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勤學(xué)培訓(xùn)網(wǎng) 游戲動(dòng)漫培訓(xùn) 上海游戲動(dòng)漫培訓(xùn) 楊浦區(qū)vr培訓(xùn)(面授班)

楊浦區(qū)vr培訓(xùn)(面授班)

課程價(jià)格:
¥ 詢價(jià)
授課方式:
面授
上課時(shí)段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 靈活安排
上課校區(qū):
招生對(duì)象:
對(duì)此有培訓(xùn)需求的學(xué)員
課程目標(biāo):
學(xué)員將學(xué)習(xí)到PS、3 dsMax、U3D、ZBrush、虛幻等行業(yè)VR行業(yè)核心軟件的綜合運(yùn)用,從VR場(chǎng)景到次世代高級(jí)模型,從VR項(xiàng)目制作到3D掃描與修復(fù),從野外場(chǎng)景到UE4家裝項(xiàng)目.學(xué)習(xí)和掌握VR/AR美術(shù)設(shè)計(jì)的流程、規(guī)范、方法與技巧!
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1277人看過 收藏 更新時(shí)間 :2025-07-14 04:46:05
課程詳情 授課機(jī)構(gòu) 教學(xué)點(diǎn) 同類課程 學(xué)員評(píng)論 相關(guān)推薦 相關(guān)知識(shí)
上海達(dá)內(nèi)VR技術(shù)學(xué)習(xí)班
VR課程主要是針對(duì)大型網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)中的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),課程內(nèi)容全面,涉及C++為核心的計(jì)算機(jī)程序編程軟件和其他相關(guān)的軟件的培訓(xùn)。在授課過程中采用在實(shí)踐中滲透教學(xué)的方式,在項(xiàng)目的執(zhí)行過程中學(xué)習(xí)軟件知識(shí),以及游戲開發(fā)技能。聘請(qǐng)的老師都是在游戲開發(fā)解具有一定影響力的老師,工作經(jīng)驗(yàn)豐富。

為什么選擇VR行業(yè)?


01
抓住時(shí)代熱潮

計(jì)算機(jī)當(dāng)時(shí)火的時(shí)候從事IT行業(yè)的都走上了白領(lǐng)之路;Android/iOS開發(fā)火的時(shí)候從事開發(fā)的人早已定居北京;H5技術(shù)火的時(shí)候從事前端的小弟們?cè)滦蕉疾诲e(cuò)。

02
前景不可估量

VR/AR技術(shù)走在時(shí)代的前端,上面提到過其廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)各個(gè)技術(shù)點(diǎn),無不便利的存在于我們身邊生活的每個(gè)角落,它在未來必將成為我們生活的必須。


VR介紹
VR涉及學(xué)科眾多,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,系統(tǒng)種類繁雜,這是由其研究對(duì)象、研究目標(biāo)和應(yīng)用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對(duì)VR系統(tǒng)做出不同分類。根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類:沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),相比之下,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動(dòng),所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場(chǎng)景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實(shí)質(zhì)性交互行為,如場(chǎng)景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,此時(shí)的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受。如果將該套系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)化、多機(jī)化,使多個(gè)用戶共享一套虛擬環(huán)境,便得到群體—虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng),如大型網(wǎng)絡(luò)交互游戲等,此時(shí)的VR系統(tǒng)與真實(shí)世界無甚差異。

豐富的教學(xué)特色搶先看


內(nèi)容深
V
內(nèi)容深

包含行業(yè)更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)VR/AR造型師而設(shè)計(jì)。

實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)
V
實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)

課程以實(shí)戰(zhàn)為主,項(xiàng)目貫穿教學(xué),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

