你是否也這樣迷茫、困惑、焦慮
學(xué)習(xí)影視后期要注意什么呢?
影視后期制作要從哪里學(xué)起?
如何選擇影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?
自學(xué)影視后期能找到工作嗎?
影視后期專業(yè)要學(xué)哪些課程?
影視后期都有那些工作崗位?
所謂的影視后期特效簡稱影視特技,是對現(xiàn)實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝用計算機(jī)或工作站對其進(jìn)行數(shù)字化處理,從而達(dá)到預(yù)計的視覺效果。隨著電視節(jié)目制作技術(shù)的不斷進(jìn)步和視頻存儲、處理技術(shù)的飛速發(fā)展,后期特效制作已經(jīng)成為電視節(jié)目制作過程中極其重要也是較為復(fù)雜的一個環(huán)節(jié)。目前我國擁有規(guī)模不等的影視特效后期制作機(jī)構(gòu)1000多家,每年制作生產(chǎn)的影視劇達(dá)數(shù)千部。業(yè)內(nèi)人士指出,未來幾年影視人才總量依然不足,尤其是特效后期人才嚴(yán)重不足,預(yù)計未來5年內(nèi),影視特效后期人才將存在至少16萬人的缺口。
迎合市場需求研造匠心好課
課程模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
影視視聽語言 | Edius、Premiere軟件基礎(chǔ)、影視剪輯制作理論、實例操作 |
短視頻拍攝藝術(shù) | 短視頻創(chuàng)作流程,短視頻腳本、熟悉拍攝流程、取景構(gòu)圖技巧、短視頻個人創(chuàng)作 |
影視后期制作 | AE軟件的Mask動畫特效、字幕特效、鍵控特效、攝像機(jī)動畫、實力練習(xí) |
高級剪輯藝術(shù) | Final Cut Pro軟件全面學(xué)習(xí)叫色流程、示波器識別廣播級字母添加、離線編輯剪輯節(jié)奏深入學(xué)習(xí) |
高級影視后期制作 | Motion軟件學(xué)習(xí)和工作中的應(yīng)用、Sound Track Pro音效配置及降噪功能學(xué)習(xí) |
影視調(diào)色課程 | DaVinc和Color全流程講解、結(jié)合實例講解各種影片調(diào)色技巧 |
影視理論及DIT | 硬件設(shè)備全流程操作練習(xí)、視頻編碼格式學(xué)習(xí) |
劇本創(chuàng)作及前期拍攝 | 探討研究影片的結(jié)構(gòu)方式、分小組進(jìn)行拍攝前期準(zhǔn)備、攝像機(jī)使用全面解析及操作 |
剪輯項目實訓(xùn) | 根據(jù)劇本意圖,把握好影片的節(jié)奏,對影片暴、露出的問題、反復(fù)修改,并對片子進(jìn)行調(diào)色,添加片頭、片尾唱詞字幕,配音樂,加動效,轉(zhuǎn)碼,最終提交完成影片 |
課程模塊 | 教學(xué)內(nèi)容 | 目標(biāo) |
基礎(chǔ)模型與渲染 | 零基礎(chǔ)到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。 | Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、 Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,通過對本階段的學(xué)習(xí),可以自主完成基礎(chǔ)道具的模型與渲染制作。 |
高精模型與渲染 | 逐步進(jìn)階:深入學(xué)習(xí)道具模型制作以及貼圖渲染 | Maya高級道具模型制作以及高細(xì)節(jié)貼圖制作,最終達(dá)到產(chǎn)業(yè)級標(biāo)準(zhǔn),深入學(xué)習(xí)Maya、PS、 Vray、 Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等軟件的高級使用方法及技巧。精通影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)高級多邊形技巧以及配合不同插件,學(xué)習(xí)PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作。 |
高精模型布光 | 用光影說話:通過學(xué)習(xí)各種布光技巧以及配合不同渲染器 | 使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場景布光渲染,學(xué)習(xí)Maya中Software、Vray、 Arnold等 主流渲染的使用,學(xué)習(xí)不同場景布光技巧,不同氣氛布光技巧,通過對本階段的學(xué)習(xí),可以應(yīng)對行業(yè)中不同類型,不同項目鏡頭的布光及渲染制作。 |
高精場景設(shè)計 | 虛擬世界創(chuàng)造師:通過學(xué)習(xí)場景制作設(shè)計,完成影視級別場景模型及渲染的制 | 高精度大場景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作,學(xué)習(xí)Maya中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習(xí)不同結(jié)構(gòu)場景模型制作技巧。配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,高效快捷的完成場景中各種元素的制作,最終完成高精度大場景的制作。 |
高精角色設(shè)計 | 虛擬生物創(chuàng)造:只要你能想到的生物,都可以讓他呈現(xiàn)在觀眾面前 | Maya中角色布線制作技巧,Zbrush中角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與貼圖的制作配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調(diào)節(jié)以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成學(xué)習(xí)Zbrush基本命令的使用以及高級使用技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作通過對本階段的學(xué)習(xí),最終可以完成不同生物類角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及最終的合成 |
高精場景設(shè)計 | 虛擬與現(xiàn)實傻傻分不清楚:通過團(tuán)隊合作完成一個或者多個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)項目制作 | 整個團(tuán)隊一起完成不同類型項目制作,并且融入VR的內(nèi)容,學(xué)習(xí)項目制作流程,親自參與到項目中,學(xué)習(xí)解決問題的能力,以及溝通能力,通過對本階段的學(xué)習(xí),了解行業(yè)中團(tuán)隊合作注意事項,最終能更快的融入到制作行業(yè)中,更高效快捷的完成項目中所需要的所有內(nèi)容 |
我們憑什么自信獲得您的認(rèn)可?
