詼諧幽默,課堂氣氛活躍,技術(shù)講解深入。 整個課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu)就像一種設(shè)計好的程序,過渡自然,組織嚴(yán)密,搭配合理,有條不紊。
教學(xué)經(jīng)理、游戲開發(fā)講師。 10年游戲研發(fā)和4年游戲程序開發(fā)教學(xué)管理經(jīng)驗,獨立游戲制作人,獲匯眾教育技術(shù)師稱號。 精通虛幻、U3D、cocos等主流引擎游戲開發(fā)技術(shù)、擅長圖形渲染和引擎架構(gòu)的搭建! 項目經(jīng)驗:曾主導(dǎo)開發(fā)《狂少年張飛之恒空出世》、《傲視ONLine》跨平臺手機游戲。 曾任MMORPG《神世界》客戶端主程序,主導(dǎo)開發(fā)Unreal引擎次世代游戲《overshoot》。
多年教學(xué)經(jīng)驗,與學(xué)員亦師亦友,授課風(fēng)格風(fēng)趣幽默,顧全學(xué)生! 精通掌握劇情設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值平衡各策劃的能力,具備管理、協(xié)調(diào)整個開發(fā)團隊的能力。 對于程序、美術(shù)等技術(shù)理解深入,對于國內(nèi)游戲行業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展有獨到見解。
產(chǎn)品經(jīng)理、游戲策劃講師。 游戲策劃人,13年游戲研發(fā)經(jīng)驗,多家上市公司擔(dān)任游戲制作顧問。 早在2004年就加入游戲行業(yè),從事過休閑對戰(zhàn)、動作射擊、 MMORPG、社區(qū)頁游、卡牌等多個類型項目研發(fā)。 擔(dān)任項目主策劃,代表項目:《亂舞天下》、《陸戰(zhàn)王》、《起點世界》 《明星三缺一》等"。
教學(xué)深入淺出,在授課中善于發(fā)現(xiàn)學(xué)員優(yōu)缺點,因材施教。
美術(shù)講師,15年CG行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗;在企業(yè)擔(dān)任過:動畫師、美術(shù)TA,項目負(fù)責(zé)人;也做過獨立游戲制作人。 CG代表作品:《天下3-幽都王》《傳奇永恒》《夢三國手游》《怪物獵人》。 動畫代表作品:《兩只蟲子Larvr》《熊出沒》《Tao》《GOGOMAN》《拳皇TV》《星辰變》。 數(shù)字人及買量視頻代表作品:《百度AI大會數(shù)字人希加加》《服裝品牌代言人Sai》《大黑幫買量視頻》。