教學(xué)精
V
教學(xué)精

課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。


上海楊浦達(dá)內(nèi)VR課程


階段 模塊 內(nèi)容
VR/AR開發(fā)基礎(chǔ)
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建
VR/AR、Unity簡(jiǎn)介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(jī)(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構(gòu)
C#語言基礎(chǔ)
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對(duì)象
3D數(shù)學(xué)
VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心AP1、坐標(biāo)系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學(xué)圖形
UGUI
控件、事件、動(dòng)畫
VR/AR項(xiàng)目核心
Unity高級(jí)組件
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動(dòng)畫系統(tǒng)、高級(jí)Unity物理引擎
項(xiàng)目資源優(yōu)化
美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā)
NGUI
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動(dòng)畫;NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案
Unity2D
Unity2D開發(fā)
移動(dòng)VR/AR
手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動(dòng)端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項(xiàng)目開發(fā)
架構(gòu)設(shè)計(jì)
面向?qū)ο?br /> 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件
VRAR架構(gòu)設(shè)計(jì)
泛型&工具類設(shè)計(jì);實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動(dòng)畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、編輯器擴(kuò)展類庫設(shè)計(jì);Socket網(wǎng)絡(luò)編程
設(shè)計(jì)模式
常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu)
人工智能
有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動(dòng)行為操控
企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
行業(yè)知識(shí)
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范
項(xiàng)目開發(fā)工作流程:掌握項(xiàng)目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對(duì)接技巧和規(guī)范
vR/AR項(xiàng)目?jī)?yōu)化
美術(shù)資源優(yōu)化,掌握項(xiàng)目?jī)?yōu)化原理與技術(shù)
數(shù)據(jù)處理
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 
SDK
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK
《魔神劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
項(xiàng)目U框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場(chǎng)景開發(fā)、戰(zhàn)斗場(chǎng)景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案

如何選擇VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

1、了解師資團(tuán)隊(duì)。我們想要參加VR時(shí),經(jīng)常關(guān)注的一個(gè)問題想必就是師資團(tuán)隊(duì)水平了,衡量一個(gè)機(jī)構(gòu)師資怎么樣就要從數(shù)量和質(zhì)量上一起來衡量,優(yōu)異的講師必定會(huì)出自優(yōu)秀的公司管理,優(yōu)異的學(xué)員也一定離不開優(yōu)異的師資團(tuán)隊(duì)。
2、進(jìn)行實(shí)地考察。隨著VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的不斷增加,競(jìng)爭(zhēng)力也相應(yīng)的不斷加大。于是,一些VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開始紛紛打出亮眼的廣告,目的是為了吸引學(xué)員。所以我們?cè)谂卸ㄒ患襐R培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名時(shí)不能完全看廣告,有機(jī)會(huì)一定要進(jìn)行實(shí)地考察,在考察的過程中對(duì)該機(jī)構(gòu)的發(fā)展歷程、課程設(shè)置、講師水平(可以試聽課程)等都要了解清楚。

達(dá)內(nèi)教育,機(jī)構(gòu)介紹


機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介

達(dá)內(nèi)教育成立于2002年9月,是面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),與與企業(yè)、高校聯(lián)合培養(yǎng)技術(shù)人才,課程研發(fā)對(duì)標(biāo)企業(yè)需求,課程學(xué)習(xí)內(nèi)容對(duì)標(biāo)企業(yè)崗位技能,課程植入一線商業(yè)真實(shí)項(xiàng)目案例,讓學(xué)員所學(xué)及所用。

機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介 課室

課程背景

楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)是為了滿足當(dāng)今快速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需求而設(shè)立的培訓(xùn)項(xiàng)目。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅被廣泛應(yīng)用于游戲和娛樂產(chǎn)業(yè),還在教育、醫(yī)療、建筑等領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿??;诖?,楊浦區(qū)面向有志于從事VR技術(shù)相關(guān)工作的學(xué)習(xí)者設(shè)立了這一面授培訓(xùn)項(xiàng)目,在提供專業(yè)知識(shí)的同時(shí),為學(xué)員打造了實(shí)踐應(yīng)用能力的提升平臺(tái)。

課程特色

1. 系統(tǒng)化教學(xué):本課程按照從基礎(chǔ)入門到高階實(shí)踐的遞進(jìn)模式組織教學(xué),確保學(xué)生獲得全面的技術(shù)知識(shí)體系。

2. 實(shí)踐為主:課程設(shè)置了大量的實(shí)際案例和項(xiàng)目實(shí)踐,幫助學(xué)員快速掌握VR技術(shù)的應(yīng)用。

3. 導(dǎo)師親授:學(xué)員將由專業(yè)VR技術(shù)講師擔(dān)任導(dǎo)師,一對(duì)一指導(dǎo),確保學(xué)員學(xué)習(xí)效果和質(zhì)量。

