武漢高新動畫制作培訓(xùn)
課程模塊 | 課程內(nèi)容 |
二維傳統(tǒng)動畫的概論(4課時) |
二維傳統(tǒng)動畫的發(fā)展與前景;二維傳統(tǒng)動畫制作的分工和流程以及注意問題;動畫里幀與幀速率的概念 |
二維傳統(tǒng)動畫軟件的學(xué)習(xí)(16課時) |
二維傳統(tǒng)動畫--RETAS軟件的介紹;學(xué)習(xí)RETAS軟件的基本工具;RETAS軟件stylos/paintman/core retas模塊學(xué)習(xí);RETAS軟件的描線學(xué)習(xí);商業(yè)項目實戰(zhàn)描線;檢修描線 |
卡通結(jié)構(gòu)原理(24課時) |
卡通形象的基本結(jié)構(gòu);頭的基本結(jié)構(gòu);身軀的基本結(jié)構(gòu);手腳的基本結(jié)構(gòu);表情及口形的繪制;動態(tài)與造型的繪制 |
透視原理(12課時) |
透視的基本概念;一點透視;二點透視;三點透視;透視在動畫中的運用 |
角色設(shè)計(12課時) |
怎么樣設(shè)計出有感染力的動畫角色;怎樣表現(xiàn)出年齡的大小;各種不同類型形象設(shè)計 |
服飾設(shè)計(12課時) |
新、舊時代動畫角色的服飾;年齡大小的動畫角色的服飾 |
中間幀的學(xué)習(xí)(24課時) |
中間線的描法;等分中間畫的技法;中間畫對位技法;形象轉(zhuǎn)面動畫技法;高難度中間幀技法 |
修形學(xué)習(xí)(12課時) |
修形的方法和步驟;形體的夸張及變形;人物表情的刻畫 |
動畫中常見的運動規(guī)律(36課時) |
力的表現(xiàn);加速度 減速度;曲線運動;彈性運動;慣性運動;跟隨動作 ;動作的預(yù)備和預(yù)感;動作的停頓;動作的循環(huán);動作強調(diào);動作的夸張;動作的交搭;運動的透視;復(fù)合動作 |
動畫運動的基本規(guī)律(27課時) |
人的運動規(guī)律(8課時)、動物的運動規(guī)律(11課時)、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律(10課時) |
動畫中的特殊運動技巧(6課時) |
特殊效果;動態(tài)的頻閃現(xiàn)象;速度感的表現(xiàn) |
動畫的鏡頭語言(5課時) |
固定鏡頭;運動鏡頭;鏡頭組接;鏡頭角度;鏡頭景別 |
分鏡頭設(shè)計(24課時) |
分鏡頭臺本的基本常識;構(gòu)圖設(shè)計與定位;對比與比例;風(fēng)格、基調(diào)和氣氛;背景透視變形 |
原動畫設(shè)計(12課時) |
原畫基礎(chǔ)知識;動作的時間和節(jié)奏;線條和陰影的表現(xiàn);循環(huán)動作;口型與對白 |
商業(yè)項目考核(12課時) |
—— |
緊扣行業(yè)需求,傳授專業(yè)知識
掌握二維影視動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;掌握二維影視動畫設(shè)計及制作的基本技能;具有二維影視動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和文化藝術(shù)修養(yǎng)。
01
通過系統(tǒng)的教學(xué)及訓(xùn)練,培養(yǎng)德、智、體、美多面發(fā)展,并具有二維動畫設(shè)計實踐技能,能夠從事動畫原畫創(chuàng)作、動畫編導(dǎo)、動畫制作及動畫設(shè)計管理工作的應(yīng)用型人才。
02
很多新興企業(yè)對動漫制作技術(shù)專業(yè)的人才要求越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動漫制作技術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計算機專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。動漫制作技術(shù)專業(yè)有著寬闊的發(fā)展趨勢室內(nèi)空間,發(fā)展?jié)摿O大。因此動漫制作技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。
你是否為以下問題而苦惱?
如何選擇動畫培訓(xùn)機構(gòu)?
