天琥與百度金融、蠟筆聯(lián)合開展助學(xué)計劃,幫助學(xué)員輕松入學(xué)。
高校近年才設(shè)立特效對口專業(yè),但更偏重理論知識,實操能力差,學(xué)生進入企業(yè)還需經(jīng)過漫長適應(yīng)期,容易受挫轉(zhuǎn)行。當(dāng)前影視行業(yè)繁榮,更是需要大量的專業(yè)人才,缺口被進一步拉大,高達100萬。 |
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8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過萬 *數(shù)據(jù)來自于Boss直聘 |
Houdini被稱為電影特效魔術(shù)師,國內(nèi)掌握不足千人,天琥精細化教學(xué)讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學(xué)習(xí)10款軟件的時間精細化學(xué)習(xí)5個軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎(chǔ) | 系統(tǒng)講解了攝影的基礎(chǔ)知識,推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(chǔ)(2)單反機光圈、色溫、幀數(shù)調(diào)節(jié)等參數(shù)的運用;基礎(chǔ)三點布光 |
02.PR基礎(chǔ) | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應(yīng)用 | PR動畫標(biāo)題(文字標(biāo)題、圖形標(biāo)題、文字描邊、文字陰影)轉(zhuǎn)場 | |
04.剪輯藝術(shù) | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術(shù) | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎(chǔ)應(yīng)用 | 01.AE基礎(chǔ) | 操作基礎(chǔ)界面介紹 |
02.AE應(yīng)用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內(nèi)容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動畫 | |
03.AE圖形動畫I | 手機APP動效制作、蒙版圖形動效制作 | |
04.AE圖形動畫II | 圖形動效制作、UI動效制作 | |
05.AE文字動畫 | 文字顏色動畫、文字位移動畫 | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉(zhuǎn)場展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學(xué)習(xí) | |
04.欄目包裝I-II | AE 標(biāo)題欄、文字欄、掛角等各類包裝元素學(xué)習(xí),整體欄目包裝元素學(xué)習(xí) | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動畫 |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動畫 | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動畫 | 場景制作,元素制作 | |
05.MG動畫 | MG元素制作,MG動畫K幀技術(shù) |
AE后期制作 | 01.調(diào)色I | AE內(nèi)置調(diào)色特效( 亮度和對比度、色彩平衡、曲線、色相/飽和度、色階等) |
02.調(diào)色II | AE調(diào)色插件學(xué)習(xí):Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內(nèi)置摳像學(xué)習(xí)(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學(xué)習(xí):Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內(nèi)置跟蹤:穩(wěn)定器跟蹤,跟蹤運動 | |
AE合成制作 | 01.動畫片合成I | 動畫陰影層、OC層、AO層的合成運用 |
02.動畫片合成II | 動畫人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學(xué)習(xí) |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學(xué)習(xí) | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學(xué)習(xí),顏色調(diào)色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學(xué)習(xí),破碎粒子學(xué)習(xí) | |
05.黑客帝國特效制作I | 粒子制作數(shù)字條學(xué)習(xí) | |
06.黑客帝國特效制作II | 粒子制作數(shù)字LOGO學(xué)習(xí) | |
07.光效特效制作 | 光效插件學(xué)習(xí)(SHINE,optical flares) | |
08.光線特效制作 | 3D光線學(xué)習(xí),2D光線學(xué) | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) |
Nuke摳像 | Nuke基礎(chǔ) | Nuke軟件基礎(chǔ)與常用合成節(jié)點。 |
Roto摳像 | Roto摳像節(jié)點與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節(jié)點與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節(jié)點與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節(jié)點與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運用 | Nuke摳像插件與摳像節(jié)點的綜合運用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節(jié)點與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節(jié)點與技巧。 | |
Nuke跟蹤運用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運用。 | |
Nuke合成基礎(chǔ) | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關(guān)節(jié)點與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關(guān)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關(guān)節(jié)點與技巧。。 | |
Nuke粒子系統(tǒng) | Nuke粒子系統(tǒng)節(jié)點與技巧。 | |
Nuke表達式 | Nuke常用表達式與運用。 | |
Nuke合成運用 | 2D合成基礎(chǔ) | Nuke平面鏡頭合成基礎(chǔ)。 |
2D合成應(yīng)用 | Nuke平面鏡頭合成運用。 | |
3D合成基礎(chǔ) | Nuke立體鏡頭合成基礎(chǔ)。 | |
3D合成應(yīng)用 | Nuke立體鏡頭合成運用。 | |
Nuke合成綜合運用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運用。 |
Maya基礎(chǔ) | Maya模型與動畫基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的基礎(chǔ)操作、模型與動畫相關(guān)常用功能。 |
