什么是原畫或者插畫?兩者有什么不同?跟繪畫的關(guān)系是?
社交媒體的快速發(fā)展更是為插畫師們提供了展示自我和互相交流的空間,無論是大眾社交平臺,還是垂直的藝術(shù)設(shè)計平臺,多種多樣的網(wǎng)絡(luò)媒介將插畫師從“幕后”拉到了“臺前“。
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為學(xué)員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫布生成,名企內(nèi)推名額。
學(xué)業(yè)通過外包測試,進(jìn)入外包組中將會不定期發(fā)單。
教師實時答疑解惑,通過遠(yuǎn)程修改講解學(xué)員畫面問題。
二次元角色插畫原畫設(shè)計 | ||
模塊 | 課程 | 目標(biāo) |
基礎(chǔ)重塑 | 幾何體 | 通過石膏聯(lián)系掌握快速的新題表達(dá)和提煉光影。快速有效的去塑造形體。重新鍛造繪畫方式和技巧。 |
石膏頭像 | ||
石膏像 | ||
色彩及運(yùn)用 | 通過對色彩知識的學(xué)習(xí),掌握實踐在人像與半身像上。 | |
道具設(shè)計 | 質(zhì)感表現(xiàn) | 了解學(xué)習(xí)木頭、金屬、布料、寶石等常用材料繪制方法,欣賞分析各類武器設(shè)計作品,創(chuàng)作出武器升級套。 |
武器欣賞與解析 | ||
武器設(shè)計與創(chuàng)作 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
頭像設(shè)計 | 頭部整體結(jié)構(gòu)分析 | 了解頭部的比例與結(jié)構(gòu),善用角度營造情感關(guān)系,進(jìn)而設(shè)計出有個性與靈魂的角色,幫助后續(xù)角色設(shè)計發(fā)展。 |
五官結(jié)構(gòu)解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生動表情 | ||
人物頭發(fā)的繪制 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
動態(tài)設(shè)計 | 上半身肌肉分布 | 人體是角色設(shè)計中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并應(yīng)用圖形來簡化肌肉,掌握人體的美感。 |
下半身肌肉分布與男女性的差別 | ||
塑造有意思的人體圖形與動態(tài)曲線 | ||
男性、女性素體動作設(shè)計 | ||
設(shè)計理論 | 設(shè)計角色與圖形的關(guān)系 | 透過完整的邏輯分析,并掌握設(shè)計的技巧,協(xié)調(diào)層次感,做出屬于自己的原創(chuàng)作品。 |
游戲角色分析 | ||
角色獨(dú)特性及作品解析 | ||
服裝造型與視覺焦點(diǎn) | ||
光影安排與整體細(xì)化 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
原畫設(shè)計 | Q版角色形象設(shè)計 | 了解不同風(fēng)格的原畫,并通過實戰(zhàn)練習(xí)掌握創(chuàng)造技巧,根據(jù)行業(yè)規(guī)則設(shè)計相應(yīng)的角色,并找出自己擅長的方向。 |
Q版角色裝備設(shè)計 | ||
正常比例角色形象設(shè)計 | ||
正常比例角色裝備設(shè)計 | ||
三視圖 | ||
確定設(shè)計方向 | 教師根據(jù)學(xué)員擅長點(diǎn),與學(xué)員討論分析確定設(shè)計方向,確保每位學(xué)員的作品效果。 | |
海報插畫 | 特效的高級運(yùn)用 | 學(xué)習(xí)插畫中常用的特效和背景氣氛的創(chuàng)作技巧,讓學(xué)員能夠繪畫出更具感情色彩的畫面。 |
背景氣氛技巧 | ||
項目實訓(xùn) | 動漫游戲角色商業(yè)項目 | 根據(jù)自己擅長的畫風(fēng),根據(jù)一定的命題方向設(shè)計原創(chuàng)作品4套。 |
作品講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
二次元場景插畫原畫設(shè)計 | |
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
入學(xué)班會 | 入學(xué)須知 |
常用工具入門基礎(chǔ) | 軟件應(yīng)用 |
日?;A(chǔ)訓(xùn)練 | 透視理論;作業(yè)點(diǎn)評修改;設(shè)計速寫練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評修改;外輪廓練習(xí);劇照練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評修改。 |
二分法 | 二分的優(yōu)勢;二分練習(xí);二分實戰(zhàn)運(yùn)用。 |
AO畫法 | 全局光模式;固有色;環(huán)境色。 |
小場景搭建練習(xí) | 室內(nèi)場景;街景;景深表現(xiàn)。 |
靈感收集 | 發(fā)散性思維訓(xùn)練;線性思維訓(xùn)練。 |
【繪畫技巧】構(gòu)成法則 | 三大構(gòu)成理論及實踐;飛行道具的實踐應(yīng)用。 |
【繪畫技巧】對比科學(xué) | 對比科學(xué)一;對比科學(xué)二。 |
【繪畫技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語言 | 鏡頭運(yùn)用;素材辨識;不同風(fēng)格畫面組織。 |
二次元插畫原創(chuàng)實戰(zhàn)訓(xùn)練 | 商業(yè)項目命題作業(yè);畢設(shè)畫面創(chuàng)作 |
接單與就業(yè)指導(dǎo) | 自由畫師接單指導(dǎo)&商業(yè)插畫就業(yè)指導(dǎo) |
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshop painter。原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。一個原畫師除必須具備至少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導(dǎo)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。
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設(shè)立一個會員體系,當(dāng)學(xué)員需要進(jìn)行公司或職位變更時,幫助聯(lián)系推薦。
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不僅是未來的學(xué)習(xí)保障,報名成功即送上三套精品教程,幫助學(xué)員學(xué)習(xí)。
你也有這些困擾嗎?
