天琥與百度金融、蠟筆聯(lián)合開(kāi)展助學(xué)計(jì)劃,幫助學(xué)員輕松入學(xué)。
高校近年才設(shè)立特效對(duì)口專(zhuān)業(yè),但更偏重理論知識(shí),實(shí)操能力差,學(xué)生進(jìn)入企業(yè)還需經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)適應(yīng)期,容易受挫轉(zhuǎn)行。當(dāng)前影視行業(yè)繁榮,更是需要大量的專(zhuān)業(yè)人才,缺口被進(jìn)一步拉大,高達(dá)100萬(wàn)。 |
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8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過(guò)萬(wàn) *數(shù)據(jù)來(lái)自于Boss直聘 |
Houdini被稱(chēng)為電影特效魔術(shù)師,國(guó)內(nèi)掌握不足千人,天琥精細(xì)化教學(xué)讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學(xué)習(xí)10款軟件的時(shí)間精細(xì)化學(xué)習(xí)5個(gè)軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎(chǔ) | 系統(tǒng)講解了攝影的基礎(chǔ)知識(shí),推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(chǔ)(2)單反機(jī)光圈、色溫、幀數(shù)調(diào)節(jié)等參數(shù)的運(yùn)用;基礎(chǔ)三點(diǎn)布光 |
02.PR基礎(chǔ) | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應(yīng)用 | PR動(dòng)畫(huà)標(biāo)題(文字標(biāo)題、圖形標(biāo)題、文字描邊、文字陰影)轉(zhuǎn)場(chǎng) | |
04.剪輯藝術(shù) | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術(shù) | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎(chǔ)應(yīng)用 | 01.AE基礎(chǔ) | 操作基礎(chǔ)界面介紹 |
02.AE應(yīng)用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內(nèi)容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動(dòng)畫(huà) | |
03.AE圖形動(dòng)畫(huà)I | 手機(jī)APP動(dòng)效制作、蒙版圖形動(dòng)效制作 | |
04.AE圖形動(dòng)畫(huà)II | 圖形動(dòng)效制作、UI動(dòng)效制作 | |
05.AE文字動(dòng)畫(huà) | 文字顏色動(dòng)畫(huà)、文字位移動(dòng)畫(huà) | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運(yùn)用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉(zhuǎn)場(chǎng)展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學(xué)習(xí) | |
04.欄目包裝I-II | AE 標(biāo)題欄、文字欄、掛角等各類(lèi)包裝元素學(xué)習(xí),整體欄目包裝元素學(xué)習(xí) | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動(dòng)畫(huà) |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動(dòng)畫(huà) | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動(dòng)畫(huà) | 場(chǎng)景制作,元素制作 | |
05.MG動(dòng)畫(huà) | MG元素制作,MG動(dòng)畫(huà)K幀技術(shù) |
AE后期制作 | 01.調(diào)色I(xiàn) | AE內(nèi)置調(diào)色特效( 亮度和對(duì)比度、色彩平衡、曲線(xiàn)、色相/飽和度、色階等) |
02.調(diào)色I(xiàn)I | AE調(diào)色插件學(xué)習(xí):Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內(nèi)置摳像學(xué)習(xí)(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線(xiàn)性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學(xué)習(xí):Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內(nèi)置跟蹤:穩(wěn)定器跟蹤,跟蹤運(yùn)動(dòng) | |
AE合成制作 | 01.動(dòng)畫(huà)片合成I | 動(dòng)畫(huà)陰影層、OC層、AO層的合成運(yùn)用 |
02.動(dòng)畫(huà)片合成II | 動(dòng)畫(huà)人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學(xué)習(xí) |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學(xué)習(xí) | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學(xué)習(xí),顏色調(diào)色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學(xué)習(xí),破碎粒子學(xué)習(xí) | |
05.黑客帝國(guó)特效制作I | 粒子制作數(shù)字條學(xué)習(xí) | |
06.黑客帝國(guó)特效制作II | 粒子制作數(shù)字LOGO學(xué)習(xí) | |
07.光效特效制作 | 光效插件學(xué)習(xí)(SHINE,optical flares) | |
08.光線(xiàn)特效制作 | 3D光線(xiàn)學(xué)習(xí),2D光線(xiàn)學(xué) | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學(xué)習(xí) |
Nuke摳像 | Nuke基礎(chǔ) | Nuke軟件基礎(chǔ)與常用合成節(jié)點(diǎn)。 |
