天琥與百度金融、蠟筆聯(lián)合開展助學計劃,幫助學員輕松入學。
高校近年才設立特效對口專業(yè),但更偏重理論知識,實操能力差,學生進入企業(yè)還需經(jīng)過漫長適應期,容易受挫轉(zhuǎn)行。當前影視行業(yè)繁榮,更是需要大量的專業(yè)人才,缺口被進一步拉大,高達100萬。 |
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8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過萬 *數(shù)據(jù)來自于Boss直聘 |
Houdini被稱為電影特效魔術(shù)師,國內(nèi)掌握不足千人,天琥精細化教學讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學習10款軟件的時間精細化學習5個軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎 | 系統(tǒng)講解了攝影的基礎知識,推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(2)單反機光圈、色溫、幀數(shù)調(diào)節(jié)等參數(shù)的運用;基礎三點布光 |
02.PR基礎 | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應用 | PR動畫標題(文字標題、圖形標題、文字描邊、文字陰影)轉(zhuǎn)場 | |
04.剪輯藝術(shù) | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術(shù) | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎應用 | 01.AE基礎 | 操作基礎界面介紹 |
02.AE應用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內(nèi)容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動畫 | |
03.AE圖形動畫I | 手機APP動效制作、蒙版圖形動效制作 | |
04.AE圖形動畫II | 圖形動效制作、UI動效制作 | |
05.AE文字動畫 | 文字顏色動畫、文字位移動畫 | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉(zhuǎn)場展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學習 | |
04.欄目包裝I-II | AE 標題欄、文字欄、掛角等各類包裝元素學習,整體欄目包裝元素學習 | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動畫 |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動畫 | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動畫 | 場景制作,元素制作 | |
05.MG動畫 | MG元素制作,MG動畫K幀技術(shù) |
AE后期制作 | 01.調(diào)色I | AE內(nèi)置調(diào)色特效( 亮度和對比度、色彩平衡、曲線、色相/飽和度、色階等) |
02.調(diào)色II | AE調(diào)色插件學習:Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內(nèi)置摳像學習(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學習:Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內(nèi)置跟蹤:穩(wěn)定器跟蹤,跟蹤運動 | |
AE合成制作 | 01.動畫片合成I | 動畫陰影層、OC層、AO層的合成運用 |
02.動畫片合成II | 動畫人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學習 |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學習 | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學習,顏色調(diào)色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學習,破碎粒子學習 | |
05.黑客帝國特效制作I | 粒子制作數(shù)字條學習 | |
06.黑客帝國特效制作II | 粒子制作數(shù)字LOGO學習 | |
07.光效特效制作 | 光效插件學習(SHINE,optical flares) | |
08.光線特效制作 | 3D光線學習,2D光線學 | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學習 | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學習 |
Nuke摳像 | Nuke基礎 | Nuke軟件基礎與常用合成節(jié)點。 |
Roto摳像 | Roto摳像節(jié)點與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節(jié)點與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節(jié)點與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運用 | Nuke摳像插件與摳像節(jié)點的綜合運用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節(jié)點與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
Nuke跟蹤運用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運用。 | |
Nuke合成基礎 | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關(guān)節(jié)點與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關(guān)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關(guān)節(jié)點與技巧。。 | |
Nuke粒子系統(tǒng) | Nuke粒子系統(tǒng)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke表達式 | Nuke常用表達式與運用。 | |
Nuke合成運用 | 2D合成基礎 | Nuke平面鏡頭合成基礎。 |
2D合成應用 | Nuke平面鏡頭合成運用。 | |
3D合成基礎 | Nuke立體鏡頭合成基礎。 | |
3D合成應用 | Nuke立體鏡頭合成運用。 | |
Nuke合成綜合運用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運用。 |
Maya基礎 | Maya模型與動畫基礎 | 學習Maya的基礎操作、模型與動畫相關(guān)常用功能。 |
Maya材質(zhì)燈光渲染基礎 | 學習Maya的材質(zhì)、燈光、渲染相關(guān)常用功能。 | |
Maya粒子系統(tǒng) | Nparticle基礎 | 學習Nparticle粒子系統(tǒng)基礎功能。 |
Nparticle力場 | 學習Npartcile粒子力場功能。 | |
Npartcile應用 | 學習Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統(tǒng) | Fluid基礎 | 學習Fluid的基礎功能。 |
Fluid力場 | 學習Fluid的力場。 | |