4. 優(yōu)質(zhì)資源:學(xué)員將獲得楊浦區(qū)提供的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)資源支持,包括實(shí)驗(yàn)室、設(shè)備等。

課程目標(biāo)

1. 熟練掌握VR技術(shù)的基礎(chǔ)理論和相關(guān)工具的使用方法。

2. 理解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景,并能獨(dú)立開發(fā)相關(guān)應(yīng)用。

3. 具備團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理的能力,能夠參與大型VR項(xiàng)目的實(shí)施和管理。

學(xué)習(xí)對(duì)象

1. 對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有濃厚興趣,并希望從事與VR相關(guān)工作的大學(xué)生和職業(yè)人士。

2. 具備一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),對(duì)3D建模、動(dòng)畫制作等技術(shù)有基本了解。

課程內(nèi)容

1. VR技術(shù)概述:介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程、原理和應(yīng)用領(lǐng)域。

2. VR開發(fā)環(huán)境搭建:教授Unity3D和Unreal Engine等VR開發(fā)環(huán)境的安裝和配置。

3. VR交互設(shè)計(jì):講解虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的交互方式和設(shè)計(jì)原則。

4. VR內(nèi)容創(chuàng)作:介紹3D建模、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)貼圖等內(nèi)容創(chuàng)作相關(guān)技術(shù)。

5. VR應(yīng)用實(shí)踐:組織學(xué)員進(jìn)行實(shí)際項(xiàng)目開發(fā),提升實(shí)踐能力。

師資力量

本課程的師資力量強(qiáng)大,包括楊浦區(qū)VR技術(shù)講師、知名VR企業(yè)技術(shù)講師以及大學(xué)教授等,他們擁有豐富的VR技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)閷W(xué)員提供專業(yè)的指導(dǎo)和幫助。

教學(xué)質(zhì)量

楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)注重教學(xué)質(zhì)量,采用小班授課模式,保證每個(gè)學(xué)員能夠獲得充分的關(guān)注和指導(dǎo)。同時(shí),結(jié)合理論與實(shí)踐,讓學(xué)生能夠真正掌握所學(xué)知識(shí)并具備實(shí)際應(yīng)用能力。

服務(wù)水平

楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班)致力于為學(xué)員提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們提供完善的學(xué)習(xí)支持,包括學(xué)習(xí)資料、實(shí)驗(yàn)室設(shè)施和技術(shù)指導(dǎo)等,確保學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中得到充分的支持和幫助。

學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)

本課程的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)為2個(gè)月至3個(gè)月,具體根據(jù)學(xué)員實(shí)際情況而定。

收費(fèi)范圍

本課程的收費(fèi)范圍為5000元至15000元,具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)課程難度和內(nèi)容而定。

學(xué)習(xí)收獲

通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將深入了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)景,掌握VR技術(shù)的核心知識(shí)和開發(fā)實(shí)踐能力,為將來從事與VR相關(guān)的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

總結(jié)

以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。通過楊浦區(qū)VR培訓(xùn)(面授班),學(xué)員將享受到系統(tǒng)化教學(xué)、實(shí)踐主導(dǎo)的課程特色,提升專業(yè)能力和就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。歡迎對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣的學(xué)員參與!

授課機(jī)構(gòu)

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上海達(dá)內(nèi)教育

上海達(dá)內(nèi)教育

4.6分
認(rèn)證 8 年

成立:2014年

培訓(xùn)項(xiàng)目:UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)、java培訓(xùn)、軟件測(cè)試培訓(xùn)、web前端培訓(xùn)、linux云計(jì)算培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維培訓(xùn)、 大數(shù)據(jù)培訓(xùn)、python培訓(xùn)、人工智能培訓(xùn)、UE 培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)安全培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、電商培訓(xùn)、美工培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷培訓(xùn)、新媒體運(yùn)營(yíng)、抖音運(yùn)營(yíng)、UE設(shè)計(jì)培訓(xùn)、C4D設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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    上海達(dá)內(nèi)華山校區(qū)

    上海市徐匯區(qū)華山路2018號(hào)

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