Roto摳像 | Roto摳像節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運(yùn)用 | Nuke摳像插件與摳像節(jié)點(diǎn)的綜合運(yùn)用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節(jié)點(diǎn)與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Nuke跟蹤運(yùn)用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運(yùn)用。 | |
Nuke合成基礎(chǔ) | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關(guān)節(jié)點(diǎn)與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關(guān)節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關(guān)節(jié)點(diǎn)與技巧。。 | |
Nuke粒子系統(tǒng) | Nuke粒子系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)與技巧。 | |
Nuke表達(dá)式 | Nuke常用表達(dá)式與運(yùn)用。 | |
Nuke合成運(yùn)用 | 2D合成基礎(chǔ) | Nuke平面鏡頭合成基礎(chǔ)。 |
2D合成應(yīng)用 | Nuke平面鏡頭合成運(yùn)用。 | |
3D合成基礎(chǔ) | Nuke立體鏡頭合成基礎(chǔ)。 | |
3D合成應(yīng)用 | Nuke立體鏡頭合成運(yùn)用。 | |
Nuke合成綜合運(yùn)用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運(yùn)用。 |
Maya基礎(chǔ) | Maya模型與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的基礎(chǔ)操作、模型與動(dòng)畫(huà)相關(guān)常用功能。 |
Maya材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Maya的材質(zhì)、燈光、渲染相關(guān)常用功能。 | |
Maya粒子系統(tǒng) | Nparticle基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)功能。 |
Nparticle力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Npartcile粒子力場(chǎng)功能。 | |
Npartcile應(yīng)用 | 學(xué)習(xí)Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統(tǒng) | Fluid基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Fluid的基礎(chǔ)功能。 |
Fluid力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Fluid的力場(chǎng)。 | |
Fluid爆炸效果動(dòng)力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的動(dòng)力學(xué)模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風(fēng)效果動(dòng)力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的動(dòng)力學(xué)模擬。 | |
Fluid龍卷風(fēng)材效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Fluid龍卷風(fēng)效果的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統(tǒng) | Ncloth基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Ncloth的基礎(chǔ)功能。 |
Ncloth力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Ncloth的力場(chǎng)。 | |
Ncloth碰撞 | 學(xué)習(xí)Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發(fā)系統(tǒng) | Nhair基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Nhair的基礎(chǔ)功能。 |
Nhair力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Nhair的力場(chǎng)。 | |
Nhair碰撞 | 學(xué)習(xí)Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發(fā)動(dòng)效果力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的動(dòng)力學(xué)模擬 | |
Nhair角色頭發(fā)效果材質(zhì)、燈光、渲染、合成 | 學(xué)習(xí)Nhair角色頭發(fā)的材質(zhì)、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎(chǔ) | Houdini模型與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Hoduini的基礎(chǔ)操作、常用建模節(jié)點(diǎn)、常用動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)。 |
Houdini材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的常用材質(zhì)、燈光、渲染節(jié)點(diǎn)。 | |
Houdini粒子動(dòng)力學(xué) | Pop粒子基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)。 |
Pop粒子力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的力場(chǎng)節(jié)點(diǎn)。 | |
Pop粒子碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的POP粒子系統(tǒng)的碰撞節(jié)點(diǎn)。 | |
Houdini剛體動(dòng)力學(xué) | RBD系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)。 |
