三維場(chǎng)景美術(shù)師:場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。場(chǎng)景開(kāi)始對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。逐步掌握游戲場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫(huà)制作出精細(xì)逼真的場(chǎng)景元素。適應(yīng)各大公司的游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動(dòng)畫(huà)公司皆能勝任。場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專(zhuān)業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活, 積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā) 展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。
晚自習(xí)+周末機(jī)房全日開(kāi)放,隨時(shí)自由練機(jī)
線下+線上復(fù)盤(pán)式鞏固,隨時(shí)復(fù)習(xí),不留疑點(diǎn)難點(diǎn)
學(xué)生自媒體社團(tuán)組織,豐富業(yè)余學(xué)習(xí)生活
案例驅(qū)動(dòng)式教學(xué),“技能+經(jīng)驗(yàn)”一網(wǎng)打盡
畢業(yè)可根據(jù)學(xué)員所選意向就業(yè)城市安置就業(yè)
使學(xué)員在熟練掌握時(shí)代游戲美術(shù)各種技術(shù)、提高學(xué)員藝術(shù)的修養(yǎng)
能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)模型、高精次世代游戲模型及高質(zhì)渲染作品
學(xué)員能勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司游戲美術(shù)制作人才
國(guó)際上隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)視覺(jué)享受和娛樂(lè)的要求越來(lái)越高。全球最大的娛樂(lè)產(chǎn)品輸出國(guó)美用,每年的動(dòng)漫游戲作品和衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值達(dá)50億美元;日本則是通過(guò)動(dòng)畫(huà)片、卡通書(shū)和電子游戲三者的商業(yè)組合,成為全產(chǎn)量最大的動(dòng)畫(huà)大國(guó),年?duì)I業(yè)額超過(guò)90億美元;即便是后起之秀的韓國(guó),其動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)值也僅次于美國(guó)和日本,生產(chǎn)量占全球的百分之三十,是中國(guó)的30倍。也正是與動(dòng)畫(huà)發(fā)達(dá)國(guó)家的差距,為我國(guó)的動(dòng)漫游戲行業(yè)發(fā)展提供了廣闊的空間。
課程特色
1. 實(shí)戰(zhàn)模式:采用實(shí)戰(zhàn)模式進(jìn)行授課,以真實(shí)案例為背景,讓學(xué)員在模擬情境中進(jìn)行設(shè)計(jì),更加貼近實(shí)際工作中的需求。
2. 多樣化課程:課程包含3D建模、角色設(shè)計(jì)、貼圖制作、特效制作、燈光渲染等多個(gè)方向的內(nèi)容,全面提升學(xué)員的技能水平。
3. 專(zhuān)業(yè)導(dǎo)師團(tuán)隊(duì):導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)由多位從業(yè)多年、經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師組成,能夠提供專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo)和建議。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)技能,如3D建模、角色設(shè)計(jì)、貼圖制作、特效制作、燈光渲染等。
2. 熟悉游戲美術(shù)制作流程和要點(diǎn),能夠從整體上把握美術(shù)制作方向。
3. 提升學(xué)員的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)實(shí)戰(zhàn)能力,滿足游戲公司對(duì)人才的需求。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)工作的人員,希望提升自己技能、拓展知識(shí)面的人員。
2. 對(duì)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)有濃厚興趣,希望從業(yè)者、設(shè)計(jì)師及美術(shù)愛(ài)好者。
課程內(nèi)容
1. 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)概述:介紹游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的基本概念和特點(diǎn)。
2. 3D建模:掌握基礎(chǔ)建模知識(shí),學(xué)習(xí)建模技巧和常用工具的使用。
3. 角色設(shè)計(jì):從角色設(shè)定和服裝打造入手,學(xué)習(xí)角色設(shè)計(jì)的要點(diǎn)和技巧。
4. 貼圖制作:學(xué)習(xí)貼圖制作工作流程、圖像處理、UV貼圖。
5. 特效制作:掌握特效制作技巧,學(xué)習(xí)常用特效制作方法和應(yīng)用情況。
6. 燈光渲染:學(xué)習(xí)燈光效果的制作與調(diào)整。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
60課時(shí)
收費(fèi)范圍
由于不同實(shí)訓(xùn)基地收費(fèi)不同,具體費(fèi)用請(qǐng)以各個(gè)實(shí)訓(xùn)基地公告為準(zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)學(xué)習(xí)本課程,學(xué)員將掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)所需技能,了解游戲美術(shù)制作的整個(gè)流程和相關(guān)要點(diǎn),能夠在實(shí)際工作中更好地應(yīng)對(duì)各種需求和挑戰(zhàn)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。歡迎聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,了解更多信息,共同成長(zhǎng)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:建模(模型)培訓(xùn)、材質(zhì)(材質(zhì)渲染貼圖)培訓(xùn)、綁定培訓(xùn)、動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、動(dòng)力學(xué)培訓(xùn)、拍攝(攝影攝像培訓(xùn)、以攝像為主)培訓(xùn)、剪輯培訓(xùn)、后期合成培訓(xùn)、調(diào)色培訓(xùn)、包裝培訓(xùn)、特效培訓(xùn)、三維培訓(xùn)、平面培訓(xùn)
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