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第一階段Java開發(fā)環(huán)境、編程語言基礎(chǔ)、面向?qū)ο笏枷?、多線編程、設(shè)計模式I/O操作、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 階段目標(biāo)提高實(shí)訓(xùn)生編寫代碼和編程調(diào)試能力,使實(shí)訓(xùn)生具有扎實(shí)的編程功底,同時還能幫助實(shí)訓(xùn)生掌握面向?qū)ο蟮乃季S方式,真正擁有一個面向?qū)ο蟮?ldquo;心” |
第二階段UI界面、SQLite3、Service、Content、多媒體、Intent、網(wǎng)絡(luò)、傳感器、多點(diǎn)觸摸、異步任務(wù)、NFC、電話 階段目標(biāo)以真實(shí)的企業(yè)級項(xiàng)目作為教學(xué)基礎(chǔ),覆蓋當(dāng)前Android應(yīng)用開發(fā)的所有主流技術(shù),并采用“研究型學(xué)習(xí)組織”教學(xué)法,幫助學(xué)生從原理上掌握Android應(yīng)用開發(fā)技術(shù),使實(shí)訓(xùn)生具有開發(fā)中大型Android應(yīng)用項(xiàng)目能力,掌握常用的軟件工程方法 |
第三階段2D圖形編程、圖片處理、Open GLES、碰撞檢測、物理引擎、Cocos 2d、Android游戲資源調(diào)度、游戲性能 階段目標(biāo)使實(shí)訓(xùn)生可以掌握基于Cocos2d框架進(jìn)行游戲開發(fā)的能力 |
第四階段項(xiàng)目經(jīng)理親自指導(dǎo):分組立項(xiàng)、需求分析、系統(tǒng)設(shè)計、編碼實(shí)現(xiàn)、測試打包 階段目標(biāo)采用企業(yè)級的軟件需求+企業(yè)級的開發(fā)流程+企業(yè)級的代碼規(guī)范+企業(yè)級的管理方法,為實(shí)訓(xùn)生打造企業(yè)級的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),提升實(shí)訓(xùn)生創(chuàng)新、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰Γ寣?shí)訓(xùn)生擁有自己獨(dú)立研發(fā)的軟件產(chǎn)品 |
第五階段職業(yè)素養(yǎng)、職業(yè)規(guī)劃、職業(yè)道德、職業(yè)策略 階段目標(biāo)為學(xué)員快速進(jìn)入企業(yè),融入工作崗位做好準(zhǔn)備,并為未來的職業(yè)發(fā)展做好規(guī)劃 |
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