天琥與百度金融、蠟筆聯(lián)合開展助學(xué)計劃,幫助學(xué)員輕松入學(xué)。
高校近年才設(shè)立特效對口專業(yè),但更偏重理論知識,實操能力差,學(xué)生進入企業(yè)還需經(jīng)過漫長適應(yīng)期,容易受挫轉(zhuǎn)行。當前影視行業(yè)繁榮,更是需要大量的專業(yè)人才,缺口被進一步拉大,高達100萬。 |
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8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過萬 *數(shù)據(jù)來自于Boss直聘 |
Houdini被稱為電影特效魔術(shù)師,國內(nèi)掌握不足千人,天琥精細化教學(xué)讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學(xué)習(xí)10款軟件的時間精細化學(xué)習(xí)5個軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎(chǔ) | 系統(tǒng)講解了攝影的基礎(chǔ)知識,推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(chǔ)(2)單反機光圈、色溫、幀數(shù)調(diào)節(jié)等參數(shù)的運用;基礎(chǔ)三點布光 |
02.PR基礎(chǔ) | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應(yīng)用 | PR動畫標題(文字標題、圖形標題、文字描邊、文字陰影)轉(zhuǎn)場 | |
04.剪輯藝術(shù) | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術(shù) | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎(chǔ)應(yīng)用 | 01.AE基礎(chǔ) | 操作基礎(chǔ)界面介紹 |
02.AE應(yīng)用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內(nèi)容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動畫 | |
03.AE圖形動畫I | 手機APP動效制作、蒙版圖形動效制作 | |
04.AE圖形動畫II | 圖形動效制作、UI動效制作 | |
05.AE文字動畫 | 文字顏色動畫、文字位移動畫 | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉(zhuǎn)場展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學(xué)習(xí) | |
04.欄目包裝I-II | AE 標題欄、文字欄、掛角等各類包裝元素學(xué)習(xí),整體欄目包裝元素學(xué)習(xí) | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動畫 |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動畫 | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動畫 | 場景制作,元素制作 | |
05.MG動畫 | MG元素制作,MG動畫K幀技術(shù) |
AE后期制作 | 01.調(diào)色I | AE內(nèi)置調(diào)色特效( 亮度和對比度、色彩平衡、曲線、色相/飽和度、色階等) |
02.調(diào)色II | AE調(diào)色插件學(xué)習(xí):Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內(nèi)置摳像學(xué)習(xí)(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學(xué)習(xí):Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內(nèi)置跟蹤:穩(wěn)定器跟蹤,跟蹤運動 | |
AE合成制作 | 01.動畫片合成I | 動畫陰影層、OC層、AO層的合成運用 |
02.動畫片合成II | 動畫人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學(xué)習(xí) |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學(xué)習(xí) | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學(xué)習(xí),顏色調(diào)色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學(xué)習(xí),破碎粒子學(xué)習(xí) | |
05.黑客帝國特效制作I | 粒子制作數(shù)字條學(xué)習(xí) | |
06.黑客帝國特效制作II | 粒子制作數(shù)字LOGO學(xué)習(xí) | |
07.光效特效制作 | 光效插件學(xué)習(xí)(SHINE,optical flares) | |
08.光線特效制作 | 3D光線學(xué)習(xí),2D光線學(xué) | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) |
Nuke摳像 | Nuke基礎(chǔ) | Nuke軟件基礎(chǔ)與常用合成節(jié)點。 |
Roto摳像 | Roto摳像節(jié)點與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節(jié)點與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節(jié)點與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運用 | Nuke摳像插件與摳像節(jié)點的綜合運用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節(jié)點與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
Nuke跟蹤運用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運用。 | |
Nuke合成基礎(chǔ) | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關(guān)節(jié)點與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關(guān)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關(guān)節(jié)點與技巧。。 | |
Nuke粒子系統(tǒng) | Nuke粒子系統(tǒng)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke表達式 | Nuke常用表達式與運用。 | |
Nuke合成運用 | 2D合成基礎(chǔ) | Nuke平面鏡頭合成基礎(chǔ)。 |
2D合成應(yīng)用 | Nuke平面鏡頭合成運用。 | |
3D合成基礎(chǔ) | Nuke立體鏡頭合成基礎(chǔ)。 | |
3D合成應(yīng)用 | Nuke立體鏡頭合成運用。 | |
Nuke合成綜合運用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運用。 |
Maya基礎(chǔ) | Maya模型與動畫基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的基礎(chǔ)操作、模型與動畫相關(guān)常用功能。 |
Maya材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的材質(zhì)、燈光、渲染相關(guān)常用功能。 | |
Maya粒子系統(tǒng) | Nparticle基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)功能。 |
Nparticle力場 | 學(xué)習(xí)Npartcile粒子力場功能。 | |
Npartcile應(yīng)用 | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統(tǒng) | Fluid基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Fluid的基礎(chǔ)功能。 |
Fluid力場 | 學(xué)習(xí)Fluid的力場。 | |
