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勤學(xué)培訓(xùn)網(wǎng) 游戲策劃培訓(xùn) 游戲策劃培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

游戲策劃培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

課程價格:
¥ 詢價
授課方式:
面授
上課時段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 靈活安排
上課校區(qū):
招生對象:
對游戲策劃感興趣的學(xué)員
課程目標(biāo):
通過學(xué)習(xí)讓學(xué)員從基礎(chǔ)案例入門到掌握硬核技術(shù)。
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4383人看過 收藏 更新時間 :2025-07-14 07:31:01
課程詳情 授課機(jī)構(gòu) 教學(xué)點(diǎn) 同類課程 學(xué)員評論 相關(guān)推薦 相關(guān)知識
unity3d游戲開發(fā)培訓(xùn)

如今全世界已經(jīng)有超過10億多的玩家在玩Unity3d培訓(xùn)引擎開發(fā)的游戲。因為Unity的用戶部分包括手游的獨(dú)立開發(fā)商以及大型游戲廠商,所以這個數(shù)字也表明了,運(yùn)用 Unity3d進(jìn)行游戲開發(fā)的企業(yè)也有著非常不錯的發(fā)展。據(jù)調(diào)查顯示,如今80%以上的游戲開發(fā)類別工作者都會選擇Unity作為他們的選擇開發(fā)工具,在這之外,應(yīng)用Unity目標(biāo)定位于桌面平臺開發(fā)又占據(jù)了一半的數(shù)值,顯然這比均值高出很多。

一次開發(fā),多平臺發(fā)布

一次開發(fā),多平臺發(fā)布
Unity3D引擎是跨平臺開發(fā)引擎,開發(fā)時只需要寫一套代碼,就可以在多個平臺發(fā)布游戲,平臺包括:IOS、Android、蘋果電腦、Windows和瀏覽器
 
unity框架式開發(fā),上手容易

框架式開發(fā),上手容易
Unity3D是當(dāng)下最流行的3D游戲開發(fā)框架,框架設(shè)置本身就面向一半學(xué)習(xí)者,所以學(xué)習(xí)容易,并且、unity3D學(xué)習(xí)資料豐富,一同學(xué)習(xí)的人多,方便交流
 
行業(yè)前景廣闊,薪資高

行業(yè)前景廣闊,薪資高

游戲行業(yè)隨著技術(shù)的進(jìn)步也在不斷進(jìn)步,本身行業(yè)前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發(fā)游戲,還可以涉獵影視、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等行業(yè)
 

菜鳥在線 8 大優(yōu)勢

菜鳥在線特色講師授課
特色講師
行業(yè)專家,不僅教授你專業(yè)知識和技能,還能講在企業(yè)的工作經(jīng)驗傳授給你
先就業(yè)后付款
先就業(yè)后付款
入學(xué)前與學(xué)員簽訂就業(yè)保障協(xié)議,保障學(xué)員的就業(yè),就業(yè)后才付款
零基礎(chǔ)入學(xué)unity培訓(xùn)班
零基礎(chǔ)入學(xué)
由淺入深的課程體系,循序漸進(jìn)的教學(xué)模式,讓無基礎(chǔ)的學(xué)員也輕松學(xué)會
優(yōu)質(zhì)的服務(wù)管理
服務(wù)管理
班主任與任課教師會管理學(xué)員飲食起居與學(xué)習(xí)狀況,確保學(xué)員安全、健康、學(xué)習(xí)好
學(xué)習(xí)效果評估
學(xué)習(xí)效果評估
任課教師會時時了解學(xué)員的學(xué)習(xí)結(jié)果,還會定期考試、評測來考察學(xué)生情況
采用智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)
智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)
利用互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù),實(shí)現(xiàn)因材施教,讓學(xué)員使用更適合自己的學(xué)習(xí)方式和進(jìn)度
免費(fèi)線上課程
免費(fèi)線上課程
面授學(xué)員不僅可以由高級教師帶領(lǐng),而且能免費(fèi)學(xué)習(xí)菜鳥在線的所有線上課程
unity3d實(shí)戰(zhàn)化教學(xué)
實(shí)戰(zhàn)化教學(xué)
講師均為資深的多年從業(yè)人員,課程設(shè)置中也以案例教學(xué)貫穿始終
 
循序漸進(jìn)的教學(xué)體系    無論你何種基礎(chǔ)都能學(xué)習(xí)
零基礎(chǔ)入學(xué),循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)體系,快速提升轉(zhuǎn)變。強(qiáng)化、科學(xué)的管理方式,全日制高效學(xué)習(xí)
BAT人才素質(zhì)體系,行業(yè)公認(rèn)的能力結(jié)構(gòu)評測。




