為什么選擇VR行業(yè)?
豐富的教學特色搶先看
每日課后項目經(jīng)理知識點梳理每周階段性項目考核;每月模塊結構全國技術同考。
始終貫徹理論+實操教學,實力老師進行授課;實戰(zhàn)知識剖析講解,打造職場競爭力。
提供在線問答-在線電子筆記-在線視頻回放-在線交流-在線演示-在線測試等服務。
上海達內VR課程
階段 | 模塊 | 內容 |
VR/AR開發(fā)基礎 |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 |
VR/AR、Unity簡介;材質( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結構 |
C#語言基礎 |
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對象 |
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3D數(shù)學 |
VR/AR項目腳本基礎、Unity核心AP1、坐標系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學圖形 |
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UGUI |
控件、事件、動畫 |
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VR/AR項目核心 |
Unity高級組件 |
數(shù)據(jù)結構、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
項目資源優(yōu)化 |
美術資源導入導出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) |
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NGUI |
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫;NGUI屏幕自適應解決方案 |
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Unity2D |
Unity2D開發(fā) |
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移動VR/AR |
手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項目開發(fā) |
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架構設計 |
面向對象 |
面向對象設計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
VRAR架構設計 |
泛型&工具類設計;實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構、角色系統(tǒng)架構、動畫系統(tǒng)架構、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構、編輯器擴展類庫設計;Socket網(wǎng)絡編程 |
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設計模式 |
常用設計模式、設計原則、代碼重構 |
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人工智能 |
有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
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企業(yè)項目實戰(zhàn) |
行業(yè)知識 |
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 |
項目開發(fā)工作流程:掌握項目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對接技巧和規(guī)范 |
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vR/AR項目優(yōu)化 |
美術資源優(yōu)化,掌握項目優(yōu)化原理與技術 |
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數(shù)據(jù)處理 |
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設計范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | |
SDK |
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調用Android SDK |
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《魔神劍》項目實戰(zhàn) |
項目U框架設計、用戶角色系統(tǒng)U設計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設計與實現(xiàn)、關卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結算系統(tǒng)U設計與業(yè)務功能實現(xiàn)、客戶端和服務器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
如何選擇VR培訓機構
達內教育,環(huán)境展示
學VR培訓——開創(chuàng)全新的學習方式
課程背景
隨著科技的不斷進步,虛擬現(xiàn)實技術越來越成熟,VR技術開始在教育領域中廣泛應用,給學生帶來一種全新的學習體驗。VR技術的特殊性,讓學生能夠親身體驗到學科的內容,從而有效提高學習興趣和記憶效果。因此,學VR培訓應運而生。
課程特色
1.情境化學習:通過VR技術,學生能夠沉浸在學科內容中,探索和感受學科知識。
2.互動化體驗:VR培訓采用互動模式,讓學生在虛擬環(huán)境中進行互動,提高了學生的參與度和學習效果。
3.個性化教學:學VR培訓根據(jù)不同學生的需求和特點,可以為學生提供個性化的學習資源和服務,滿足個性化學習需求。
課程目標
1.掌握VR技術的基礎知識,了解VR技術應用在不同領域的現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢。
2.學習VR制作的基本方法和技能,能熟練操作VR制作軟件,完成VR作品的制作。
3.了解VR技術在教育領域中的應用,掌握VR教學的設計和實施方法。
學習對象
1.希望了解VR技術和應用的教育工作者和學生。
2.學習VR制作技術,具備基礎計算機技能和設計能力的學生和職業(yè)人士。
3.對VR技術和應用產生興趣的普通人。
課程內容
1.課程介紹:VR技術和教育的結合,VR制作基礎介紹。
2.VR制作:使用VR制作軟件,學習2D、3D畫面制作和切換、貼圖、特效等操作。
3.教學設計:學習VR教學設計,重點探討情境化學習、互動化教學,以及個性化教學的方法。
4.案例分析:學習VR技術在教育領域中的典型實踐和應用案例,借鑒成功經(jīng)驗,探討VR技術的改進方式。
學習時長
學習時長為60課時,適合于在校學生和職業(yè)人士。學習時間靈活,可以根據(jù)自己的時間進行安排。
收費范圍
收費根據(jù)學習形式不同而異,具體收費范圍以學校提供的資料為準。相關咨詢可聯(lián)系在線客服,也可到校咨詢或預約免費體驗課。
學習收獲
1.學習VR技術的基本知識和應用,在教育領域中有一定的競爭力和優(yōu)勢。
2.能熟練操作VR制作軟件,制作出符合自己需求的VR作品。
3.掌握VR教學的設計和實施方法,具備VR教學的實踐能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。如果對學VR培訓感興趣,可以聯(lián)系在線客服或校方預約免費體驗課,體驗與文章介紹大體相同的課程內容,深入了解VR技術和教育的精彩世界。
培訓項目:UI設計培訓、java培訓、軟件測試培訓、web前端培訓、linux云計算培訓、網(wǎng)絡運維培訓、 大數(shù)據(jù)培訓、python培訓、人工智能培訓、UE 培訓、網(wǎng)絡安全培訓、影視后期培訓、視頻剪輯培訓、平面設計培訓、電商培訓、美工培訓、網(wǎng)絡營銷培訓、新媒體運營、抖音運營、UE設計培訓、C4D設計培訓
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