RBD系統(tǒng)力場(chǎng)與約束 | 學(xué)習(xí)Houdini的RBD剛體系統(tǒng)的力場(chǎng)與約束節(jié)點(diǎn)。 | |
Fracture系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)。 | |
Fracture系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的碰撞節(jié)點(diǎn)。 | |
Fracture系統(tǒng)控制 | 學(xué)習(xí)Houdini的Fracture破碎系統(tǒng)的控制節(jié)點(diǎn)。 | |
Houdini氣體動(dòng)力學(xué) | Pyro系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)。 |
Pyro系統(tǒng)力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的力場(chǎng)節(jié)點(diǎn)。 | |
Pyro系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro氣體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點(diǎn)。 | |
Pyro爆炸效果動(dòng)力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的動(dòng)力學(xué)模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Pyro爆炸效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動(dòng)力學(xué) | Flip系統(tǒng)基礎(chǔ) | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)。 |
Flip系統(tǒng)力場(chǎng) | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的力場(chǎng)節(jié)點(diǎn)。 | |
Flip系統(tǒng)碰撞 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip液體系統(tǒng)的碰撞節(jié)點(diǎn)。 | |
Flip洪水效果動(dòng)力學(xué)模擬 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的動(dòng)力學(xué)模擬。 | |
Flip洪水效果材質(zhì)、燈光、渲染與合成 | 學(xué)習(xí)Houdini的Flip的洪水效果的材質(zhì)、燈光、渲染與合成。 |
免費(fèi)參與設(shè)計(jì)大咖公開(kāi)課。
學(xué)員作品記錄,了解自己成長(zhǎng)軌跡。
作品獲得老師雙重點(diǎn)評(píng),還有機(jī)會(huì)登上網(wǎng)站首頁(yè)。
學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到難題,名師專(zhuān)業(yè)回答。
天琥與百度金融、蠟筆聯(lián)合開(kāi)展助學(xué)計(jì)劃,幫助學(xué)員輕松入學(xué)。
天琥堅(jiān)持做負(fù)責(zé)任的教育,學(xué)員掌握不夠精通,免費(fèi)重學(xué)。
職業(yè)規(guī)劃師根據(jù)學(xué)員夢(mèng)想,定制職業(yè)發(fā)展路線(xiàn),推薦到滿(mǎn)意的企業(yè)就業(yè)。
課程背景
廣州影視編導(dǎo)培訓(xùn)是一場(chǎng)專(zhuān)門(mén)為有意在影視編導(dǎo)領(lǐng)域發(fā)展的年輕人舉辦的課程。該課程旨在解決這個(gè)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人才缺失現(xiàn)象,并為學(xué)員提供全面的知識(shí)和技能。
課程特色
1. 由業(yè)內(nèi)資深專(zhuān)家授課
2. 課程內(nèi)容全面細(xì)致,從基礎(chǔ)到實(shí)務(wù)都有覆蓋
3. 手把手教授實(shí)戰(zhàn)技巧,讓學(xué)員能快速上手
4. 提供多個(gè)企業(yè)實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),讓學(xué)員更好地融入行業(yè)
課程目標(biāo)
1. 幫助學(xué)員建立扎實(shí)的影視編導(dǎo)基礎(chǔ)知識(shí)體系
2. 培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)意思維和解決問(wèn)題的能力
3. 提升學(xué)員的溝通和團(tuán)隊(duì)合作能力
4. 讓學(xué)員能夠成為合格的影視編導(dǎo)人才
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 影視編導(dǎo)領(lǐng)域的初學(xué)者
2. 想要轉(zhuǎn)行至影視編導(dǎo)領(lǐng)域的相關(guān)人員
3. 擁有影視編導(dǎo)夢(mèng)想的年輕人
課程內(nèi)容
1. 影視編導(dǎo)基礎(chǔ)知識(shí)講解
2. 影視編導(dǎo)案例分析
3. 影視劇本創(chuàng)作與改編
4. 影視導(dǎo)演技巧培訓(xùn)
5. 拍攝現(xiàn)場(chǎng)分析與實(shí)戰(zhàn)操作
6. 后期制作技術(shù)講解
7. 多個(gè)企業(yè)實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
該課程為期三個(gè)月,其中包括30天的實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)。
收費(fèi)范圍
該課程的收費(fèi)范圍為每位學(xué)員1萬(wàn)至1.5萬(wàn)元不等。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)學(xué)習(xí)該課程,學(xué)員能夠獲得扎實(shí)的影視編導(dǎo)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技巧,同時(shí)也能夠認(rèn)識(shí)到行業(yè)最新發(fā)展趨勢(shì),同時(shí)還有多個(gè)企業(yè)實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)為學(xué)員提供更多的學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線(xiàn)客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,也歡迎咨詢(xún)。我們將竭誠(chéng)為您服務(wù)!
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