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上海ue4開發(fā)培訓(xùn)

上海ue4開發(fā)培訓(xùn)

小班詳詢
課程優(yōu)勢(shì): 授課模式:采用小班授課,且課程會(huì)細(xì)分每個(gè)學(xué)員的特長(zhǎng),并定制個(gè)人學(xué)習(xí)計(jì)劃,以滿足不同學(xué)員的個(gè)性化需求
上課方式: 直播,面授
上課時(shí)段: 全日制,周末班
¥ 詢價(jià)
預(yù)約試聽(tīng) 在線咨詢
課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評(píng)論 相關(guān)推薦

UE4開發(fā)培訓(xùn)

UE4,即Unreal Engine 4,是一款由Epic Games開發(fā)的游戲引擎,它主要使用C++語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā),C++的面向?qū)ο?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs802_px50/' target='_blank'>編程概念在UE4中得到了充分運(yùn)用,使得代碼能夠以類和繼承的方式組織起來(lái),提高了游戲開發(fā)過(guò)程的模塊化和易管理性,同時(shí),C++在運(yùn)算性能上的優(yōu)勢(shì)也確保了游戲的流暢運(yùn)行。

【課程名稱】:UE4開發(fā)培訓(xùn)

【上課方式】:面授或直播教學(xué)。

【適合人群】:對(duì)程序語(yǔ)言感興趣的零基礎(chǔ)學(xué)員;有志于從事游戲開發(fā)相關(guān)工作的學(xué)員。

認(rèn)真學(xué)習(xí)

【課程特色】:

1、創(chuàng)新教學(xué):啟用將教學(xué)融合到項(xiàng)目制作中,創(chuàng)立了與國(guó)際接軌+項(xiàng)目老師+全職教師體系。

2、授課模式:采用小班授課,且課程會(huì)細(xì)分每個(gè)學(xué)員的特長(zhǎng),并定制個(gè)人學(xué)習(xí)計(jì)劃,以滿足不同學(xué)員的個(gè)性化需求。

3、教學(xué)體系:擁有一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系,能夠確保不同層次的學(xué)員快速聽(tīng)懂學(xué)會(huì)。

4、實(shí)戰(zhàn)教學(xué):系統(tǒng)化技能培訓(xùn)+企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),且制作團(tuán)隊(duì)能夠手把手帶教,能夠做到畢業(yè)即擁有真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

【課程內(nèi)容】:

課程階段 授課大綱
第一階段
UE4軟件安裝;UE4引擎主要功能模塊;UE4關(guān)卡編輯器布局方式;LevelDesign;動(dòng)畫藍(lán)圖主要功能;動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)原理;GameMode介紹;角色移動(dòng)控制。
第二階段
拾取武器介紹;開槍射擊功能實(shí)現(xiàn)方式;子彈傷害計(jì)算方法;項(xiàng)目打包設(shè)置、打包發(fā)布;創(chuàng)建第一個(gè)C++項(xiàng)目;編譯鏈接原理;C++中變量和基本類型介紹。
第三階段
學(xué)習(xí)刷怪系統(tǒng)開發(fā);類的繼承在藍(lán)圖中的使用;學(xué)習(xí)HUD的使用;學(xué)習(xí)HUD&UMG優(yōu)劣比較;學(xué)習(xí)常用的UI基本控件;深入學(xué)習(xí)代碼控制UI值的方式;學(xué)習(xí)UI常用的布局控件與方法。
第四階段
使用面向?qū)ο?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs802_px8/' target='_blank'>設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲;游戲中需要帶有讀寫本地配置文件功能;游戲需要帶有商店功能,商品道具全部通過(guò)csv表格讀?。粍帕吭诳刂婆_(tái)上制作出一款完整的游戲并且給予適當(dāng)?shù)念伾?;美化和?duì)控制臺(tái)的優(yōu)化。

【課程目標(biāo)】:

1、熟流程:使學(xué)員熟悉UE4虛幻引擎軟件使用以及影視、游戲場(chǎng)景動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)工作流程。

2、練技能:使學(xué)員全面學(xué)習(xí)UE4虛幻引擎的燈光、材質(zhì)、地形、行為交互等專業(yè)技能。

3、獲思維:旨在提高學(xué)員的審美思維、藝術(shù)思維、鏡頭語(yǔ)言、面向?qū)ο笏季S、材質(zhì)連接邏輯等。

【環(huán)境展示】:

上海博思走廊
上海博思前臺(tái)
上海博思校園一角
上海博思電腦室

【機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介】:

博思在中國(guó)成立于2006年6月6日,總部位于上海,其在國(guó)內(nèi)的江蘇南京、南通、河北張家口、江西南昌設(shè)立4家分公司,業(yè)務(wù)四大板塊涵蓋游戲全流程制作外包服務(wù)、游戲?qū)I(yè)人才的培養(yǎng)教育、動(dòng)畫番劇及電影制作和無(wú)宇宙游戲研發(fā),深受學(xué)員的喜愛(ài)。

【就業(yè)崗位】:

1、UE4游戲軟件工程師UE4游戲軟件工程師需要使用UE4引擎進(jìn)行客戶端框架的搭建和開發(fā),并負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲模塊開發(fā),從而實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等。

2、游戲UE4特效師:游戲UE4特效師需要根據(jù)分鏡頭,負(fù)責(zé)游戲動(dòng)畫在UE4引擎內(nèi)的渲染合成工作,制作特定鏡頭中的特效。

3、UE4開發(fā)工程師:UE4開發(fā)工程師需要熟練使用藍(lán)圖和C++獨(dú)立進(jìn)行開發(fā),并能夠使用UMG工具。

4、UE4引擎高級(jí)開發(fā)工程師:UE4引擎高級(jí)開發(fā)工程師需要使用虛幻引擎進(jìn)行軟件框架的搭建和開發(fā),并能根據(jù)設(shè)計(jì)需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊。

教學(xué)點(diǎn)

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上海博思游戲?qū)W校

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認(rèn)證 3 年

成立:2006年

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