為什么選擇VR行業(yè)?
豐富的教學(xué)特色搶先看
每日課后項(xiàng)目經(jīng)理知識(shí)點(diǎn)梳理每周階段性項(xiàng)目考核;每月模塊結(jié)構(gòu)全國技術(shù)同考。
始終貫徹理論+實(shí)操教學(xué),實(shí)力老師進(jìn)行授課;實(shí)戰(zhàn)知識(shí)剖析講解,打造職場競爭力。
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上海達(dá)內(nèi)VR課程
階段 | 模塊 | 內(nèi)容 |
VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 |
VR/AR、Unity簡介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(jī)(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構(gòu) |
C#語言基礎(chǔ) |
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對(duì)象 |
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3D數(shù)學(xué) |
VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心AP1、坐標(biāo)系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學(xué)圖形 |
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UGUI |
控件、事件、動(dòng)畫 |
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VR/AR項(xiàng)目核心 |
Unity高級(jí)組件 |
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動(dòng)畫系統(tǒng)、高級(jí)Unity物理引擎 |
項(xiàng)目資源優(yōu)化 |
美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) |
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NGUI |
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動(dòng)畫;NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
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Unity2D |
Unity2D開發(fā) |
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移動(dòng)VR/AR |
手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動(dòng)端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項(xiàng)目開發(fā) |
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架構(gòu)設(shè)計(jì) |
面向?qū)ο?br /> |
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件 |
VRAR架構(gòu)設(shè)計(jì) |
泛型&工具類設(shè)計(jì);實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動(dòng)畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、編輯器擴(kuò)展類庫設(shè)計(jì);Socket網(wǎng)絡(luò)編程 |
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設(shè)計(jì)模式 |
常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu) |
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人工智能 |
有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動(dòng)行為操控 |
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企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
行業(yè)知識(shí) |
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 |
項(xiàng)目開發(fā)工作流程:掌握項(xiàng)目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對(duì)接技巧和規(guī)范 |
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vR/AR項(xiàng)目優(yōu)化 |
美術(shù)資源優(yōu)化,掌握項(xiàng)目優(yōu)化原理與技術(shù) |
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數(shù)據(jù)處理 |
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | |
SDK |
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK |
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《魔神劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
項(xiàng)目U框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
為什么學(xué)VR虛擬現(xiàn)實(shí)
達(dá)內(nèi)教育,機(jī)構(gòu)介紹
達(dá)內(nèi)教育成立于2002年9月,是面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè), 培訓(xùn)培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、測試工程師、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷師等職場人才的教育機(jī)構(gòu)。覆蓋全年齡段用戶,為其提供全周期、系統(tǒng)化的人才培養(yǎng)服務(wù)。
VR培訓(xùn)班價(jià)格
——了解VR技術(shù),探尋虛擬世界
課程背景
VR技術(shù)正在逐步滲透人們的生活,越來越多的行業(yè)開始采用VR技術(shù),對(duì)于VR技術(shù)的需求正在不斷增長。而VR培訓(xùn)班便應(yīng)運(yùn)而生,旨在培養(yǎng)更多的VR人才。
課程特色
1. 完整的VR技術(shù)體系
2. 由資深VR從業(yè)者授課
3. 實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),真實(shí)場景模擬
4. 一對(duì)一輔導(dǎo),學(xué)生掌握更深入
課程目標(biāo)
1. 掌握VR技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)
2. 熟練掌握VR技術(shù)的操作方法
3. 培養(yǎng)VR設(shè)計(jì)和開發(fā)的實(shí)際能力
4. 熟悉VR行業(yè)發(fā)展前景
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)VR技術(shù)感興趣的自學(xué)者
2. 從事VR相關(guān)工作的職場人員
3. 想要轉(zhuǎn)行到VR領(lǐng)域的人員
課程內(nèi)容
1. VR技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),如:VR技術(shù)原理、VR設(shè)備分類等
2. VR技術(shù)開發(fā)方法,如:PCR、Unity3D等
3. VR作品制作方法,如:VR交互設(shè)計(jì)、VR場景制作等
4. VR經(jīng)驗(yàn)交流,如:VR行業(yè)介紹、VR前沿技術(shù)分享等
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)學(xué)習(xí)課程的難度和深度,課程時(shí)長從1個(gè)月到6個(gè)月不等。
收費(fèi)范圍
根據(jù)學(xué)習(xí)課程和時(shí)長不同,收費(fèi)在1000-5000元之間。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握VR技術(shù)操作方法、開發(fā)方法和相應(yīng)工具
2. 能夠獨(dú)立開發(fā)VR作品,滿足市場需求
3. 了解VR行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)未來趨勢有足夠的認(rèn)識(shí)和了解
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課!我們不斷努力,為您帶來更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),希望您在完成VR培訓(xùn)班課程后,能在VR領(lǐng)域有所作為!
培訓(xùn)項(xiàng)目:UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)、java培訓(xùn)、軟件測試培訓(xùn)、web前端培訓(xùn)、linux云計(jì)算培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維培訓(xùn)、 大數(shù)據(jù)培訓(xùn)、python培訓(xùn)、人工智能培訓(xùn)、UE 培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)安全培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、電商培訓(xùn)、美工培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營銷培訓(xùn)、新媒體運(yùn)營、抖音運(yùn)營、UE設(shè)計(jì)培訓(xùn)、C4D設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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