包含行業(yè)更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)VR/AR造型師而設(shè)計(jì)。
為什么選擇VR行業(yè)?
計(jì)算機(jī)當(dāng)時(shí)火的時(shí)候從事IT行業(yè)的都走上了白領(lǐng)之路;Android/iOS開發(fā)火的時(shí)候從事開發(fā)的人早已定居北京;H5技術(shù)火的時(shí)候從事前端的小弟們?cè)滦蕉疾诲e(cuò)。
VR/AR技術(shù)走在時(shí)代的前端,上面提到過其廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)各個(gè)技術(shù)點(diǎn),無不便利的存在于我們身邊生活的每個(gè)角落,它在未來必將成為我們生活的必須。
豐富的教學(xué)特色搶先看
上海楊浦達(dá)內(nèi)VR課程
階段 | 模塊 | 內(nèi)容 |
VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 |
VR/AR、Unity簡(jiǎn)介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(jī)(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構(gòu) |
C#語言基礎(chǔ) |
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對(duì)象 |
|
3D數(shù)學(xué) |
VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心AP1、坐標(biāo)系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學(xué)圖形 |
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UGUI |
控件、事件、動(dòng)畫 |
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VR/AR項(xiàng)目核心 |
Unity高級(jí)組件 |
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動(dòng)畫系統(tǒng)、高級(jí)Unity物理引擎 |
項(xiàng)目資源優(yōu)化 |
美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) |
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NGUI |
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動(dòng)畫;NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
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Unity2D |
Unity2D開發(fā) |
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移動(dòng)VR/AR |
手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動(dòng)端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項(xiàng)目開發(fā) |
|
架構(gòu)設(shè)計(jì) |
面向?qū)ο?br /> |
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件 |
VRAR架構(gòu)設(shè)計(jì) |
泛型&工具類設(shè)計(jì);實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動(dòng)畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、編輯器擴(kuò)展類庫設(shè)計(jì);Socket網(wǎng)絡(luò)編程 |
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設(shè)計(jì)模式 |
常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu) |
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人工智能 |
有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動(dòng)行為操控 |
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企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
行業(yè)知識(shí) |
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 |
項(xiàng)目開發(fā)工作流程:掌握項(xiàng)目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對(duì)接技巧和規(guī)范 |
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vR/AR項(xiàng)目?jī)?yōu)化 |
美術(shù)資源優(yōu)化,掌握項(xiàng)目?jī)?yōu)化原理與技術(shù) |
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數(shù)據(jù)處理 |
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | |
SDK |
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK |
|
《魔神劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
項(xiàng)目U框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場(chǎng)景開發(fā)、戰(zhàn)斗場(chǎng)景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
如何選擇VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
達(dá)內(nèi)教育,機(jī)構(gòu)介紹
達(dá)內(nèi)教育成立于2002年9月,是面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),與與企業(yè)、高校聯(lián)合培養(yǎng)技術(shù)人才,課程研發(fā)對(duì)標(biāo)企業(yè)需求,課程學(xué)習(xí)內(nèi)容對(duì)標(biāo)企業(yè)崗位技能,課程植入一線商業(yè)真實(shí)項(xiàng)目案例,讓學(xué)員所學(xué)及所用。
課程背景
楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)是為了滿足當(dāng)今快速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需求而設(shè)立的培訓(xùn)項(xiàng)目。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅被廣泛應(yīng)用于游戲和娛樂產(chǎn)業(yè),還在教育、醫(yī)療、建筑等領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿??;诖?,楊浦區(qū)面向有志于從事VR技術(shù)相關(guān)工作的學(xué)習(xí)者設(shè)立了這一面授培訓(xùn)項(xiàng)目,在提供專業(yè)知識(shí)的同時(shí),為學(xué)員打造了實(shí)踐應(yīng)用能力的提升平臺(tái)。
