6個(gè)月,成為專業(yè)的原畫設(shè)計(jì)大師
隨著數(shù)字技術(shù)和設(shè)備的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)近幾年呈現(xiàn)幾何級別的增長2015年中國游戲市場收入已達(dá)到1407億,2016年更是超越美國成為了全球最大游戲市場,目前2017年預(yù)計(jì)游戲原畫師職位需求量在20萬人以上,每年原畫師需求高達(dá)60萬以上,相對于傳統(tǒng)行業(yè)職位,原畫職位薪酬更能輕松過萬6個(gè)月的專業(yè)培訓(xùn),將帶給你獲取高薪的自信!
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穩(wěn)扎穩(wěn)打3大基礎(chǔ)能力必修課 從傳統(tǒng)繪畫理論入手,講解素描、色彩、解剖等基礎(chǔ)重點(diǎn)帶領(lǐng)同學(xué)們重新認(rèn)識(shí)透視和空間關(guān)系、了解人體結(jié)構(gòu)
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Q版角色
怪物
BOSS
NFC
寫實(shí)角色
寵物
機(jī)械
道具
詳解角色的設(shè)計(jì)原理,理解角色設(shè)計(jì)的元素根據(jù)每個(gè)角色的需求賦予每個(gè)角色特點(diǎn),分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢并針對性的進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。
氣勢恢宏的游戲場景剖析 詳解場景的設(shè)計(jì)原理,理解場景設(shè)計(jì)的元素根據(jù)每副場景的需求賦予每個(gè)場景的特點(diǎn),包括場景的基礎(chǔ),物件,氣氛,Q版等,學(xué)習(xí)游戲場景的設(shè)計(jì),將會(huì)為你的設(shè)計(jì)節(jié)約大量的成本和時(shí)間
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概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,確保模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3d美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫繪制等工作。
要先在頭腦中整理出一個(gè)輪廓,要了解影片的風(fēng)格,掌握理解導(dǎo)演的意圖,熟練把握片中造型。動(dòng)畫片的制作是一個(gè)由眾多藝術(shù)人員參與的過程,它所達(dá)到的是一種共性。每一位創(chuàng)作者都必須將自己的個(gè)性融于影片所追求的共性之中,達(dá)到高度的統(tǒng)一。
在動(dòng)畫片創(chuàng)作與生產(chǎn)中,對角色的動(dòng)作、姿態(tài)、幅度、節(jié)奏、距離、路線、變化進(jìn)行分析、歸納與綜合。原畫設(shè)計(jì)的主要任務(wù)是按照劇本的情境設(shè)定并配合導(dǎo)演的要求,設(shè)計(jì)出角色的動(dòng)作,包括對角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)、分析與繪制。
保障學(xué)習(xí)效果,重金聘請權(quán)威師資團(tuán)隊(duì)!
10多年項(xiàng)目開發(fā)和團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),先后任職網(wǎng)龍、光宇科詩特、騰訊、中青寶,并擔(dān)任主美、美術(shù)經(jīng)理、美術(shù)總監(jiān)等重要職位;在職期間參與多款業(yè)界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龍?jiān)谔臁?、《?chuàng)世》、《幻想三國》、《三國游俠》;。
多年的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),具有出色的手繪能力及全面的CG繪畫技巧,對整個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)流程非常熟悉,并能適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格,對色彩的配色運(yùn)用自如,曾參與完成制作多款項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì),在知名游戲公司Gameloft 參與《地牢獵手》中國風(fēng)格項(xiàng)目人設(shè),主角套裝設(shè)計(jì)與NPC的設(shè)計(jì)。
10年以上3D美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),曾在北京,上海多家游戲公司就職,參與《軒轅大帝》、《嗷嗷龍》 等項(xiàng)目制作; 在工作期間從事3D美術(shù)制作和管理工作,對工作認(rèn)真負(fù)責(zé),具有強(qiáng)列責(zé)任心和豐富的團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);對待教學(xué)管理嚴(yán)謹(jǐn),能根據(jù)學(xué)員自身情況制定合適的教學(xué)規(guī)劃,深受學(xué)生喜愛!
畢業(yè)于四川大學(xué)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),熱愛繪畫,熱愛藝術(shù),繪畫功底強(qiáng),適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,尤其擅長日韓歐美類繪畫。曾于第七大道、盛迅達(dá)等任職原畫設(shè)計(jì)師,曾參與過《精靈獵手》、《風(fēng)暴戰(zhàn)神》等多款頁游和手游項(xiàng)目,熟悉游戲制作流程,從業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富。善于溝通,有責(zé)任心。
學(xué)員作品展示
動(dòng)漫游戲培訓(xùn)獨(dú)享6大優(yōu)惠資源
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課程背景
隨著動(dòng)漫、游戲、影視等文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,原畫人物設(shè)計(jì)已經(jīng)成為了非常熱門的職業(yè)之一。原畫人物設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校應(yīng)運(yùn)而生,為廣大原畫設(shè)計(jì)愛好者提供了優(yōu)質(zhì)的培訓(xùn)服務(wù)。
課程特色
1.專業(yè)性強(qiáng):課程內(nèi)容由業(yè)內(nèi)專業(yè)人士編寫,保證學(xué)生學(xué)到的知識(shí)都是最實(shí)用的。
2.靈活多樣:課程設(shè)置靈活,包含入門、進(jìn)階、定制等多個(gè)階段,滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
3.實(shí)踐性強(qiáng):采用“理論結(jié)合實(shí)踐”的教學(xué)模式,讓學(xué)生在實(shí)際操作中鍛煉技能,并逐步提高水平。
課程目標(biāo)
1.了解原畫人物設(shè)計(jì)的基本原理和流程。
2.掌握常見的原畫軟件操作技能。
3.熟悉原畫設(shè)計(jì)的各種表現(xiàn)手法和技巧。
4.培養(yǎng)獨(dú)立思考和創(chuàng)新能力。
學(xué)習(xí)對象
1.高中生、大學(xué)生及職業(yè)學(xué)員。
2.有一定美術(shù)和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的人員。
3.有志于從事原畫設(shè)計(jì)工作或提高自己的技能水平的人員。
課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)原理:包括人體結(jié)構(gòu)、比例、動(dòng)態(tài)造型等基本概念。
2.形體表現(xiàn):包括各種姿勢、動(dòng)態(tài)特征等表現(xiàn)手法。
3.角色設(shè)計(jì):包括角色性格、服飾設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
4.實(shí)踐操作:包括軟件操作、實(shí)際案例練習(xí)等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)時(shí)長
學(xué)習(xí)時(shí)長根據(jù)不同階段的課程而定,一般為三個(gè)月至半年。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)范圍根據(jù)不同階段和課程內(nèi)容而定,可咨詢在線客服或到校咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
經(jīng)過本培訓(xùn)學(xué)校的課程學(xué)習(xí),學(xué)生將掌握原畫人物設(shè)計(jì)的核心知識(shí)和技能,提高自己的設(shè)計(jì)水平和創(chuàng)作能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們熱忱歡迎廣大原畫設(shè)計(jì)愛好者前來咨詢,相信我們將為您提供最優(yōu)質(zhì)、最實(shí)用的原畫人物設(shè)計(jì)培訓(xùn)服務(wù)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:VR開發(fā)培訓(xùn)、U3d開發(fā)培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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