Maya材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的材質(zhì)、燈光、渲染相關(guān)常用功能。 | |
Maya粒子系統(tǒng) | Nparticle基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)功能。 |
Nparticle力場 | 學(xué)習(xí)Npartcile粒子力場功能。 | |
Npartcile應(yīng)用 | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統(tǒng) | Fluid基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Fluid的基礎(chǔ)功能。 |
Fluid力場 | 學(xué)習(xí)Fluid的力場。 | |
Fluid爆炸效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的動力學(xué)模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風(fēng)效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的動力學(xué)模擬。 | |
Fluid龍卷風(fēng)材效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統(tǒng) | Ncloth基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Ncloth的基礎(chǔ)功能。 |
Ncloth力場 | 學(xué)習(xí)Ncloth的力場。 | |
Ncloth碰撞 | 學(xué)習(xí)Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發(fā)系統(tǒng) | Nhair基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nhair的基礎(chǔ)功能。 |
Nhair力場 | 學(xué)習(xí)Nhair的力場。 | |
Nhair碰撞 | 學(xué)習(xí)Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發(fā)動效果力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的動力學(xué)模擬 | |
Nhair角色頭發(fā)效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎(chǔ) | Houdini模型與動畫基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Hoduini的基礎(chǔ)操作、常用建模節(jié)點、常用動畫節(jié)點。 |
Houdini材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的常用材質(zhì)、燈光、渲染節(jié)點。 | |
Houdini粒子動力學(xué) | Pop粒子基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Pop粒子力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pop粒子碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Houdini剛體動力學(xué) | RBD系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
RBD系統(tǒng)力場與約束 | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的力場與約束節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Fracture系統(tǒng)控制 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的控制節(jié)點。 | |
Houdini氣體動力學(xué) | Pyro系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Pyro系統(tǒng)力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Pyro系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Pyro爆炸效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的動力學(xué)模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動力學(xué) | Flip系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點。 |
Flip系統(tǒng)力場 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的力場節(jié)點。 | |
Flip系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點。 | |
Flip洪水效果動力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的動力學(xué)模擬。 | |
Flip洪水效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 |
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廣州后期制作培訓(xùn)班
-- 讓你成為專業(yè)后期人才
課程背景
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,影片、廣告等媒體作品的后期制作工作越來越重要。為滿足市場需求,廣州推出了后期制作培訓(xùn)班,讓更多人能夠成為專業(yè)的后期人才。
課程特色
1.講師授課,學(xué)習(xí)質(zhì)量保證
2.實戰(zhàn)式教學(xué),切實增強實踐能力
3.針對性強,針對每個學(xué)生進行個性化指導(dǎo)
4.行業(yè)背景深厚,緊跟時代發(fā)展
課程目標(biāo)
1.學(xué)會各種后期軟件的操作、運用
2.掌握不同類型作品的后期處理技巧
3.培養(yǎng)動手能力,提升實際操作能力
4.獨立完成作品后期制作,擁有核心競爭力
學(xué)習(xí)對象
1.有電影、影視制作等相關(guān)專業(yè)背景的學(xué)生
2.想從事后期制作行業(yè)的新手
3.已經(jīng)從事后期制作行業(yè),想進一步提升自己技能的人員
課程內(nèi)容
1.后期制作基礎(chǔ)知識講解
2.后期制作軟件操作技巧講解
3.各類作品后期處理技巧的掌握
4.實戰(zhàn)演練,拍攝作品后期制作的全流程掌握
5.行業(yè)背景、趨勢的介紹和分析
學(xué)習(xí)時長
1.基礎(chǔ)課程為2個月,每周3天上課
2.高級課程為3個月,每周4天上課
收費范圍
1.基礎(chǔ)課程收費為每月3000元
2.高級課程收費為每月4000元
學(xué)習(xí)收獲
1.全面掌握后期制作知識和技巧,能獨立完成作品后期制作
2.增加對行業(yè)背景、趨勢的了解和把握
3.提升實際操作能力,更好地適應(yīng)市場需求
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課,讓你更好地了解我們的培訓(xùn)班并進行選擇。我們期待您的加入,成為我們這個行業(yè)里的專業(yè)后期人才!
培訓(xùn)項目:UI設(shè)計培訓(xùn)、平面設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、美工設(shè)計培訓(xùn)、CAD制圖培訓(xùn)、電商設(shè)計培訓(xùn)、PS培訓(xùn)
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