有負(fù)責(zé)任能力。接項目更重要的是責(zé)任,用行動的去告訴別人你是一個有責(zé)任的人,從而獲取客戶的信任。在接項目單子的時候要實事求是,計算自己的時間以及項目要求的時間,除開工作時間,自己能否按時完成對方交給你的項目。一旦接下了項目,就要負(fù)責(zé)任,按時提交到客戶手上。面對項目負(fù)責(zé)任,客戶把單子交到你的手上,就要用心的按照客戶的要求去完成項目,把完美的項目提交到客戶的手上,這樣客戶才會對你信任,下次有項目才會繼續(xù)找你,或者介紹其他項目給你。
環(huán)境舒心,學(xué)得更EASY
楊浦區(qū)影視制作培訓(xùn)課程大綱
課程背景
隨著影視行業(yè)的迅猛發(fā)展,越來越多的人對影視制作行業(yè)感興趣。為了培養(yǎng)更多的影視制作人才,楊浦區(qū)開設(shè)了影視制作培訓(xùn)課程。
課程特色
1. 知名導(dǎo)演授課,學(xué)員可以直接學(xué)習(xí)導(dǎo)演的經(jīng)驗和技巧;
2. 課程設(shè)置靈活,學(xué)員可以根據(jù)自己的需求和興趣選擇不同的課程模塊;
3. 實戰(zhàn)項目實踐機(jī)會豐富,學(xué)員將有機(jī)會參與真實的影視制作項目。
課程目標(biāo)
1. 讓學(xué)員掌握影視制作的基本理論知識和技能;
2. 培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力和團(tuán)隊協(xié)作能力;
3. 提高學(xué)員的職業(yè)素養(yǎng)和行業(yè)競爭力。
學(xué)習(xí)對象
1. 對影視制作行業(yè)感興趣的初學(xué)者;
2. 影視行業(yè)從業(yè)人員的進(jìn)修和提升。
課程內(nèi)容
1. 影視創(chuàng)意與故事講述;
2. 拍攝前期籌備;
4. 影視后期制作;
5. 市場營銷與商業(yè)化運作。
學(xué)習(xí)時長
不同的課程模塊,時長有所不同,最短的課程為2周,最長的課程為3個月。
收費范圍
課程收費從5000元到3萬元不等,具體收費標(biāo)準(zhǔn)會在到校咨詢時告知。
學(xué)習(xí)收獲
1. 學(xué)員將了解影視制作的全過程和關(guān)鍵環(huán)節(jié),掌握實用的影視制作技術(shù);
2. 學(xué)員將通過實戰(zhàn)項目的經(jīng)驗,鍛煉自己的創(chuàng)造力和團(tuán)隊合作能力;
3. 學(xué)員將獲得由企業(yè)提供的實習(xí)機(jī)會,對于未來的就業(yè)和職業(yè)規(guī)劃具有非常實際的幫助。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。敬請聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課程,了解更多相關(guān)信息。我們期待為學(xué)員提供最優(yōu)質(zhì)的教學(xué)和實踐機(jī)會,為影視行業(yè)培養(yǎng)更多的人才。
培訓(xùn)項目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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