yè)生遍布80%的游戲公司,所經(jīng)營培訓(xùn)基地,被譽(yù)為游戲行業(yè)的人才孵化基地。我們將一直秉承著高技術(shù)、嚴(yán)要求、穩(wěn)就業(yè)的培訓(xùn)理念,讓每位學(xué)員都學(xué)有所長,學(xué)以致用。

教學(xué)點(diǎn)

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