武漢高新營造良好學(xué)習(xí)氛圍
課程背景
武漢動畫制作培訓(xùn)價格
在當(dāng)今數(shù)字時代,動畫制作已成為一種熱門的職業(yè)選擇。武漢作為中國的中心城市之一,擁有著豐富的藝術(shù)氛圍和創(chuàng)意資源,因此動畫制作在這里得到了廣泛的發(fā)展和關(guān)注。針對學(xué)習(xí)者的需求,武漢的動畫培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)了相關(guān)課程,以滿足學(xué)習(xí)者對動畫制作的興趣和需求。
課程特色
1. 實踐性強:課程設(shè)置注重實際操作,學(xué)生通過實踐案例、項目模擬等方式熟悉動畫制作的流程和技巧;
2. 專業(yè)導(dǎo)師:課程由業(yè)界專業(yè)的動畫制作人和設(shè)計師擔(dān)任,他們將分享自己的經(jīng)驗和創(chuàng)作技巧;
3. 個性化教學(xué):根據(jù)學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)進度,提供個性化的教學(xué)輔導(dǎo),幫助學(xué)生充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力;
4. 涵蓋全面:課程內(nèi)容包括2D、3D動畫制作技術(shù)、劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計等,全面提升學(xué)生的動畫制作能力。
課程目標(biāo)
1. 掌握動畫制作基本理論和技術(shù)知識;
2. 熟練運用專業(yè)的動畫軟件進行制作;
3. 培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作思維和藝術(shù)感知能力;
4. 提高學(xué)生的團隊協(xié)作和項目管理能力。
學(xué)習(xí)對象
1. 初學(xué)者:對動畫制作感興趣,但沒有相關(guān)基礎(chǔ)知識的學(xué)生;
2. 藝術(shù)專業(yè)學(xué)生:希望進一步提升動畫制作技術(shù)的藝術(shù)院校學(xué)生;
3. 創(chuàng)業(yè)者:希望通過學(xué)習(xí)動畫制作技術(shù)來開展相關(guān)業(yè)務(wù)的創(chuàng)業(yè)者。
課程內(nèi)容
1. 2D動畫制作技術(shù):介紹2D動畫的基本原理和制作方法;
2. 3D動畫制作技術(shù):教授3D動畫的基本概念和制作技巧;
3. 劇本創(chuàng)作:培養(yǎng)學(xué)生的故事構(gòu)思和劇本寫作能力;
4. 角色設(shè)計:學(xué)習(xí)角色設(shè)計的基本原理和技法;
5. 動畫項目實踐:通過團隊合作完成一個動畫項目,提升學(xué)生的實際操作能力。
師資力量
本培訓(xùn)機構(gòu)擁有一支經(jīng)驗豐富、技術(shù)過硬的教師團隊,教師們都是來自動畫制作行業(yè)的專業(yè)人士,擁有豐富的教學(xué)經(jīng)驗和實踐經(jīng)驗。他們將為學(xué)生提供全面的指導(dǎo)和支持,幫助學(xué)生成長為優(yōu)秀的動畫制作人才。
教學(xué)質(zhì)量
本培訓(xùn)機構(gòu)注重教學(xué)質(zhì)量,通過合理的課程安排、多樣化的教學(xué)方法和實踐案例的分享來提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。學(xué)生將在實際操作中掌握動畫制作技術(shù),完成作品展示并獲得專業(yè)的評價。
服務(wù)水平
本培訓(xùn)機構(gòu)提供完善的售前咨詢和售后服務(wù),為學(xué)生解答疑問并提供學(xué)習(xí)指導(dǎo)。學(xué)生在學(xué)習(xí)期間還可享受到學(xué)習(xí)資料的免費提供和學(xué)習(xí)環(huán)境的優(yōu)化,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
學(xué)習(xí)時長
學(xué)習(xí)時長根據(jù)不同課程的設(shè)置而有所不同,一般為1個月至3個月不等,以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和時間安排。
收費范圍
根據(jù)培訓(xùn)機構(gòu)的不同,收費價格也會有所差異。一般來說,武漢動畫制作培訓(xùn)價格在5000-15000元之間。
學(xué)習(xí)收獲
通過學(xué)習(xí)動畫制作課程,學(xué)生將掌握動畫制作的基本理論與技術(shù),提升自己的創(chuàng)作能力和職業(yè)競爭力。學(xué)生還能夠積累作品和經(jīng)驗,為自己未來的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
總結(jié)
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課。希望通過武漢動畫制作培訓(xùn)價格的文章,能夠幫助到對動畫制作有興趣的學(xué)習(xí)者們,為他們的學(xué)習(xí)之路提供一些參考和指導(dǎo)。
培訓(xùn)項目:AN動畫培訓(xùn)、動畫基本運動規(guī)律培訓(xùn)、動畫技法學(xué)習(xí)培訓(xùn)、動畫常見運動規(guī)律培訓(xùn)、商業(yè)動畫培訓(xùn)
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