
游戲
原畫設(shè)計(jì)課程針對(duì)不同學(xué)員不同需求,不同學(xué)習(xí)階段分班教學(xué),學(xué)員在這里將學(xué)習(xí)手繪基礎(chǔ)、各種風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)、自然/人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)等。教學(xué)從基礎(chǔ)知識(shí)開始,逐步過渡到實(shí)踐訓(xùn)練。為學(xué)員提供個(gè)性化指導(dǎo),讓學(xué)員成為專業(yè)的游戲畫師。
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原畫零基礎(chǔ)學(xué)員
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畢業(yè)大學(xué)生
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轉(zhuǎn)行求職者
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游戲原畫工作者
原畫師的發(fā)展方向
一是在游戲公司,做場(chǎng)景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的
溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長(zhǎng)-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。二是在外包公司。根據(jù)個(gè)人能力,多勞多得,少勞少得,全看績(jī)效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也要分地方,如果長(zhǎng)期蹲在小工作室,接觸的項(xiàng)目單子也都很低級(jí),容易被埋沒。
游戲原畫課程內(nèi)容
課程階段
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教學(xué)內(nèi)容
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手繪基礎(chǔ)
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游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
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中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn)
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游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。
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二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)
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三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
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MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)
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MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。
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自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
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自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫要領(lǐng)。
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人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)
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中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)。
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游戲美宣繪畫表現(xiàn)
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美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。
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游戲插畫手繪表現(xiàn)
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故事性插畫的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。
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01
上課時(shí)間
周一至周五9:00~16:30上課,晚上18:00~22:00自習(xí),周六全天開放,有老師輔導(dǎo)
02
教學(xué)方式
采用面授+線上教學(xué)的方式,人手一機(jī),雙師面授,上課每個(gè)學(xué)生一臺(tái)專用電腦,切屏教學(xué),邊學(xué)邊練
游戲原畫設(shè)計(jì)介紹
游戲原畫主要使用厚涂的手法。厚涂可以更容易的體現(xiàn)人物衣服的材質(zhì),使光感更加真實(shí),更有質(zhì)感。也可以通過原畫來設(shè)計(jì)插畫,展示人物故事,使人物更加豐滿,更真實(shí)。游戲原畫主要以歐美畫風(fēng)為主,較為寫實(shí)。游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。
機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
火星時(shí)代成立于1994年,秉承“分享”的理念,把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
杭州游戲原畫培訓(xùn)課程大綱
課程背景
游戲原畫設(shè)計(jì)作為游戲行業(yè)重要的組成部分,在游戲開發(fā)中具有舉足輕重的作用。因此,為培養(yǎng)更多具有游戲原畫設(shè)計(jì)能力的專業(yè)人才,杭州游戲職業(yè)技術(shù)學(xué)院推出了針對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)的全方位培訓(xùn)課程。
課程特色
1. 融合游戲原畫設(shè)計(jì)最新趨勢(shì)和潮流,緊貼城市發(fā)展趨勢(shì);
2. 針對(duì)性強(qiáng),掌握游戲原畫設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),從而提高實(shí)踐能力;
3. 定制個(gè)性化教學(xué)計(jì)劃,滿足不同學(xué)員的需求。
課程目標(biāo)
1. 系統(tǒng)掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的相關(guān)理論知識(shí);
2. 熟悉游戲原畫設(shè)計(jì)各個(gè)環(huán)節(jié),掌握實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
3. 增強(qiáng)學(xué)員的創(chuàng)意思維和營(yíng)造能力;
4. 培養(yǎng)專業(yè)的游戲原畫設(shè)計(jì)人才。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)感興趣的大學(xué)生;
2. 從事游戲原畫設(shè)計(jì)相關(guān)工作的行業(yè)人士;
3. 有藝術(shù)素養(yǎng)和設(shè)計(jì)專長(zhǎng)的專業(yè)人才。
課程內(nèi)容
1. 游戲原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí);
2. 游戲原畫設(shè)計(jì)規(guī)范與流程;
3. 游戲原畫創(chuàng)意構(gòu)圖技巧;
4. 游戲原畫色彩搭配與表現(xiàn);
5. 游戲原畫的表現(xiàn)手法和技巧;
6. 游戲原畫設(shè)計(jì)案例分析。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)學(xué)員個(gè)人需要,可選擇1-3個(gè)月不等的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng),并可以靈活根據(jù)實(shí)際情況來調(diào)整。
收費(fèi)范圍
具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)學(xué)員選擇的課程種類和課程時(shí)長(zhǎng)而定,學(xué)院將提供透明、公正的價(jià)格政策。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握專業(yè)的游戲原畫設(shè)計(jì)技能;
2. 了解游戲原畫設(shè)計(jì)市場(chǎng)趨勢(shì)和前沿;
3. 增強(qiáng)創(chuàng)意和表現(xiàn)能力,提升自身競(jìng)爭(zhēng)力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,大家一起來體驗(yàn)游戲原畫設(shè)計(jì)課程帶來的魅力和魔力吧!