您可能關心的問題?
VR培訓需要掌握哪些知識?
為什么要學習VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)?
培訓VR技術一般要多少錢?
如何成為一名優(yōu)異的VR開發(fā)人員?
豐富的教學特色搶先看
總監(jiān)級講師親授課:與線下班同等師資,全部由總監(jiān)級講師直播授課
匹配OMO全新課研:基于企業(yè)需求調(diào)研,匹配全新OMO教學模式研發(fā)
線上線下同等服務:打造OMO教學10大服務標準,線上線下統(tǒng)一管理
上海達內(nèi)VR課程
時間 | 內(nèi)容 | 培訓目標 | 備注 |
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VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 | VR/AR、Unity簡介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構 | ||
C#語言基礎 | 數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對象 | ||
3D數(shù)學 | VR/AR項目腳本基礎、Unity核心AP1、坐標系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學圖形 | ||
UGUI | 控件、事件、動畫 |
時間 | 內(nèi)容 | 培訓目標 | 備注 |
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Unity高級組件 | 數(shù)據(jù)結(jié)構、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 | ||
項目資源優(yōu)化 | 美術資源導入導出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) | ||
NGUI | NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫;NGUI屏幕自適應解決方案 | ||
Unity2D | Unity2D開發(fā) | ||
移動VR/AR | 手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項目開發(fā) |
時間 | 內(nèi)容 | 培訓目標 | 備注 |
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面向?qū)ο? | 面向?qū)ο笤O計思想、抽象類、接口、委托、事件 | ||
VR/AR架構設計 | 泛型&工具類設計;實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構、角色系統(tǒng)架構、動畫系統(tǒng)架構、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構、編輯器擴展類庫設計;Socket網(wǎng)絡編程 | ||
設計模式 | 常用設計模式、設計原則、代碼重構 | ||
人工智能 | 有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
時間 | 內(nèi)容 | 培訓目標 | 備注 |
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行業(yè)知識 | VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 | ||
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 | 項目開發(fā)工作流程:掌握項目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對接技巧和規(guī)范 | ||
VR/AR項目優(yōu)化 | 美術資源優(yōu)化,掌握項目優(yōu)化原理與技術 | ||
數(shù)據(jù)處理 | XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設計范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | ||
SDK | Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK | ||
《魔神劍》項目實戰(zhàn) | 項目U框架設計、用戶角色系統(tǒng)U設計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設計與實現(xiàn)、關卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設計與業(yè)務功能實現(xiàn)、客戶端和服務器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
如何選擇VR培訓機構
達內(nèi)教育,環(huán)境展示
課程背景
VR技術學習是一門針對虛擬現(xiàn)實技術的專業(yè)教學,通過學習可以掌握基本的虛擬現(xiàn)實技術,為未來的職業(yè)發(fā)展奠定良好的基礎。
課程特色
1. 實踐性強,包含豐富的實驗教學;
2. 教學團隊由業(yè)內(nèi)資深人士組成;
3. 采用線上線下相結(jié)合的教學模式,更靈活方便;
4. 開放式的課程形式,滿足不同需求。
課程目標
1. 熟練掌握虛擬現(xiàn)實技術的基礎知識及原理;
2. 掌握VR游戲開發(fā)等相關技術;
3. 了解VR市場的發(fā)展趨勢和前景;
4. 培養(yǎng)學習和解決問題的能力。
學習對象
1. 對虛擬現(xiàn)實技術感興趣的人士;
2. 從事VR游戲開發(fā)、設計等相關工作的人員;
3. 想要了解VR市場前景的從業(yè)人員。
課程內(nèi)容
1. 虛擬現(xiàn)實技術基礎知識;
2. VR游戲設計與開發(fā);
3. VR游戲引擎使用;
4. VR設備與技術應用;
5. VR市場趨勢分析;
6. VR技術與行業(yè)的結(jié)合。
學習時長
根據(jù)個人需求不同,學習時長可靈活安排,一般為3個月-6個月不等。
收費范圍
收費范圍因地域、學習時長、教學模式等因素而異,建議事先咨詢了解。
學習收獲
通過學習VR技術,能夠在未來的職場中具有一定的競爭力,掌握相關技能也能夠幫助創(chuàng)造更具競爭力的產(chǎn)品。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課,了解更多VR技術學習的相關信息。
培訓項目:UI設計培訓、java培訓、軟件測試培訓、web前端培訓、linux云計算培訓、網(wǎng)絡運維培訓、 大數(shù)據(jù)培訓、python培訓、人工智能培訓、UE 培訓、網(wǎng)絡安全培訓、影視后期培訓、視頻剪輯培訓、平面設計培訓、電商培訓、美工培訓、網(wǎng)絡營銷培訓、新媒體運營、抖音運營、UE設計培訓、C4D設計培訓
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