有一定建?;A(chǔ),對游戲引擎UE感興趣并有志于從事本崗位、游戲設(shè)計興趣愛好者、在職從業(yè)者
UE引擎地編與元宇宙設(shè)計班,全日制1-1.5個月,共168課時,采用內(nèi)部教輔資料,實戰(zhàn)案例教學(xué)
Autodesk《3dsMax認(rèn)證專員》、工信部《游戲設(shè)計師》、Adobe《影視設(shè)計認(rèn)證專家》(費(fèi)用另付)
擁有PC機(jī)房、MAC機(jī)房、多媒體工作室、多媒體語音室、投影機(jī)房多間,優(yōu)美的環(huán)境,全透明的機(jī)房
課程模塊 | 課程詳情 |
UE軟件基礎(chǔ)應(yīng)用和操作流程 |
掌握UE游戲引擎的基本界面與工具,學(xué)習(xí)項目文件夾的整理規(guī)范與最佳實踐,理解UE引擎的工作流程與項目管理 |
UE關(guān)卡地圖搭建 |
學(xué)習(xí)地圖搭建的基本原理與技巧-設(shè)置關(guān)卡通路,構(gòu)建游戲場景,添加植被、地形細(xì)節(jié),增強(qiáng)場景真實感,燈光設(shè)置與環(huán)境氛圍調(diào)節(jié),營造游戲氛圍 |
UE材質(zhì)編輯 |
深入了解UE材質(zhì)編輯器,學(xué)習(xí)材質(zhì)球的制作與參數(shù)調(diào)節(jié),實現(xiàn)各種表面效果和紋理映射 |
UE燈光設(shè)置與烘焙 |
掌握燈光在場景中的作用與影響,學(xué)習(xí)靜態(tài)燈光的烘焙技巧,設(shè)置天空盒,營造豐富的環(huán)境氣氛 |
UE視效與藍(lán)圖 |
探索UE的粒子特效模塊,學(xué)習(xí)藍(lán)圖可視化編程系統(tǒng),創(chuàng)造動態(tài)視覺效果與交互邏輯 |
UE項目整合 |
綜合應(yīng)用所學(xué),構(gòu)建完整游戲或虛擬體驗項目,資源管理與場景組合,優(yōu)化游戲體驗,學(xué)習(xí)項目打包與發(fā)布流程 |
Unity場景搭建與資源管理 |
利用3ds Max、Maya等外部軟件構(gòu)建場景并導(dǎo)入Unity,Unity內(nèi)燈光、材質(zhì)的設(shè)置與烘焙技巧,學(xué)習(xí)Unity的資產(chǎn)管理與模塊應(yīng)用 |
Unity粒子模塊介紹 |
理解Unity粒子系統(tǒng)的基本原理,探索粒子生命、發(fā)射、速度與尺寸之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)如何控制粒子發(fā)射的節(jié)奏與效果 |
元宇宙、VR、AR概念與開發(fā)流程 |
深入了解元宇宙的概念,探索其作為由現(xiàn)實世界映射的虛擬世界的特點(diǎn),理解VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)在元宇宙中的角色和應(yīng)用,學(xué)習(xí)元宇宙的開發(fā)流程,包括設(shè)計、構(gòu)建、交互與實現(xiàn) |
Unity和UE在元宇宙中的應(yīng)用 |
探討Unity和UE引擎在元宇宙構(gòu)建中的優(yōu)勢和特點(diǎn),學(xué)習(xí)如何使用Unity或UE引擎搭建元宇宙世界,創(chuàng)造沉浸式虛擬體驗 |
元宇宙場景搭建 |
利用3ds Max、Maya等創(chuàng)建和導(dǎo)入元宇宙場景文件,學(xué)習(xí)如何構(gòu)建元宇宙場景,包括地形、建筑、植被等元素的放置與調(diào)整,掌握場景氣氛的營造技巧,為元宇宙世界增添生動感 |
元宇宙視效與功能實現(xiàn) |
探索元宇宙中的視覺特效,包括粒子效果、光影渲染等,學(xué)習(xí)利用代碼實現(xiàn)元宇宙中的各種功能,如交互、碰撞檢測等,掌握如何優(yōu)化元宇宙的視效和性能,提升用戶體驗 |
前臺
普陀校區(qū)-機(jī)房
徐匯總部-展示區(qū)
虹口校區(qū)-課室
¥22800課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
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¥14800課時:詳詢
¥26800課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥21800課時:詳詢
¥21800課時:詳詢
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¥9800課時:詳詢
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¥30000課時:
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