零基礎(chǔ)也能輕松學(xué)會(huì),BAT不再遙不可及
Unreal 4 program development course
虛幻4程序開(kāi)發(fā)工程師課程將學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎高級(jí)應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開(kāi)發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)等。主要培養(yǎng)虛幻引擎游戲前端開(kāi)發(fā)工程師等人才。
The point is, we'll circle for you
課程版塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用 | 通過(guò)學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問(wèn)題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會(huì)使用鏈表解決特定問(wèn)題。塔防案例學(xué)習(xí) |
C++語(yǔ)言學(xué)習(xí) | 系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書(shū)似的編程語(yǔ)言C++,從基礎(chǔ)語(yǔ)法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο?,設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等多方位闡述語(yǔ)言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會(huì)編程語(yǔ)言,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類(lèi)RPG游戲和算法類(lèi)游戲 |
UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用 | 本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語(yǔ)言特點(diǎn),學(xué)會(huì)如何在虛幻中編寫(xiě)游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫(xiě)需求,如何設(shè)計(jì)語(yǔ)言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》《三消類(lèi)游戲》 |
虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí) | 本階段將會(huì)學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng),角色系統(tǒng),動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),行為樹(shù)系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類(lèi)產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類(lèi)游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》 |
小組項(xiàng)目開(kāi)發(fā) | 對(duì)于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用,以達(dá)到鞏固知識(shí)和檢驗(yàn)知識(shí)的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫(xiě)使用,第三庫(kù)操作,模塊編寫(xiě),VR/AR產(chǎn)品制作 |
Teaching advantage is extra points
市面上使用UE4引擎公司,絕大多數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。
課程教學(xué)由淺入深,就算你是零基礎(chǔ)也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你快速上手。
課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、VR\AR技術(shù)、UE4插件編寫(xiě)解決方案等內(nèi)容,大幅增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。
Full scene learning system
4-8個(gè)月全日制教學(xué),崗位定向課程,商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。
365天線(xiàn)上直播,點(diǎn)播。全天候老師答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大牛公開(kāi)課。
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長(zhǎng)路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。
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零基礎(chǔ)也能輕松學(xué)會(huì),BAT不再遙不可及
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機(jī)房
學(xué)習(xí)
上課
上課1
¥21900課時(shí):16-24周
¥16900課時(shí):12周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥16900課時(shí):16周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周