Blender是一款功能強(qiáng)大的開源3D創(chuàng)作軟件,涵蓋建模、動(dòng)畫、渲染、特效等全流程創(chuàng)作工具。它支持多邊形建模、雕刻、材質(zhì)編輯等核心功能,內(nèi)置Cycles和Eevee渲染引擎,能呈現(xiàn)逼真光影與細(xì)膩質(zhì)感。無論是次世代游戲角色制作、影視動(dòng)畫場(chǎng)景搭建,還是產(chǎn)品可視化設(shè)計(jì),Blender都能勝任。
【項(xiàng)目名稱】:blender線上培訓(xùn)
【招生對(duì)象】:
3D創(chuàng)作新手:對(duì)3D建模、動(dòng)畫、特效等領(lǐng)域感興趣,但沒有Blender基礎(chǔ)的新手。
相關(guān)行業(yè)從業(yè)者:從事游戲美術(shù)、影視后期、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等行業(yè)的人員,想學(xué)習(xí) Blender 來提升工作效率或拓展技能范圍。
設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生:藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,希望通過線上培訓(xùn)系統(tǒng)學(xué)習(xí) Blender,豐富自身技能儲(chǔ)備。
創(chuàng)意愛好者:喜歡3D創(chuàng)作的愛好者,想利用業(yè)余時(shí)間學(xué)習(xí)Blender,制作個(gè)性化的3D作品,滿足個(gè)人興趣需求。
【課程內(nèi)容】:
基礎(chǔ)操作與功能掌握:
系統(tǒng)學(xué)習(xí) Blender 的界面布局、常用工具(如建模工具、雕刻工具、動(dòng)畫控制器)的使用方法,掌握 3D 空間認(rèn)知、物體變換、場(chǎng)景設(shè)置等基礎(chǔ)技能,為后續(xù)創(chuàng)作打下扎實(shí)基礎(chǔ)。
核心模塊專項(xiàng)訓(xùn)練:
涵蓋建模(多邊形建模、曲面建模、硬表面建模)、材質(zhì)與渲染(節(jié)點(diǎn)編輯器使用、PBR 材質(zhì)制作、Cycles/Eevee 渲染引擎參數(shù)調(diào)試)、動(dòng)畫制作(關(guān)鍵幀動(dòng)畫、骨骼綁定、動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)處理)、特效制作(粒子系統(tǒng)、流體模擬、煙霧火焰效果)等核心模塊,深入每個(gè)模塊的技術(shù)細(xì)節(jié)。
行業(yè)場(chǎng)景實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:
針對(duì)不同行業(yè)需求開展實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,如游戲資產(chǎn)制作(低模建模、UV 拆分、烘焙法線)、影視動(dòng)畫片段創(chuàng)作(角色動(dòng)畫、鏡頭運(yùn)動(dòng)、后期合成)、產(chǎn)品可視化設(shè)計(jì)(產(chǎn)品建模、材質(zhì)表現(xiàn)、場(chǎng)景渲染)等,通過完整案例掌握 Blender 在實(shí)際項(xiàng)目中的應(yīng)用流程。
【課程特色】:
靈活高效的線上模式:
成都盛繪藝點(diǎn)采用錄播課程與直播答疑結(jié)合的方式,學(xué)員可根據(jù)自身時(shí)間安排學(xué)習(xí)進(jìn)度,隨時(shí)回看重點(diǎn)內(nèi)容;直播課上可實(shí)時(shí)向講師提問,解決學(xué)習(xí)中的難點(diǎn),同時(shí)利用線上社群進(jìn)行作品交流和問題討論,營造互助的學(xué)習(xí)氛圍。
案例驅(qū)動(dòng)的實(shí)操教學(xué):
成都盛繪藝點(diǎn)以真實(shí)項(xiàng)目案例為教學(xué)載體,從項(xiàng)目需求分析到最終成果輸出,全程拆解制作步驟,讓學(xué)員在模仿和實(shí)踐中掌握技能。課程設(shè)置階段性項(xiàng)目任務(wù),學(xué)員完成后可獲得講師的針對(duì)性點(diǎn)評(píng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修正問題。
資源共享與社區(qū)支持:
成都盛繪藝點(diǎn)提供豐富的線上學(xué)習(xí)資源,包括 Blender 插件、材質(zhì)庫、模型素材等,方便學(xué)員高效創(chuàng)作;接入 Blender 官方社區(qū)及國內(nèi)創(chuàng)作者社群,學(xué)員可接觸到全球優(yōu)異作品和前沿技術(shù),拓展創(chuàng)作視野。
【教學(xué)環(huán)境】:
【教學(xué)目標(biāo)】:
熟練運(yùn)用 Blender 全功能:
讓學(xué)員能夠熟練操作 Blender 的各項(xiàng)功能,獨(dú)立完成從建模、材質(zhì)、動(dòng)畫到渲染的全流程創(chuàng)作,具備解決實(shí)際創(chuàng)作問題的能力。
適配行業(yè)崗位需求:
使學(xué)員掌握不同行業(yè)(游戲、影視、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等)對(duì) Blender 技能的要求,能夠制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品,滿足相關(guān)崗位的招聘需求。
培養(yǎng)自主創(chuàng)作與學(xué)習(xí)能力:
引導(dǎo)學(xué)員形成科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,能夠自主研究 Blender 的新功能和新技術(shù),具備獨(dú)立構(gòu)思并完成創(chuàng)意作品的能力,適應(yīng)行業(yè)技術(shù)不斷更新的趨勢(shì)。
【就業(yè)方向】:
3D建模師/動(dòng)畫師:可在影視、游戲、廣告行業(yè),負(fù)責(zé)角色與場(chǎng)景的建模及動(dòng)畫制作,如為游戲打造角色模型,為電影制作場(chǎng)景動(dòng)畫。
視覺效果藝術(shù)家:利用Blender的渲染引擎和動(dòng)態(tài)模擬功能,制作影視特效,如科幻電影中的奇幻場(chǎng)景、災(zāi)難片里的災(zāi)害效果等。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)師:用于產(chǎn)品原型設(shè)計(jì),創(chuàng)建實(shí)物產(chǎn)品的3D模型,展示產(chǎn)品形態(tài)與功能,助力企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)與推廣。
建筑可視化設(shè)計(jì)師:為建筑師和室內(nèi)設(shè)計(jì)師創(chuàng)建模型和渲染,將設(shè)計(jì)方案以3D形式呈現(xiàn),幫助客戶直觀感受設(shè)計(jì)效果。
技術(shù)美術(shù)師:結(jié)合Blender與 Python腳本開發(fā),或融合AI工具,參與游戲開發(fā)或數(shù)字孿生項(xiàng)目,負(fù)責(zé)模型數(shù)據(jù)處理、場(chǎng)景合成等工作。
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