Fluid爆炸效果動力學模擬 | 學習Fluid爆炸效果的動力學模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風效果動力學模擬 | 學習Fluid龍卷風效果的動力學模擬。 | |
Fluid龍卷風材效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid龍卷風效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統(tǒng) | Ncloth基礎 | 學習Ncloth的基礎功能。 |
Ncloth力場 | 學習Ncloth的力場。 | |
Ncloth碰撞 | 學習Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發(fā)系統(tǒng) | Nhair基礎 | 學習Nhair的基礎功能。 |
Nhair力場 | 學習Nhair的力場。 | |
Nhair碰撞 | 學習Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發(fā)動效果力學模擬 | 學習Nhair角色頭發(fā)的動力學模擬 | |
Nhair角色頭發(fā)效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學習Nhair角色頭發(fā)的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎 | Houdini模型與動畫基礎 | 學習Hoduini的基礎操作、常用建模節(jié)點、常用動畫節(jié)點。 |
Houdini材質(zhì)燈光渲染基礎 | 學習Houdini的常用材質(zhì)、燈光、渲染節(jié)點。 | |
Houdini粒子動力學 | Pop粒子基礎 | 學習Houdini的POP粒子系統(tǒng)的基礎節(jié)點。 |
Pop粒子力場 | 學習Houdini的POP粒子系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pop粒子碰撞 | 學習Houdini的POP粒子系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Houdini剛體動力學 | RBD系統(tǒng)基礎 | 學習Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的基礎節(jié)點。 |
RBD系統(tǒng)力場與約束 | 學習Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的力場與約束節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)基礎 | 學習Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的基礎節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)碰撞 | 學習Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)控制 | 學習Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的控制節(jié)點。 | |
Houdini氣體動力學 | Pyro系統(tǒng)基礎 | 學習Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的基礎節(jié)點。 |
Pyro系統(tǒng)力場 | 學習Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pyro系統(tǒng)碰撞 | 學習Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Pyro爆炸效果動力學模擬 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的動力學模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動力學 | Flip系統(tǒng)基礎 | 學習Houdini的Flip液體系統(tǒng)的基礎節(jié)點。 |
Flip系統(tǒng)力場 | 學習Houdini的Flip液體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Flip系統(tǒng)碰撞 | 學習Houdini的Flip液體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Flip洪水效果動力學模擬 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的動力學模擬。 | |
Flip洪水效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 |
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學員作品記錄,了解自己成長軌跡。
作品獲得老師雙重點評,還有機會登上網(wǎng)站首頁。
學習過程中遇到難題,名師專業(yè)回答。
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天琥堅持做負責任的教育,學員掌握不夠精通,免費重學。
職業(yè)規(guī)劃師根據(jù)學員夢想,定制職業(yè)發(fā)展路線,推薦到滿意的企業(yè)就業(yè)。
廣州AE視頻培訓
——走進創(chuàng)意之門
課程背景
隨著廣告行業(yè)的迅猛發(fā)展,Adobe After Effects(簡稱AE)作為廣告制作中最為重要的軟件之一,被廣泛應用于廣告的特效制作、動畫制作等方面。因此,AE培訓也隨著市場需求火熱開展,廣州AE視頻培訓作為其中的一員,不斷努力提升自身的教學水平,為廣大學員提供專業(yè)、全面、實用的課程。
課程特色
① 優(yōu)秀師資力量——由業(yè)內(nèi)經(jīng)驗豐富的專業(yè)講師組成的教學團隊,為學員提供全方位的學習支持。
② 高端設備配備——課程設置多媒體教室,完備的設備硬件,保證學員學習的順暢。
③ 實踐操作為主——課程結(jié)合實際案例,從實踐操作出發(fā),深入淺出的講解,讓學員輕松掌握技能。
④ 個性化定制課程——能夠根據(jù)學員的實際需求,為個人或企業(yè)提供個性化定制課程。
課程目標
① 掌握AE制作的基本流程,熟練掌握AE軟件的各項功能。
② 能夠獨立完成廣告特效、動畫的制作,實現(xiàn)對創(chuàng)意的精準呈現(xiàn)。
③ 提升對廣告制作、影視后期制作行業(yè)的認識,增強自身競爭力。
學習對象
廣州AE視頻培訓面向各類學生、影視從業(yè)人員和廣告制作人員等有興趣學習AE技術(shù)且有一定基礎的人員。
課程內(nèi)容
①AE軟件自身介紹
②AE基本操作及常見工具
③圖層合成、動畫圖層
④光影與效果的制作
⑤畫面特效、特殊效果制作
⑥編程與高級特效技巧
學習時長
通常情況下,為期2個月,每周2次,每次2小時的堂課。但是,對于學習效果不錯、課程進度快的學員,提供額外的加速學習時間。
收費范圍
根據(jù)不同需求,廣州AE視頻培訓提供不同價格的課程套餐,價格從2000元到10000元不等。更多具體信息可與在線客服溝通。
學習收獲
通過廣州AE視頻培訓的學習,不僅能夠解決廣告特效與動畫的制作問題,更能拓寬對廣告制作、影視后期制作行業(yè)的認知,實現(xiàn)知識技能的雙豐收。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預約免費體驗課。廣州AE視頻培訓致力于為學員打開創(chuàng)意之門,歡迎有興趣的學員報名參加!
培訓項目:UI設計培訓、平面設計培訓、室內(nèi)設計培訓、網(wǎng)頁設計培訓、美工設計培訓、CAD制圖培訓、電商設計培訓、PS培訓
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