課程模塊 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)手繪基礎(chǔ)課 |
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專(zhuān)業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫(huà)設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過(guò)對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫(huà)表現(xiàn)的技能 |
中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn)課 |
本階段主要講解:游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫(huà)表現(xiàn)方式 |
二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)課 |
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫(huà)表現(xiàn)
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MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)課 |
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類(lèi)人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法
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自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)課 |
本階段主要講解:自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫(huà)技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫(huà)要領(lǐng)
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人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)課 |
本階段主要講解:中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)
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游戲美宣繪畫(huà)表現(xiàn)課 |
本階段主要講解:美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺(jué)心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫(huà)面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧
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游戲插畫(huà)手繪表現(xiàn)課 |
本階段主要講解:故事性插畫(huà)的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧
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學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征
學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫(xiě)實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格
學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)
學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能
機(jī)房
學(xué)習(xí)
上課
上課1
¥21900課時(shí):16-24周
¥16900課時(shí):12周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥16900課時(shí):16周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周