Fluid爆炸效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的動力學(xué)模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風(fēng)效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的動力學(xué)模擬。 | |
Fluid龍卷風(fēng)材效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統(tǒng) | Ncloth基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Ncloth的基礎(chǔ)功能。 |
Ncloth力場 | 學(xué)習(xí)Ncloth的力場。 | |
Ncloth碰撞 | 學(xué)習(xí)Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發(fā)系統(tǒng) | Nhair基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nhair的基礎(chǔ)功能。 |
Nhair力場 | 學(xué)習(xí)Nhair的力場。 | |
Nhair碰撞 | 學(xué)習(xí)Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發(fā)動效果力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的動力學(xué)模擬 | |
Nhair角色頭發(fā)效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎(chǔ) | Houdini模型與動畫基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Hoduini的基礎(chǔ)操作、常用建模節(jié)點、常用動畫節(jié)點。 |
Houdini材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的常用材質(zhì)、燈光、渲染節(jié)點。 | |
Houdini粒子動力學(xué) | Pop粒子基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Pop粒子力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pop粒子碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Houdini剛體動力學(xué) | RBD系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
RBD系統(tǒng)力場與約束 | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的力場與約束節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)控制 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的控制節(jié)點。 | |
Houdini氣體動力學(xué) | Pyro系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Pyro系統(tǒng)力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pyro系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Pyro爆炸效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的動力學(xué)模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動力學(xué) | Flip系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Flip系統(tǒng)力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Flip系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Flip洪水效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的動力學(xué)模擬。 | |
Flip洪水效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 |
學(xué)員作品記錄,了解自己成長軌跡。
作品獲得老師雙重點評,還有機會登上網(wǎng)站首頁。
學(xué)習(xí)過程中遇到難題,名師專業(yè)回答。
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天琥堅持做負責(zé)任的教育,學(xué)員掌握不夠精通,免費重學(xué)。
職業(yè)規(guī)劃師根據(jù)學(xué)員夢想,定制職業(yè)發(fā)展路線,推薦到滿意的企業(yè)就業(yè)。
廣州影視培訓(xùn)班
探尋行業(yè)核心
隨著影視產(chǎn)業(yè)逐步成為中國的文化產(chǎn)業(yè)重要組成部分,越來越多的年輕人選擇投身于這個領(lǐng)域。而廣州作為南方影視中心,也相應(yīng)出現(xiàn)了各種影視培訓(xùn)班。本文將為大家介紹廣州的影視培訓(xùn)班情況,供有志于學(xué)習(xí)影視的青年參考。
課程背景
備足教學(xué)資源
廣州的影視培訓(xùn)班具備充足的教學(xué)資源和優(yōu)秀的師資力量。這些培訓(xùn)班主要包括影視制作班、編劇班、導(dǎo)演班、攝影班、文案策劃班等,均有較強的行業(yè)背景和專業(yè)特色。
課程特色
各具千秋
1. 影視制作班:全程模擬真實電影制作
2. 編劇班:獨特的寫作訓(xùn)練方法,突破傳統(tǒng)創(chuàng)意模式
3. 導(dǎo)演班:強調(diào)劇本改編和場景設(shè)計
4. 攝影班:通過學(xué)習(xí)攝影技巧來實現(xiàn)畫面表現(xiàn)
5. 文案策劃班:側(cè)重于文案創(chuàng)意和策劃方案制作
課程目標
明確定位
1. 影視制作班:培養(yǎng)綜合實際運用電影制作技巧的專業(yè)人才
2. 編劇班:培養(yǎng)優(yōu)秀的劇本創(chuàng)作者
3. 導(dǎo)演班:培養(yǎng)優(yōu)秀的電影導(dǎo)演和影視編導(dǎo)
4. 攝影班:培養(yǎng)能夠熟練掌握攝影技巧并善于發(fā)現(xiàn)美的攝影師
5. 文案策劃班:培養(yǎng)高水平的廣告文案作者和策劃顧問
學(xué)習(xí)對象
適合多數(shù)人
1. 影視制作班:廣大電影制作愛好者、已經(jīng)在電影制作公司或電視劇拍攝公司工作的人員等
2. 編劇班:想要成為劇本創(chuàng)作者的有志者
3. 導(dǎo)演班:電影導(dǎo)演、電視編導(dǎo)、電視節(jié)目導(dǎo)演等
4. 攝影班:電影攝影人、影視廣告攝影人、攝影師助理等
5. 文案策劃班:廣告策劃或文案工作者、學(xué)生等
課程內(nèi)容
實用豐富
1. 影視制作班:電影制片流程、編劇、投資、演員選擇、后期制作等課程
2. 編劇班:電影、電視劇、廣告劇、網(wǎng)絡(luò)劇等各種類型劇本的創(chuàng)作方法及其規(guī)律
3. 導(dǎo)演班:電影制片流程、選角、導(dǎo)演與編劇、場景表現(xiàn)及管理等課程
4. 攝影班:基本拍攝技巧、構(gòu)圖、光影,電影和電視節(jié)目攝影流程等
5. 文案策劃班:廣告文案創(chuàng)意的哲學(xué),文案撰寫方法,廣告策劃方法、廣告運作等課程
學(xué)習(xí)時長、收費范圍
個別差異較大
不同的影視培訓(xùn)班學(xué)習(xí)時長和收費范圍都存在一定差異,需具體到?;蜃稍兒蟛拍芰私狻?/p>
學(xué)習(xí)收獲
實現(xiàn)職業(yè)夢
學(xué)習(xí)影視專業(yè)知識、技能和技巧,能夠幫助學(xué)員在行業(yè)中大幅提升競爭力,實現(xiàn)自己的職業(yè)夢想。
結(jié)語
詳情咨詢以校方為準
以上信息僅作為參考,具體的情況以到校咨詢?yōu)闇?。對于想要學(xué)習(xí)影視專業(yè)的學(xué)生,不妨前往廣州的影視培訓(xùn)班逛逛,從專業(yè)的影視培訓(xùn)班中找到自己的方向。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課,幫助了解更多信息。
培訓(xùn)項目:UI設(shè)計培訓(xùn)、平面設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、美工設(shè)計培訓(xùn)、CAD制圖培訓(xùn)、電商設(shè)計培訓(xùn)、PS培訓(xùn)
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