什么是原畫或者插畫?兩者有什么不同?跟繪畫的關(guān)系是?
學(xué)習(xí)原畫需要具備素描方面的能力嗎?沒有可以學(xué)原畫嗎?
如何對自己的學(xué)習(xí)插畫進(jìn)行目標(biāo)規(guī)劃?如何安排學(xué)習(xí)路線?
關(guān)于顏色的搭配方式,怎么安排畫面的配色比例才好看?
育界教育機(jī)構(gòu)簡介
育界教育的由來
課程背景
隨著社會的不斷發(fā)展,藝術(shù)行業(yè)越來越受到歡迎,特別是原畫插畫領(lǐng)域。為了滿足廣大學(xué)生學(xué)習(xí)原畫插畫的需求,很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推出了原畫插畫班。
課程特色
1.注重創(chuàng)意性 —— 鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性思考,培養(yǎng)獨(dú)特的想象力和創(chuàng)意思維。
2.專業(yè)化管理 —— 由一批經(jīng)驗豐富、專業(yè)的老師負(fù)責(zé)教學(xué)和指導(dǎo)。
3.綜合實踐 —— 基于實際項目來進(jìn)行課程設(shè)計,加強(qiáng)學(xué)生的實戰(zhàn)能力。
4.個性化課程 —— 根據(jù)學(xué)生的個人需求和興趣愛好進(jìn)行精準(zhǔn)教學(xué)。
課程目標(biāo)
1.提升學(xué)生的原畫插畫技能和水平。
2.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維和藝術(shù)靈感。
3.提高學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和調(diào)色能力。
4.開拓學(xué)生的藝術(shù)視野和審美能力。
學(xué)習(xí)對象
1.對藝術(shù)有濃厚興趣,想要成為一名插畫設(shè)計師的學(xué)生。
2.已經(jīng)從事插畫專業(yè)或相關(guān)職業(yè)的藝術(shù)從業(yè)人員。
3.希望提高自身藝術(shù)能力,為未來的職業(yè)道路打好基礎(chǔ)的學(xué)生。
課程內(nèi)容
1.原畫基礎(chǔ)課程
2.色彩搭配和調(diào)色課程
3.插畫設(shè)計及應(yīng)用課程
4.高級插畫創(chuàng)作和實踐課程
學(xué)習(xí)時長
根據(jù)個人的學(xué)習(xí)進(jìn)度而定,最短一個月,最長不限。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)根據(jù)課程種類、學(xué)習(xí)時長和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的定價而定,具體費(fèi)用請咨詢相關(guān)機(jī)構(gòu)。
學(xué)習(xí)收獲
1.提高了自己的藝術(shù)水平和美術(shù)表現(xiàn)能力。
2.增強(qiáng)了自己的創(chuàng)造力和想象力。
3.拓寬了自己的藝術(shù)視野和審美能力。
4.為未來的就業(yè)和職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗課。如果你也喜歡原畫插畫,相信這個課程能夠讓你雕琢出自己的藝術(shù)天賦,開啟你的藝術(shù)之路。
培訓(xùn)項目:U3D程序開發(fā)設(shè)計培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計培訓(xùn)、原畫插畫設(shè)計培訓(xùn)
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