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成為合格的VR技術(shù)人員要具備哪些能力?
學(xué)VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)比較好?
零基礎(chǔ)參加VR技術(shù)培訓(xùn)課程難度大嗎?
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每日課后項(xiàng)目經(jīng)理知識點(diǎn)梳理每周階段性項(xiàng)目考核;每月模塊結(jié)構(gòu)全國技術(shù)同考。
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上海達(dá)內(nèi)VR課程
階段 | 模塊 | 內(nèi)容 |
VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 |
VR/AR、Unity簡介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(jī)(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構(gòu) |
C#語言基礎(chǔ) |
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對象 |
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3D數(shù)學(xué) |
VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心AP1、坐標(biāo)系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學(xué)圖形 |
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UGUI |
控件、事件、動畫 |
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VR/AR項(xiàng)目核心 |
Unity高級組件 |
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
項(xiàng)目資源優(yōu)化 |
美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) |
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NGUI |
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動畫;NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
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Unity2D |
Unity2D開發(fā) |
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移動VR/AR |
手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項(xiàng)目開發(fā) |
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架構(gòu)設(shè)計(jì) |
面向?qū)ο?br /> |
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件 |
VRAR架構(gòu)設(shè)計(jì) |
泛型&工具類設(shè)計(jì);實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、編輯器擴(kuò)展類庫設(shè)計(jì);Socket網(wǎng)絡(luò)編程 |
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設(shè)計(jì)模式 |
常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu) |
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人工智能 |
有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
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企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
行業(yè)知識 |
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 |
項(xiàng)目開發(fā)工作流程:掌握項(xiàng)目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對接技巧和規(guī)范 |
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vR/AR項(xiàng)目優(yōu)化 |
美術(shù)資源優(yōu)化,掌握項(xiàng)目優(yōu)化原理與技術(shù) |
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數(shù)據(jù)處理 |
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | |
SDK |
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK |
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《魔神劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
項(xiàng)目U框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
為什么學(xué)VR虛擬現(xiàn)實(shí)
達(dá)內(nèi)教育,機(jī)構(gòu)介紹
達(dá)內(nèi)教育成立于2002年9月,是面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),與與企業(yè)、高校聯(lián)合培養(yǎng)技術(shù)人才,課程研發(fā)對標(biāo)企業(yè)需求,課程學(xué)習(xí)內(nèi)容對標(biāo)企業(yè)崗位技能,課程植入一線商業(yè)真實(shí)項(xiàng)目案例,讓學(xué)員所學(xué)及所用。
VR技能培訓(xùn)班
課程背景
隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)成為了日常生活中不可或缺的一部分。而作為新興技術(shù)領(lǐng)域之一,VR也越來越受到人們的重視。為了滿足社會對VR技術(shù)人才的需求,各種VR技能培訓(xùn)班應(yīng)運(yùn)而生。
課程特色
1.系統(tǒng)性:本課程注重系統(tǒng)性,從基礎(chǔ)知識到實(shí)踐應(yīng)用,全方位覆蓋VR技術(shù)領(lǐng)域。
2.實(shí)踐性:本課程注重實(shí)踐性,通過大量的實(shí)踐操作和案例研究幫助學(xué)員掌握技能。
3.個(gè)性化:本課程注重個(gè)性化,根據(jù)不同學(xué)員的特點(diǎn)和需求,針對性地開設(shè)培訓(xùn)內(nèi)容。
課程目標(biāo)
1.掌握VR技術(shù)的基礎(chǔ)理論和實(shí)踐技能。
2.了解VR技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)狀和趨勢。
3.具備VR技術(shù)應(yīng)用解決實(shí)際問題的能力。
學(xué)習(xí)對象
1.計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程等相關(guān)專業(yè)的在校學(xué)生。
2.從事VR技術(shù)開發(fā)的初、中級工程師。
3.想要了解VR技術(shù)的科技愛好者和從業(yè)人員。
課程內(nèi)容
1.VR技術(shù)基礎(chǔ)知識
2. VR技術(shù)應(yīng)用分析
3. VR技術(shù)平臺研究
4. VR交互設(shè)計(jì)
5. VR實(shí)踐操作
6. VR項(xiàng)目管理
學(xué)習(xí)時(shí)長
本課程為周期性開設(shè),培訓(xùn)時(shí)間6個(gè)月,每周培訓(xùn)2天,共計(jì)48天。
收費(fèi)范圍
本課程收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)為每人20000-30000元不等,具體費(fèi)用根據(jù)人數(shù)、時(shí)間、地點(diǎn)等因素而定。
學(xué)習(xí)收獲
1.學(xué)員可以熟練掌握VR技術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)知識和實(shí)踐技能,為日后在VR技術(shù)領(lǐng)域的工作奠定基礎(chǔ)。
2.學(xué)員可以了解VR技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)狀和趨勢,掌握最新技術(shù)動向,為在VR技術(shù)領(lǐng)域?qū)ふ仪腥朦c(diǎn)做好準(zhǔn)備。
3.學(xué)員可以具備VR技術(shù)應(yīng)用解決實(shí)際問題的能力,提高自身的綜合素質(zhì),為未來發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。希望此課程能夠幫助更多有志于從事VR技術(shù)研發(fā)、應(yīng)用和推廣的人員,共同推動VR技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展。
培訓(xùn)項(xiàng)目:UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)、java培訓(xùn)、軟件測試培訓(xùn)、web前端培訓(xùn)、linux云計(jì)算培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維培訓(xùn)、 大數(shù)據(jù)培訓(xùn)、python培訓(xùn)、人工智能培訓(xùn)、UE 培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)安全培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、電商培訓(xùn)、美工培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營銷培訓(xùn)、新媒體運(yùn)營、抖音運(yùn)營、UE設(shè)計(jì)培訓(xùn)、C4D設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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