循序漸進(jìn)的教學(xué)體系


 
第一階段 第一章:C#語言基礎(chǔ) 1. 開發(fā)工具介紹
2. 語言基礎(chǔ):類型,標(biāo)識符,語句,表達(dá)式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預(yù)處理
3. 面向?qū)ο?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs2_px50/' target='_blank'>編程:類,this關(guān)鍵字,封裝,繼承與多態(tài),靜態(tài)成員,序列化
4. 字符串:創(chuàng)建,比較,插入,刪除,查找
5. 數(shù)組:一維數(shù)組,二維數(shù)組,創(chuàng)建,遍歷,插入,刪除,查找,排序
6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes
7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action
第二章:Unity編輯器使用 1. 界面布局
2. 工具欄
3. 菜單欄
4. 項目視圖(Project)
5. 層級視圖(Hierarchy)
6. 檢視視圖(Inspector)
7. 游戲視圖(Game)
8. 場景視圖(Scene)
9. 控制臺視圖(Console)
第二階段 第三章:Unity游戲物體 1. 游戲物體(GameObject)
2. 基本幾何體
3. 2D物體(Sprite)
4. 攝像機(jī)(Camera)
5. 燈光(Light)
6. 音頻(Audio)
7. 粒子系統(tǒng)(Particle System)
8. 預(yù)設(shè)體(Prefab)
第四章:飛機(jī)大戰(zhàn),3D桌球 1. 導(dǎo)入美術(shù)資源:模型(.fbx),貼圖(.png)
2. 創(chuàng)建場景
3. Unity游戲物體
4. 創(chuàng)建材質(zhì)(Material)
5. 創(chuàng)建動畫(Animation)
6. 設(shè)置攝像機(jī)和燈光
7. 創(chuàng)建腳本:MonoBehaviour內(nèi)置方法介紹,Vector3類使用
8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input)
10. 鼠標(biāo)操作(Input)


 
只有實(shí)戰(zhàn)出身的老師才能幫你上崗提薪


夏老師 3D美術(shù)專家夏老師 3D美術(shù)專家
從事Unity培訓(xùn)教育多年,恒大御景項目主程及主要負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)項目程序框架搭建、技術(shù)研發(fā)以及核心內(nèi)容制作。Unity游戲資深開發(fā)者,對Unity制作多種類型項目流程非常熟悉。參與作品:《白與黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
 

魏老師 Unity技術(shù)專家魏老師 Unity技術(shù)專家
8年游戲開發(fā)經(jīng)驗,曾是遨游世界(FWG)在中國研發(fā)基地核心成員,國內(nèi)知名IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)擔(dān)任高級培訓(xùn)講師,樂動匯智主要項目負(fù)責(zé)人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。
 

Unity3D開發(fā)學(xué)員作品
Unity3D開發(fā)學(xué)員作品
3D設(shè)計學(xué)員作品
3D設(shè)計學(xué)員作品
游戲開發(fā)學(xué)員作品
游戲開發(fā)學(xué)員作品
HTML5學(xué)員作品
HTML5學(xué)員作品
游戲原畫學(xué)員作品
游戲原畫學(xué)員作品
虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)員作品
虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)員作品

 
抓住機(jī)會享受入學(xué)優(yōu)惠
 
 

游戲策劃培訓(xùn)機(jī)構(gòu)課程大綱

課程背景

隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲策劃員的需求也日益增長。為滿足市場的需求,我們開設(shè)了游戲策劃培訓(xùn)機(jī)構(gòu),旨在為有志于從事游戲策劃工作的人員提供優(yōu)質(zhì)的培訓(xùn)服務(wù)。

課程特色

1.課程內(nèi)容由業(yè)內(nèi)資深游戲策劃員親自編寫,緊密結(jié)合市場需求。

2.注重實(shí)踐,讓學(xué)員通過模擬案例、課堂討論等方式,更好地理解游戲策劃的實(shí)踐操作。

3.強(qiáng)調(diào)個性化培養(yǎng),根據(jù)學(xué)員的個人特點(diǎn)和職業(yè)規(guī)劃進(jìn)行針對性培訓(xùn)。

課程目標(biāo)

1.了解游戲策劃的基本概念和工作流程。

2.掌握游戲策劃的最佳實(shí)踐,提高游戲策劃的創(chuàng)新能力。

3.培養(yǎng)游戲策劃的團(tuán)隊合作能力,包括溝通、協(xié)調(diào)和領(lǐng)導(dǎo)力等方面。

學(xué)習(xí)對象

1.企業(yè)招聘游戲策劃員的應(yīng)聘者。

2.正在從事游戲策劃工作,但希望提升自己的職業(yè)技能的人員。

3.對游戲策劃有濃厚興趣并希望了解該職業(yè)的人員。

課程內(nèi)容

1.游戲策劃的概念和定義。

2.游戲策劃員的職責(zé)和技能要求。

3.游戲策劃的工作流程和方法論。

4.游戲策劃的創(chuàng)新和實(shí)踐。

5.游戲策劃的團(tuán)隊協(xié)作和溝通技巧。

6.行業(yè)發(fā)展趨勢和案例分析。

學(xué)習(xí)時長

本課程共計50個課時,每課時120分鐘。

收費(fèi)范圍

學(xué)費(fèi)按照課程包年制收取,48000元/年。

學(xué)習(xí)收獲

1.掌握了游戲策劃的基本概念和工作流程。

2.掌握了游戲策劃的最佳實(shí)踐,提高了游戲策劃的創(chuàng)新能力。

3.提高了游戲策劃的團(tuán)隊合作能力,包括溝通、協(xié)調(diào)和領(lǐng)導(dǎo)力等方面。

結(jié)語

以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。如果您對我們的課程感興趣,歡迎聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗課程,獲取更多詳細(xì)信息。

授課機(jī)構(gòu)

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菜鳥在線教育

菜鳥在線教育

4.7分
認(rèn)證 9 年

成立:2013年

培訓(xùn)項目:HTML5開發(fā)培訓(xùn)、Unity3d開發(fā)培訓(xùn)、VR培訓(xùn)

教學(xué)點(diǎn)

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