Maya界面及工作流程、復(fù)雜道具制作、模型技術(shù)的影視后期應(yīng)用、簡單場景制作、簡單道具制作、surface曲面建模、車體機械體制作、復(fù)雜場景制作,學(xué)習(xí)過程從簡單到復(fù)雜,分階段遞進式學(xué)習(xí)??傮w來說,模型初級班的學(xué)習(xí)內(nèi)容難度不高,學(xué)習(xí)成果定位在滿足包括影視動畫、影視后期、游戲美術(shù)等專業(yè)中非職業(yè)模型師之外的任何崗位對于模型技術(shù)的需求。
01
課程以制作各種精度、類型的角色模型為主,從卡通到寫實、再到科幻,精度上,從一般精度模型、次時代游戲模型、寫實模型、直到電影級別高精度模型。教師將帶領(lǐng)學(xué)員逐個級別的征服所有高級模型師將在工作當(dāng)中遇到的挑戰(zhàn),另外,人體及動物肌肉結(jié)構(gòu)、模型的布線拓?fù)洌肢F的合理生物結(jié)構(gòu)擴展等大師級別緊接技能也是本科課程的重點教授內(nèi)容。
02
三維模型講師
三維模型講師
學(xué)生寢室
教學(xué)樓
教室2
課堂2
¥詢價課時:192課時
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