動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)學(xué)什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為動(dòng)漫模型設(shè)計(jì),動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)漫特效設(shè)計(jì),動(dòng)漫欄包后期設(shè)計(jì)。游戲設(shè)計(jì)分為游戲策劃設(shè)計(jì),游戲美術(shù)設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì)。其中游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包括游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),游戲UI設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),游戲角色設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),游戲特效設(shè)計(jì)。以上都是學(xué)習(xí)的內(nèi)容,當(dāng)然還包括實(shí)現(xiàn)這些需要用到的各種軟件,所以,只要認(rèn)真學(xué)習(xí)了,能夠?qū)W到的知識(shí)還是非常多的。
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類(lèi)型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
學(xué)歷不高也可以學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?
自學(xué)好還是報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)好?
要學(xué)習(xí)多長(zhǎng)時(shí)間才能學(xué)會(huì)呢?
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)對(duì)年齡有限制嗎?
學(xué)會(huì)了以后能從事什么工作?
零基礎(chǔ)小白學(xué)習(xí)容易上手嗎?
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。二十幾年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才。
隨著游戲市場(chǎng)的不斷壯大,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師越來(lái)越受到關(guān)注。為滿(mǎn)足市場(chǎng)對(duì)這類(lèi)人才的需求,各個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開(kāi)設(shè)了相關(guān)課程,其中天津游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)就是其中之一。
課程特色
1.專(zhuān)業(yè)師資:課程設(shè)置由資深游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師親自設(shè)計(jì),并且都是經(jīng)驗(yàn)豐富、教學(xué)水平高的教師來(lái)授課。
2.綜合教學(xué):課程內(nèi)容涵蓋了游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,從初級(jí)到高級(jí)以及各個(gè)具體領(lǐng)域(如角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等),讓學(xué)員能夠全面提高自己的技能。
3.實(shí)踐教學(xué):培訓(xùn)強(qiáng)調(diào)學(xué)生實(shí)踐能力的培養(yǎng),在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)生將接受大量的實(shí)際項(xiàng)目練習(xí),提高對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的理論和實(shí)踐能力。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ)和實(shí)踐方法。
2.熟悉常用游戲原畫(huà)軟件和工具的使用方法。
3.獨(dú)立完成游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的各個(gè)流程,包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、UI界面設(shè)計(jì)等。
4.具備團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理的能力,能夠與其他游戲開(kāi)發(fā)人員合作完成游戲開(kāi)發(fā)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)有興趣的學(xué)生和職業(yè)人士。
2.希望從事游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作的人員。
3.希望提高自己的繪畫(huà)技能和創(chuàng)作能力的人員。
課程內(nèi)容
1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
2.游戲原畫(huà)軟件使用方法
3.角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)等實(shí)踐項(xiàng)目
4.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)流程與案例分析
5.團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理能力培養(yǎng)
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)學(xué)員的基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)進(jìn)度,課程分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí),每級(jí)別學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)各不相同,一般為2-4個(gè)月不等。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)根據(jù)課程級(jí)別和學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)的不同而有所差別,收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)以具體咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)學(xué)習(xí)天津游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn),學(xué)生將能夠熟練掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的各項(xiàng)技能,提高自己的繪畫(huà)和創(chuàng)作能力,并且培養(yǎng)自己的團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理能力。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線(xiàn)客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們相信,通過(guò)天津游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)習(xí),學(xué)生一定能夠在游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域取得不俗的成就。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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