課程特色
1. 系統(tǒng)化教學(xué):本課程按照從基礎(chǔ)入門到高階實(shí)踐的遞進(jìn)模式組織教學(xué),確保學(xué)生獲得全面的技術(shù)知識(shí)體系。
2. 實(shí)踐為主:課程設(shè)置了大量的實(shí)際案例和項(xiàng)目實(shí)踐,幫助學(xué)員快速掌握VR技術(shù)的應(yīng)用。
3. 導(dǎo)師親授:學(xué)員將由專業(yè)VR技術(shù)講師擔(dān)任導(dǎo)師,一對(duì)一指導(dǎo),確保學(xué)員學(xué)習(xí)效果和質(zhì)量。
4. 優(yōu)質(zhì)資源:學(xué)員將獲得楊浦區(qū)提供的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)資源支持,包括實(shí)驗(yàn)室、設(shè)備等。
課程目標(biāo)
1. 熟練掌握VR技術(shù)的基礎(chǔ)理論和相關(guān)工具的使用方法。
2. 理解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景,并能獨(dú)立開發(fā)相關(guān)應(yīng)用。
3. 具備團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理的能力,能夠參與大型VR項(xiàng)目的實(shí)施和管理。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有濃厚興趣,并希望從事與VR相關(guān)工作的大學(xué)生和職業(yè)人士。
2. 具備一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),對(duì)3D建模、動(dòng)畫制作等技術(shù)有基本了解。
課程內(nèi)容
1. VR技術(shù)概述:介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程、原理和應(yīng)用領(lǐng)域。
2. VR開發(fā)環(huán)境搭建:教授Unity3D和Unreal Engine等VR開發(fā)環(huán)境的安裝和配置。
3. VR交互設(shè)計(jì):講解虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的交互方式和設(shè)計(jì)原則。
4. VR內(nèi)容創(chuàng)作:介紹3D建模、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)貼圖等內(nèi)容創(chuàng)作相關(guān)技術(shù)。
5. VR應(yīng)用實(shí)踐:組織學(xué)員進(jìn)行實(shí)際項(xiàng)目開發(fā),提升實(shí)踐能力。
師資力量
本課程的師資力量強(qiáng)大,包括楊浦區(qū)VR技術(shù)講師、知名VR企業(yè)技術(shù)講師以及大學(xué)教授等,他們擁有豐富的VR技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)閷W(xué)員提供專業(yè)的指導(dǎo)和幫助。
教學(xué)質(zhì)量
楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)注重教學(xué)質(zhì)量,采用小班授課模式,保證每個(gè)學(xué)員能夠獲得充分的關(guān)注和指導(dǎo)。同時(shí),結(jié)合理論與實(shí)踐,讓學(xué)生能夠真正掌握所學(xué)知識(shí)并具備實(shí)際應(yīng)用能力。
服務(wù)水平
楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)致力于為學(xué)員提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們提供完善的學(xué)習(xí)支持,包括學(xué)習(xí)資料、實(shí)驗(yàn)室設(shè)施和技術(shù)指導(dǎo)等,確保學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中得到充分的支持和幫助。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)為2個(gè)月至3個(gè)月,具體根據(jù)學(xué)員實(shí)際情況而定。
收費(fèi)范圍
本課程的收費(fèi)范圍為5000元至15000元,具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)課程難度和內(nèi)容而定。
學(xué)習(xí)收獲
通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將深入了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)景,掌握VR技術(shù)的核心知識(shí)和開發(fā)實(shí)踐能力,為將來從事與VR相關(guān)的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
總結(jié)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。通過楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班),學(xué)員將享受到系統(tǒng)化教學(xué)、實(shí)踐主導(dǎo)的課程特色,提升專業(yè)能力和就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。歡迎對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣的學(xué)員參與!
培訓(xùn)項(xiàng)目:UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)、java培訓(xùn)、軟件測(cè)試培訓(xùn)、web前端培訓(xùn)、linux云計(jì)算培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維培訓(xùn)、 大數(shù)據(jù)培訓(xùn)、python培訓(xùn)、人工智能培訓(xùn)、UE 培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)安全培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、電商培訓(xùn)、美工培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷培訓(xùn)、新媒體運(yùn)營(yíng)、抖音運(yùn)營(yíng)、UE設(shè)計(jì)培訓(xùn)、C4D設(shè)計(jì)培訓(xùn)
¥詢價(jià)4563人關(guān)注
¥詢價(jià)3620人關(guān)注
¥詢價(jià)10847人關(guān)注
¥詢價(jià)1663人關(guān)注
¥詢價(jià)4592人關(guān)注
¥詢價(jià)5939人關(guān)注
¥詢價(jià)4523人關(guān)注
¥詢價(jià)822人關(guān)注
¥詢價(jià)1378人關(guān)注
¥詢價(jià)712人關(guān)注